17:17 - 20.02.2011 - Das wohl größte Highlight auf der Nintendo Experience Night dürfte das Remake des N64-Klassikers The Legend of Zelda: Ocarina of Time sein. Kevin hat sich für uns daher in Hamburg das Masterschwert und den Hylia-Schild geschnappt, um auf die Jagd nach Ganondorf zu gehen. Ob das auf dem 3DS genauso viel Spaß gemacht hat wie seinerzeit auf dem Modulschlucker Nintendo 64, erfahrt ihr in seinem Hands On.
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25 Kommentare
mhhh...
scheint wohl nicht wie geplant zu laufen
Ich denke, der Link sollte
hierhin hinführen, oder? :o
Der Link geht jetzt
Jup, da hat ein Apostroph gefehlt.
Danke für den Hinweis.
Jau keine Ursache
Naja schönes Hand-On

Ich bin auch grad abei, OoT durchzuzocken (blöde Memory Card, wieso musste die kaputt gehen? <__< ), von daher hält sich meine Ungeduld in Grenzen
Ich werde mir übrigens das Spiel auch nur kaufen, wenn es gegenüber der N64-Version genug Verbesserungen und Neuerungen bietet. Nur ein Grafik-Update reicht auch für mich als OoT Fan nicht aus. Da muss schon Nintendo mehr Kreativität beweisen
Yeah, Danke!! Damit weiß ich nun, wo ich OoT das 6. mal durchzocken werde :-)
Nach 3x N64 und 2x Virtual Console - definitiv auf dem 3DS
Schön, dass ihr so beeidnruckt wart :')
Aber eine Frage mal wieder zum 3D-Effekt. Ihr beschreibt, dass sich das Logo sehr in den Vordergrund rückt. Wenn man das System ein klein wenig schwenkte, konnte man dann "hinter das Logo" sehen? Also, das anschauen, was das Logo bedeckt?
Trotzdem: Kaufen kaufen kaufen! *__*
Juhu ich freu mich drauf. Ich werds dann schon die 4. Version davon besitzen und hoffentlich schaff ich es auch mal das Spiel komplett durch zu spielen ... oder wenigstens das Ende zu erleben
@MarioWL
Rein logisch zumindest dürfte das nicht gehen.
Das hätte zumindest mit einem normalen 3D-Effekt nichts mehr zu tun.
Dazu müsste es dann eine Art Gesichtserkennung wie beim DSiWare-Spiel "Geschichtenbuch" geben,
das den Schwenk im Verhältnis zum Gesicht erkennt und dann das Bild dem entsprechend dreht.
Dann könnte man "dahinter" schauen.
Hm... mit den Bewegungssensoren des 3DS wäre wahrscheinlich noch ein ähnlicher Effekt möglich,
aber sowas wurde ja zumindest im Artikel nicht angesprochen.
@ Mario-WL:
Nein, das ist meines Wissens nicht der Fall gewesen. So etwas wäre ja dann auch den Spielern ungerecht gegenüber, die das Spiel in 2D spielen (falls die Entwickler Spiele auf soetwas auslegen sollten). Es ist generell so, dass man den 3D-Effekt nur wahrnehmen kann, wenn man frontal raufschaut. Wenn man den 3DS neigt, wirkt das Bild nur noch verschwommen und verwaschen.
Hab Ocarina of Time nie gespielt, wirds wohl nachholen müssen.
wow das spiel rechtfertigt auf jeden fall den kauf des 3DS, freu mich drauf.
@Patti01 und Namensvetter Kevin:
Achsoo! Naja, wisst ihr. Ich hab noch nie nen Film in 3D gesehen oder sonstwas in 3D (ach doch, damals im Lego land mit ner grünroten Brille! Das is ja mindestens 7-8 Jahre her!) xD
Ich dachte einfach, es wäre cool, hinter dem, was hervorragt sehen zu können!
Aber danke für die Erklärungen :-)
Edit: Es ist wohl so, das N64 war für mich gewissermaßen durch den Joystick schon "3D" xD Was ganz neues, als son Steuerkreuz!
Dass das auch schon über 10 Jahre her ist, kann ich garnicht glauben :o
"Mit der a-Taste zücken wir das Schwert und führen einige Hiebe aus. Mit der b-Taste rollen wir uns in gewohnter Link-Manier durch die Felder des Kokiri Waldes."
Sicher, dass es nicht umgekehrt ist, wie beim Original?
Ich hab OoT auf der Bonusdisk von WW und auf der VC gespielt. Es war ein gutes Spiel, das beste Spiel aller Zeiten ist es aber meiner Meinung nach nicht.
Vielleicht überzeugt mich die 3DS Fassung mehr. Besonders, dass man auf seine Items schneller zugreifen kann, ist eine klasse Funktion. Der Wassertempel war für mich deshalb so nervig, da man andauernd das Menü aufrufen musste, um die Metallschuhe anzuziehen.
Konnte man das Spiel schon zuvor irgendwo anspielen, z.B. bei der Nintendo World Präsentation oder so?? Kann mich nicht mehr genau erinnern, wenn nein hat die Experience Night ja eine besondere Premiere mit sich gebracht!
Fixkauf seit dem 3DS
Na dann hoffe ich mal, dass ich bis zum Release von Zelda: OoT einen 3DS habe =)
"da das Spiel neben dem visuellen Update und der angepassten Steuerung inhaltlich vermutlich nichts Neues bieten wird."
Stimmt doch gar nicht oder? Hieß es nicht das es Rätsel geben wird die den 3D effekt nutzen?
@GlaDOS
An solche Rätsel glaube ich eher weniger, wie sollen es sonst die Leute lösen,
die es in 2D spielen?
Wird auf jeden Fall gekauft! Kanns kaum mehr erwarten das Spiel in die Finger zu kriegen!
@GlaDOS
Ich persönlich hoffe sehr, dass es niemals erforderlich sein wird den 3D-Effekt zu nutzen, um Aufgaben meistern zu können. Ich z.B. habe eine Sehschwäche auf dem rechten Auge und habe deshalb schon etwas Angst, dass ich mit dem 3D-Effekt nicht viel erreichen kann. Daher hoffe ich, dass der 3D-Effekt einfach ein optisches Extra bleibt. (Es sind nun mal die anderen Features, die dafür sorgen, dass ich mir den 3DS zulegen werde. Vom 3D-Effekt sollen doch dann meine Freunde von profitieren. ^^)
erlich gesagt...für mich stellt Zelda kein Kaufgrund für 3DS dar, warum? Weil es keine Neuerungen bietet außer ein verbessertes Grafik, schade.
ist jetzt ein pflichtkauf für mich!
mfg
Es ist nicht nur Zelda, es ist auch noch das beste Spiel aller Zeiten.
Dazu ein sehr geniales Grafiikmakeover, hübscher 3D Effekt, verbesserte Steuerung und ein überarbeitetes Menü.
Das Spiel wird sowas von gekauft!

Freu mich schon tierisch drauf meinen liebsten Zeldateil auch im Zug oder im Bus zocken zu können.
Bei OoT gibt es einfach so vieles zu entdecken, auszuprobieren und... hach... ewigviele Eastereggs. Es wird nie langweilg.
Ganz egal, ob es sich nun um den sterbenden Soldaten handelt, um das Huhn in der Windmühle oder einfach das erkunden aller unterirdischen Höhlen. Nicht zu vergessen sind so lustige Dinge, wie der Soldat der einem in Zeldas Garten eine Bombe an den Kopf wirft oder die Gerudofrau, die ihre Hosenfarbe stets auf Links Tunika abgestimmt hat.
Bei dem Spiel stimmt einfach alles. Ich hoffe, dass auch die Musik etwas aufpoliert wurde. Klar in OoT ist sie genial, aber sie könnte auch brilliant klingen...
*summt Salias Lied und trollt Richtung Bett*
Das spiel wird wirklich nen knaller

Als ich Schon den Titel bildschirm gesehn habe hab ich mich richtig gefreut und hab echt Gänsehaut bekommen

wie schon beschribeen wurde die Steurung fühlt sich einfach nur sau gut an eben Nintendo Stil und das was ich gesehn habe (kokiri Dorf und Dekubaum) war einfach richtig geil.
Dieses Spiel wird definitif ein Pflichtkauf.
Oot ist wirklich ein geniales Spiel aber defintiv nicht das beste aller Zeiten. Die Kamera hat mir viel zu viel Kummer bereitet.3DS Version wird trotzdem geholt.
Giraffe!
Geschrieben: Sonntag, 20. Februar 2011, 17:26