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Landgericht München entscheidet in Piraterie-Fall zugunsten von Nintendo [PM]

Landgericht München entscheidet in Piraterie-Fall zugunsten von Nintendo [PM] 11:38 - 05.07.2012 - Eines der größten Probleme von Softwareherstellern ist das Thema Raubkopie. Auf diversen Seiten ist es heutzutage möglich, mit Keys und ähnlichem kostenpflichtige Programme und Spiele zu knacken. Besonders schwer trifft dies Nintendo, da die Schutzmaßnahmen des Nintendo DS und der Wii innerhalb von wenigen Monaten geknackt wurden. Auch wenn diese Sicherheitslücken zumeist durch schlampiges Programmieren entstehen, ist dies natürlich kein Grund, Spiele illegal herunterzuladen und es ist absolut verständlich, dass Nintendo alles versucht, um diese verbotenen Tätigkeiten zu unterbinden.

Vor einigen Tagen hat Nintendo erneut einen Gerichtsprozess gewonnen, bei dem es um den Import von sogenannten Slot 1-Flashkarten für den DS ging. Bekanntestes Modell ist das R4-Modul, dessen Produktion mittlerweile weltweit verboten ist. Näheres zu dem Prozess erfahrt ihr in der unten stehenden PM.

Zitat

Landgericht München entscheidet in Piraterie-Fall zugunsten von Nintendo

Landgericht München entscheidet in Piraterie-Fall zugunsten von Nintendo

Mit einem Urteil vom 20. Juni 2012 hat das Landgericht München I ein starkes Signal in Sachen Piraterie ausgesendet. Es betrifft den deutschen Markt für Unterhaltungselektronik und speziell diejenigen, die weiterhin sogenannte Slot-1-Karten für die Konsolen der Nintendo DS-Serie importieren und verkaufen. Diese Karten - zum Beispiel R4, DSTT, Acekard und andere - dienen dazu, die Anti-Piraterie-Technologie des Nintendo DS und der Original-Spiele für diese Konsolen-Reihe zu umgehen. Sie ermöglichen es, illegale Kopien von Nintendo-Titeln abzuspielen, die oftmals aus dem Internet heruntergeladen werden. Das Landgericht hat nun einen Verkäufer solcher Karten zur Zahlung von Schadensersatz in Höhe von 1 Million Euro an Nintendo verurteilt.

Nintendo begrüßt die Entscheidung als weiteren, wichtigen Schritt gegen die Verbreitung solcher Karten in Deutschland. Das Unternehmen fördert Kreativität, unterstützt die Entwicklung von Videospielen und setzt sich für Spieledesigner ein, die auf legale Weise innovative Programme entwickeln. Nintendo führt Prozesse wie den vor dem Münchner Landgericht nicht allein aus Eigeninteresse, sondern auch im Interesse der mehr als 1.400 Entwicklerfirmen, die auf den legalen Verkauf ihrer Videospiele angewiesen sind.

Seit Slot-1-Karten erstmals in Deutschland aufgetaucht sind, hat Nintendo hierzulande 22 Gerichtsentscheidungen gegen ihren Import und ihre Verbreitung erwirkt. In allen Fällen bestätigten die Gerichte, dass diese Karten nach deutschem Recht illegal sind. Gleichlautende Gerichtsentscheidungen ergingen zudem in Belgien, Frankreich, Hong Kong, Italien, Japan, Korea, den Niederlanden, Spanien, Taiwan und Großbritannien.

Weitere Informationen zu Nintendos Kampf gegen Produktpiraterie finden sich im Internet auf der Seite http://ap.nintendo.com.


Quelle: Nintendo-PM



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21 Kommentare


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Offline Uncle BenZ

Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 11:44

Ich wusste gar nicht, dass es dort einen Fall gegeben hat. Was solls, trotzdem gut für Nintendo. Bin auch kein Fan von gecrackter Software. Schon gar nicht, wenn es um Nintendo geht.


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Offline Pit93
Riesiger Pokémonfan
Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 11:44

Na ENDLICH! Typen, die ich mit solchen Teilen gesehen habe, hätte ich immer eine verpassen können. Ich hasse es, dass solche Prozesse immer so lange dauern, wo doch offensichtlich ist, dass so etwas nicht legal sein kann. :(

Trotzdem, TOP Nintendo und Glückwunsch! =)


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Offline michael22971

Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 12:05

gut so den Nintendo und auch die anderen Spiele Firmen haben es verdient für gute Spiele ihr Geld dafür zu bekommen ich habe lieber ein gutes Spiel (was ich oft spiele und weiss dann auch zu schätzen wenn ich es mir gekauft habe) als 20 Spiele die ich garnicht alles spielen kann also in den sinne alles richtig gemacht Nintendo.


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Offline König Bowser

Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 12:15

Wusst auch nichts von dem Fall. Aber gut dass Nintendo "gewonnen" hat.


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Offline Mario M.kt
Nintendo Fan nr.9 :)
Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 12:32

Endlich mal ein Schlag gegen die ,,Piraterie``! :mltanz:


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Offline ultrazai

Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 13:04

Piraterie ist nicht gut dabei muss ich euch zustimmen, jedoch ist es nicht so einfahc slot 1cards als das pure böse abzutun.
Ich für meinen Teil bin im besitz solch einer slot 1 karte, jedoch habe ich immer auch die original version der spiele erworben, welche ich darauf gespielt habe.
Nun werden manche fragen, warum ich mir dann auch die rom davon besorgt habe, dies hat für mich mehrere gründe gehabt.
1. Schonmal von Pokemon-Battles gehört, von welchen es genug beispiele auf youtube im videoformat gibt? Um hier qualitativ ansprechendes Material abliefern zu können, ist eine slot-1 card sowie ein emulator nötig (nicht zu erwähnen, dass man seit Gen V nur noch mit hilfe von pokesav vernünftig battlen kann, da das auto lvl 100 feature im wireless entfernt wurde).
2.Mods. Es gibt für viele nds games eine menge guter mods, sei es ein obligatorischer pokemon hard-mode mod oder einfach ne undub um die japanischen voiceactors zu behalten.
3. Translations. Oft erscheinen gute Spiele gar nicht außerhalb japans. Fans kreieren für diese games oft Übersetzungen (z.B. Tales of Innocence), welche auch nur auf Emulatoren oder slot-1 cards spielbar sind.

Meine moralische Obligation hat zur Folge, dass einige Spiele noch in Folie verpackt in meinem Regal stehen (z.B. die Inazuma Eleven games, da ich dort die japanischen voiceactors bevorzuge, da ich den anime komplett auf japanisch geguckt habe.).
Ich hoffe, dass nintendo bei Punkt 1 uns entgegenkommt und eendlich wieder das auto level 100 feature bei pokemon games einführt (gerüchten zufolge sieht das nicht gut aus bei black and white 2) und endlich eine Möglichkeit bietet legal Let's Plays von nds und 3ds games zu machen, die über ein Bildschirmabfilmen hinaus gehen.

Ich hoffe ich konnte euch ein bisschen von eurer schwarz weiß Sicht auf dieses Thema abbringen

greetings Zai


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Offline SITDnow
~ Der letzte Optimist ~
Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 13:06

Auch wenn diese Sicherheitslücken zumeist durch schlampiges Programmieren entstehen


Jeder Programmierer macht Fehler und kein Programm ist100% Sicher - ist das erste was jeder Informatiker lernt...


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Offline Niels
Redakteur
Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 13:09

Auch wenn diese Sicherheitslücken zumeist durch schlampiges Programmieren entstehen
Jeder Programmierer macht Fehler und kein Programm ist100% Sicher - ist das erste was jeder Informatiker lernt...
Es ist aber schon bedenklich, dass ein System innerhalb von wenigen Monaten geknackt wird. Bestes Gegenbeispiel ist da ausnahmsweise die PS3. Dort hat es Jahre gedauert, bis Raubkopien abspielbar waren.


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Offline Naitshire

Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 13:58

Natürlich kann man mit den Flashkarten relativ legale Sachen machen wie den DS zum Musikplayer machen und so weiter, aber fast alle benutzen die Flashkarten, um Raubkopien abzuspielen! Ich kaufe mir Spiele immer legal, aber ich frage mich immer mehr, ob ich nicht auch mir sowas besorgen soll, weil ich dabei vermutlich ein Vermögen sparen würde und es einfach zu machen ist.


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Offline lecker_kekse
Yoshi
Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 14:28

Naja der 3DS hält sich bisher ja noch ganz gut. Der wurde noch nicht geknackt, außer halt für die alten DS Spiele. Obwohl der ja eigentlich interessant für "Heimprogrammierer" sein müsste mit seinem 3D Display ;)


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Offline TristanMueller
Zoockeeeen...
Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 14:40

Interessant. Iwata hat vor kurzer Zeit gesagt, dass man erwarte, Raubkopierern mit der Wii U ein Schnippchen zu schlagen. Da bin ich mal gespannt, denn wie bereits gesagt wurde: Kein Programm ist sicher. Jede Software hat ihre Bugs, selbst Tetris.


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Offline BinaerCode

Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 15:10

Jeder der Nintendo f****, F**** MICH!!!!!!


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Offline Gingo
Über 2-Jahre im Turm!
Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 18:02

Leute, die sowas mache würde ich immer wieder gerne eine klatschen. Jetzt hat Nintendo erneut einen Prozess gewonnen und diese Personen getrollt. :wahaluigi:
Bin absolut kein Fan von solchen illegalen Sachen und versuche auch damit in Kontakt zu kommen, gilt auch für meine Umgebung... die bösen Jungs von nebenan, wer kennt sie nicht? :D


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Offline Chrizzi

Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 19:13

@ GINGO

Du versuchst damit NICHT in Kontakt zu kommen oder? ;-)


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Offline TheDragonChamp24
Der Drachen-Champion gibt sich die Ehre auf DC24NintendoWorld
Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 19:35

Go Nintendo zeigts Ruffy und Co :D


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Offline TristanMueller
Zoockeeeen...
Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 19:44

Ruffy gehört doch zu den "Guten" :D


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Offline DosKanonos
大嫌い‼
Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 19:50

Gewinnen die großen Unternehmen wegen ihren Anwälten nicht eigentlich sowieso immer?


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Offline TristanMueller
Zoockeeeen...
Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 20:00

So gut wie immer, ja. Ab und an verlieren sie mal wegen irgendwelchen Patentgeschichten.
Ohne gute Anwälte, säßen die Bosse der Zigarettenindustrie auch schon längst im Knast.


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Offline Big Al
自由の戦士
Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 21:32

Glückwunsch, auch wenn es im Grunde nur eine Kleinigkeit ist, so ist es doch schön das es auch mal einen Erfolg bei dem Thema gibt.


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Offline Sephiroth*

Geschrieben: Donnerstag, 5. Juli 2012, 23:53

Auch wenn diese Sicherheitslücken zumeist durch schlampiges Programmieren entstehen


Jeder Programmierer macht Fehler und kein Programm ist100% Sicher - ist das erste was jeder Informatiker lernt...


Es ist aber schon bedenklich, dass ein System innerhalb von wenigen Monaten geknackt wird. Bestes Gegenbeispiel ist da ausnahmsweise die PS3. Dort hat es Jahre gedauert, bis Raubkopien abspielbar waren.


das stimmt so nicht ganz...die ps3 war für hacker in erster linie uninteressant,weil sony zunächst mal linux support angeboten hat und jeder damit homebrew erstellen konnte.

als sony dann den linux support beendet hat,weil es dort eine sicherheitslücke (die man einfach per software-update hätte schliessen können) gab und sony "auf nummer sicher" gehen wollte und einfach den linux support beendete,hatten die hacker ihren grund bekommen sicherheitslücken zu finden.

nachdem sony den linux-support beendet hat,hat es ungefähr ein jahr lang gedauert bis man einen ordentlichen exploit hatte. übrigens hat es bei der xbox360 auch ungefähr ein jahr gedauert.

die ps3 war also zu keinem zeitpunkt "unhackbar" durch geniales hard- und softwaredesign,sondern sony hat die hacker mit linux-support ruhig gestellt und danach den tragischen schritt getan, der für die motivation sorgte das teil zu hacken.fast unvermeidbar ist es leider über exploits linux support herzustellen ohne dabei den weg für die piraterie zu ebnen...das ist dann auch der große nachteil an der geschichte.


naja btt:

ich finde auf der einen seite gut,dass man es damit der piraterie schwerer macht,allerdings muss ich auch ultrazai zustimmen,denn über homebrew kann man schon tolle dinge anstellen, die nichts mit piraterie zu tun haben.


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Offline gameonion
Denpa Men-Freak
Geschrieben: Freitag, 6. Juli 2012, 14:38

Ja Nintendo! DAS gefällt mir! So muss das sein. ;D


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