Nintendo hat kein Interesse an kostenlosen Videospielen

  • 17:55 - 16.06.2011
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Satoru Iwata, Präsident von Nintendo Co., Ltd., hat sich in einem Interview gegenüber AllThingsDigital zum Thema "Kostenlose Spiele" geäußert und sagt, dass sein Unternehmen keinerlei Interesse daran hat, auch solche Titel anzubieten. Denn Firmen wie Ubisoft oder Electronic Arts bieten derzeit solche Spiele an, wo sie lediglich an den Inhalten selbst wie Waffen, Kleidung oder mehr Erfahrungspunkten verdienen.


Laut Iwata scheidet solch ein Geschäftsmodell für ihn aus. Desweiteren ist er davon überzeugt, dass die gesamte Videospielindustrie darunter zusammenbrechen könnte. Wenn man sowas anbietet, könnte auch der Wert sowie das Ansehen der jeweiligen Spielemarke darunter leiden. Dementsprechend sei es schwer, diesen Wert wieder aufzubauen, indem man einfach mehr Geld dafür verlangt. Wie steht ihr zu dem Thema? Sagt uns eure Meinung, ob Nintendo richtig handelt oder nicht.



Quelle: AllThingsDigital

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Kommentare 16

  • Gamer96

    Der Typ der verschwindet und erst am Ende zurückkomt

    solange es reine Gratisgames sind ist es ok:)
    aber ist ist eien Unverschemtheit das man für Waffen zahlen muss oder ein Abo abschließt;(

  • flyingdragon

    Ich hab nichts gemacht

    Ich empfinde diese Bezahlspiele als Abzocke. Wenn ich alles im Spiel haben will, zahle ich ein vielfaches des Preises eines normalen Spiels. Gerade Spiele wie Super Mario Galaxy spiele ist fast 100% durch. Da will ich für keinen Zusatzinhalt zahlen, sondern er soll gefälligst so schon vorhanden sein.


    Also: Nintendo, sehr gut!

  • Capone

    Monkey Island resident.

    Ich denke, dass Nintendo einerseits durchaus richtig handelt. Man geht seinen eigenen Weg und greift nicht einfach Geschäftsmodelle anderer Entwicklungsstudios auf, die für Nintendo womöglich gar nicht funktionieren könnten. Denn Nintendo ist voll und ganz auf das bisherige Vertriebsmodell (Retail) ausgerichtet. Während andere Firmen schon unterschiedliche Darreichungsformen ausprobieren, muss Nintendo erstmal richtig in den Downloadmarkt reinschnuppern, was in den vergangen Jahren eher durch zaghafte Versuche in die Praxis umgesetzt wurde.
    Andererseits tut Nintendo nicht gut daran, andere für ihre Vertriebs- und Geschäftsmodelle zu kritisieren. Capcom beispielsweise hat mit Smurf's Village (ein Schlumpfspiel) auf iOS einen Megahit gelandet. Man kann das Spiel kostenlos runterladen und durchspielen, aber durch In-App-Purchases verdient sich Capcom eine goldene Nase. Wird die Videospielindustrie darunter zusammenbrechen? Wohl kaum.
    Ich würde es befürworten, wenn Nintendo weiterhin eigene Wege beschreitet. Aber anstatt öffentlich Kritik zu üben, sollte Iwata sich lieber mal was beim ein oder anderen Freemium-Game abschauen. Die werden z.B. oftmals monate- oder gar jahrelang mit Updates versorgt und bieten somit einen neuen Spielanreiz. Das hätte z.B. einem Pilotwings 3DS auch ganz gut getan, denn dort findet man ganz im Gegenteil wenig Inhalt für viel Geld. An sowas könnte die Industrie übrigens auch zugrunde gehen, Herr Iwata...

  • Mario-WL

    Special Brawler

    flyingdragon und Capone sagen ja schon so ziemlich meine Meinung^^
    Es is dennoch ne Unverschämtheit ein Spiel als kostenlos zu bezeichnen und dann hinterrücks doch noch Geld abzocken zu wollen. Da zahle ich lieber sofort und so wie das bei Nintendo bisher läuft, ist doch alles super =)

  • Capone

    Monkey Island resident.

    Mario-WL:


    Ich kann das ehrlich gesagt nicht nachvollziehen. Ein Beispiel: ich zocke gerade das vorzügliche Game "Frisbee Forever" auf dem iPod Touch. Das Spiel ist kostenlos erhältlich und es werden kostenlos neue Levels, Trophies, Rewards und Bugfixes bereitgestellt. Wer geduldig ist, kann langsam aber sicher alles kostenlos freizocken. Wer ungeduldig ist, kauft sich halt Bonusinhalte. Und wer das Spiel schlecht findet, löscht es und hat kein Geld verloren. Was ist jetzt bitte daran unverschämt? Ich persönlich finde es unverschämt, für so einen Mist wie Asphalt 3D 40€ zu verlangen, ohne eine kostenlose Demo zum Ausprobieren zur Verfügung zu stellen.

  • Sniizy

    @ Capone: Ich sehe das Problem (wie Iwata, egal ob er es rein ökonomisch ausgesprochen hat oder nicht) ebenfalls darin, dass die Menschen, die Konsumenten, dann ein anderes Preisempfinden bekommen und am Ende Spiele nur noch kaufen wollen, wenn sie App-Store Preise haben oder F2P sind. Aber ich schätze, es wird nach wie vor genügend Spieler geben, denen die "großen" Spiele für 40-60 Euro genauso lieb sind.

  • Metallix

    Turmritter

    Interessante Aussage.
    Auf der einen Seite bin ich froh, das die bei Nintendo nicht vorhaben das klassische Videospiel-Modell abzuschaffen. Ich finde es selber ganz schön, wenn so ein Spiel noch etwas besonderes ist, das man sich mal gönnt und kein Snack den man sich mal zwischendurch reinzieht und schnell vergisst. Andererseits weiß ich, dass ich mit dieser Ansicht und auch Nintendo eher in der heutigen Generation IPhone sehr einsam dastehen. Und leider kommt es immer öfters vor, das für schlechte Wii und 3ds Spiele zuviel Geld verlangt wird. Ich hoffe sehr, dass Nintendo mit dieser Einstellung erfolgreich bleibt, weil ich es selber so mag, aber leicht wirds sicherlich nicht. Aber er hat auch recht. Nintendo zielt ja sehr auf junge und jung gebliebene Spieler ab und da wär es irgendwie seltsam, wenn man versucht diese Spieler durch die Hintertür zur Kasse zu beten. Das würde einer Marke wie Mario oder Kirby sehr schaden. Dass die ganze VG-Industrie darunter zusammenbricht ist eine gewagte These. Ich glaub so schnell passiert das nicht. Aber komplett verwandeln tut sich die VG-Industrie ja so schon. Mal sehen wo Nintendo da in Zukunft seinen Platz sieht.

  • TimeKiller

    Nintendo Gamer since 1994

    Naja Angry Birds oder Doodle Jump fürn 3DS wäre ja ganz nett =D

  • Tau

    Super!


    So muss man sich schon mal keine sorgen machen, ob man nun ein komplettes Spiel bekommt oder doch noch 20 Dlc kaufen muss um ein ganzes Zelda (oder anderes Spiel von Nintendo) zu bekommen.


    Beste Endscheidung, die glaube ich jemals getroffen wurde, seit der Zusatzdownload quatsch anfing. Zumindest verstehe ich das so, dass er sich damit auf kostenpflichtige Zusatzinhalte bezieht und nicht direkt auf Download Spiele an sich, sondern eher die Tour, wie es zurzeit gehandhabt wird.


    Ehrlich gesagt spätestens dann wenn Spiele nur noch als Download Existieren höre ich auf zu Zocken schließlich will ich das Gefühl haben, wenn ich schon dafür bezahle, es auch zu besitzen und nicht nur in theoretischen sinne wie bei einem Download Spiel (ausgenohmmen 5-15 € wie bei WiiWare).


    @ TimeKiller


    Er redet von Zusatzinhalten, die was kosten (um erst ein vollständiges Spiel zu bekommen) nicht von Spielen die man als Download kaufen kann z.B. würde das ja sonst auch WiiWare ausschließen, wenn er Download Spiele im Allgemeinen meinte. Also würde das ein Angry Birds oder Doodle Jump nicht ausschließen eher ein Doodle Jump Light oder Angry Birds Light, wo du dir z.B. ab Level 5 neue Level oder Fähigkeiten kaufen musst um weiter zukommen oder das ganze Spiel zu genießen. Und genau das ist auch Mist nur Testversionen zu bekommen die als Vollversionen angepriesen werden um damit Kunden anzulocken um den später völlig überteuert DLC zu verkaufen, weil sie bereits angefixt wurden.


    Lg Tau

  • Big Al

    自由の戦士

    Zum Glück, das System gefällt mir nämlich gar nicht. Da bezahle ich lieber etwas mehr für ein Vollständiges Spiel und spare mir die Zeit das Spiel selber zu teureren Preisen zu vervollständigen.

  • viebrix

    Turmritter

    Ich finde es ok, dass Nintendo sich entscheidet solche Geschäftsmodelle nicht anzubieten. Allerdings finde ich sollte Nintendo niemanden daran hindern, für ihre Konsole solche Spiele anzubieten... denn sonst bleiben am Ende wieder fast nur mehr die eigenen Spiele... die noch Bedeutung haben... und statt Vielfalt bleiben dann nur mehr wenige gute Spiele die aber alle im gleichen Schema .. ähnliche Zielgruppen ansprechen und viele andere Zielgruppen zu der Konkurrenz wandern lassen..


    Im übrigen glaube ich dass solche Spiele noch großes Potential bekommen.... nämlich dadurch dass Sponsoren als Werbemaßnahme dann Kunden eben einen Level, eine Fähigkeit etc. schenken..
    Wie das? Na zB. indem man im Ü-Ei einen Code hat mit dem man etwas freischalten kann..
    Indem bei einem Harry Potter Legospielzeugbaukasten, etwas dabei ist das für das Computerspiel etwas freischaltet...
    Oder die Klopapierrolle.. die beim Kauf einer 6er Packung mit Gimmicks für Computerspiele lockt ;)


    Edit von Pascal: In Zukunft bitte Doppelposts vermeiden und den Bearbeiten-Button in der Forenübersicht der News benutzen.

  • Stema

    Stimme zu. Das Konzept der gratis Spiele & für extra Inhalte zahlen ist meiner Meinung nach doof.

  • gxfotie

    Turmknappe

    Da stimme ich Nintendo voll und ganz zu.
    Wenn ich mir ein Spiel kaufe, dann möchte ich auch, dass dieses vollständig ist und ich nicht hier und da noch etwas dazu kaufen muss.
    Mich erinnert die Sache an die ganzen Sammelzeitschriften die es gibt. "Baue ein Modell Auto, Roboter, Eisenbahn, Teilchenbeschleuniger, etc." Ich hoffe ihr kennt die. Für mind. 5€ kauft man sich immer die Zeitschriften in denen dann 2-3 Teile des Modells sind und muss das dann Monate lang durchhalten um am Ende ein mehr oder weniger tolles Objekt zu haben.
    Ich finde das ist eine ordentliche Geldmacherei und denke bzw. befürchte, dass Spiele dann in dieselbe Richtung gehen werden:
    Die Entwickler stecken alle Ideen nur noch in kleine Stückchen des Spieles und vor allem zu großen Teilen darein, an welchen Stellen das Zukaufmaterial untergebracht werden kann, damit der Spieler auf jeden Fall kaufen muss, da es entscheidend für das weitere Spiel ist.
    Darüber hinaus wäre dann der Erfolg im und somit auch die Freude am Spiel abhängig von der größe des Geldbeutels der Spieler.

  • Capone

    Monkey Island resident.

    @ Sniizy:


    Da hast du natürlich recht. Und Nintendo tut gut daran, die eigenen, wertvollen Marken zu wahren und zu schützen. Man sollte aber anfügen, dass Nintendo eine Exklusivstellung hat, welche volle Kontrolle garantiert. Nintendo entwickelt eigene Spiele für die eigene Hardware zu eigenen Preisen. Normale Spieleschmieden sind aber darauf angewiesen, ihre Spiele bestmöglichst unters Volk zu bringen und wagen da natürlich einen Blick auf unterschiedliche Systeme und Vertriebswege. Und da z.B. Tablets & Smartphones oftmals nicht primär zum Zocken gekauft werden, kannst du da nicht hergehen und 50 Ocken fürs Downloadspiel verlangen. Du musst den Leuten den Download so leicht wie möglich machen und schauen, dass du u.U. später anders (Werbung, In-App-Purchases, etc.) an dein Geld kommst. Ausserdem sehen sich Spieleschmieden dort ganz anderen Herausforderungen gegenüber: ein Smartphone-Zocker spielt z.B. auch gerne Häppchenweise und findet es nicht unnormal, für zusätzliche Levelpakete 'nen kleinen Obulus zu entrichten.
    Das Iwata dafür wenig Verständnis aufbringen mag und gar eine Gefahr sieht, zeigt meiner Ansicht nach schon ein bißchen die entrückte, isolierte Stellung von Nintendo auf. Das wundert mich sehr, denn gerade Iwata ist ein sehr kluger Kopf, der nicht zuletzt durch die Iwata fragt-Reihe großes Interesse am Geschäft beweist.

  • Gamer96

    Der Typ der verschwindet und erst am Ende zurückkomt

    trozdem ist nintendo auch nur ne Geldgeilefirma-__-

  • Tau

    Aber was Spiele angehen eine faire wie es aussieht, sonst würden sie ja direkt mitmachen.


    Lg Tau

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