Infos zur Engine von Cursed Mountain

  • 00:24 - 12.08.2008
  • Software
  • Wii
Newsbild zu Infos zur Engine von Cursed Mountain

Deep Silver hat vor kurzer Zeit bekanntgegeben, dass der in Österreich ansässige Entwickler Sproing zusammen mit Deep Silver an Cursed Mountain arbeitet. Nun hat man einige Details zur verwendeten Engine verraten. Die Engine trägt den Namen "Athena" und soll die Landschaft in einer nie zuvor gesehenen Qualität darstellen. Außerdem besitzt die Engine HDR-Rendering, Shader-Simulation für realistische Spiegelungen und Lichteffekte von Hitze, Eis und Wasser, ein Partikel-System für Schneewinde, Soft-Partikel für Nebel- und Rauch-Darstellung, Tiefenunschärfe, Motion Blur, dynamische Weichzeichnung von Schatten, sowie ein Streaming-System, die für eine hohe Sichtweite garantiert.


"Unsere Engine-Technologie bringt die Wii wirklich an ihre Grenzen und Spieler können sich auf eine spannende und atemberaubende Welt, die dieses Spiel bietet, freuen," so Gerhard Seiler, Technical Director bei Sproing.


Quelle: Consolewars

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Kommentare 4

  • Sniizy

    Na dan bin ich mal gespannt. Die ersten Infos und die Website zum Spiel sind bisher vielversprechend. Ich hab Hoffnung dass das ein gutes Spiel wird.

  • mario! sweet! mario!

    Malcom XX

    langsam (sehr langsam) wird die grafikstärke der wii auch mal genutzt
    aber was noch gut wär: wenn auch spiele die dem massenmarkt zugänglicher sind das nutzen würden wie rennspiele

  • Arathis

    Turmritter

    Ich find's lustig das die kleinen Firmen die Grafikburner machen (wollen) und die großen weiter Billigware (all zu oft nicht nur grafisch) produzieren.

  • Ikky

    Mitglied

    Naja, die großen Reden kennen wir schon, unter anderem von The Conduit.


    Ob das Spiel wirklich so fantastisch aussehen wird, wage ich zu bezweifeln, aber ich lasse mich gerne positiv überraschen.

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