Mario mit Online-Modus ist ohne Leveleditor ziemlich unnötig
Pikmin mit Online ist nicht leicht zu machen, bedenke bitte die Wii-U ist noch in ihren Anfängen also chill.
Und neue Serien hatte Nintendo in dieser Gen genug.
Und neue Serien hatte Nintendo in dieser Gen genug.
Abseits der ""Wii"-Spielereihe fällt mir keine ein. Und falls es noch eine geben sollte, würde das immer noch nicht meiner Definition von "genug" entsprechen.
Mario mit Online-Modus ist ohne Leveleditor ziemlich unnötig
Keineswegs wäre ein Online-Modus für ein Mario-Jump'n'Run, der ein kooperatives Spielen ermöglicht, überflüssig. So fand ich Super Mario Bros. Wii im Einzelspielermodus aufgrund des langweiligen Leveldesign oftmals eintönig und erst mit einem Mehrspieler hat der Titel wirkliche Unterhaltung geboten, weil man sich stärker auf die Spielfiguren und weniger auf die Levelgestaltung konzentriert hat. Daher wäre ein Online-Modus alles andere als unnötig. Stattdessen wäre damit ein gewisses Spielspaßniveau sichergestellt, auch wenn man gerade keinen Mitspieler zur Hand hat. Außerdem hätte man nicht das Problem, dass der Bildschirm sich nur nach einer Person richtet, wodurch kompetitives Spielen möglich wäre.
Pikmin mit Online ist nicht leicht zu machen, bedenke bitte die Wii-U ist noch in ihren Anfängen also chill.
Natürlich liegt bei den Pikmin-Spielen das Hauptaugenmerk auf dem Singleplayer, aber warum ein Online-Modus für Pikmin größere Schwierigkeiten bereiten sollte als einer für andere Spiele, erschließt sich mir nicht. Gibt doch mehr als ausreichend RTS-Games, die online wunderbar laufen, wie im Podcast ja auch angesprochen wurde.
Und neue Serien hatte Nintendo in dieser Gen genug.
Abseits der ""Wii"-Spielereihe fällt mir keine ein. Und falls es noch eine geben sollte, würde das immer noch nicht meiner Definition von "genug" entsprechen.
Mario mit Online-Modus ist ohne Leveleditor ziemlich unnötig
Keineswegs wäre ein Online-Modus für ein Mario-Jump'n'Run, der ein kooperatives Spielen ermöglicht, überflüssig. So fand ich Super Mario Bros. Wii im Einzelspielermodus aufgrund des langweiligen Leveldesign oftmals eintönig und erst mit einem Mehrspieler hat der Titel wirkliche Unterhaltung geboten, weil man sich stärker auf die Spielfiguren und weniger auf die Levelgestaltung konzentriert hat. Daher wäre ein Online-Modus alles andere als unnötig. Stattdessen wäre damit ein gewisses Spielspaßniveau sichergestellt, auch wenn man gerade keinen Mitspieler zur Hand hat. Außerdem hätte man nicht das Problem, dass der Bildschirm sich nur nach einer Person richtet, wodurch kompetitives Spielen möglich wäre.
Pikmin mit Online ist nicht leicht zu machen, bedenke bitte die Wii-U ist noch in ihren Anfängen also chill.
Natürlich liegt bei den Pikmin-Spielen das Hauptaugenmerk auf dem Singleplayer, aber warum ein Online-Modus für Pikmin größere Schwierigkeiten bereiten sollte als einer für andere Spiele, erschließt sich mir nicht. Gibt doch mehr als ausreichend RTS-Games, die online wunderbar laufen, wie im Podcast ja auch angesprochen wurde.
Und neue Serien hatte Nintendo in dieser Gen genug.
Abseits der ""Wii"-Spielereihe fällt mir keine ein. Und falls es noch eine geben sollte, würde das immer noch nicht meiner Definition von "genug" entsprechen.
Zitat von »basilhater«
Zitat von »Suiumuounu«
Und neue Serien hatte Nintendo in dieser Gen genug.
Abseits der ""Wii"-Spielereihe fällt mir keine ein. Und falls es noch eine geben sollte, würde das immer noch nicht meiner Definition von "genug" entsprechen.
Was ist denn mit Titeln wie Disaster, Sin & Punishment, Endless Ocean oder Xenoblade ? Außredem wird vergessen das Nintendo viele Titel entwickelt, die gar nicht in den Westen kommen. Spiele wie Xenoblade, Pandoras Tower oder auch Last Story haben sich im Westen gefühlt gar nicht verkauft. Ich weiß nicht ob das gut für uns war,...aber ich hoffe das Nintendo den Westen mehr versorgt mit neuen IPs..
Es gibt dann aber auch Titel wie Another Code, Animal Crossing, Beat the Bea, Mystery Caset die auf dem DS und der Wii ihre ersten Geh-Versuche unternommen haben.
Alte IPs wie Excite oder Punchoutwurden auch wieder aufgenommen nach langer Zeit.
@ Topic:
Nein, es wird nicht nur Mario geben. Imo ist dieser ganze Mario "Hass" nur auf die NSMB-Reihe bezogen und das auch nur weil sich der Stil und Gameplay sich so ähnlich sind. Jeder Teil unterscheidet sich im Level-Design sehr und auch der "Sinn" der Spiele sind immer anders.
NSMB war einfach mal wieder ein 2D Mario.
NSMBWii war für den Multiplayer gedacht.
NSMB2 für das Gold-Münzen-Feature.
NMSBU wird man sehen müssen..
Der Rest an Mario ist begründet und Sony + MS würden es genauso machen. Sony schlachtet z.B. God of War oder Uncharted auch aus, Microsoft schlachtet Gears of War , Fable und auch Halo aus und diese beiden Firmen tun es IMMER im selben Genre. Mario gibt es aber in sehr viele Gernes: Sport, Rennspiel, Party/Minispiel, 2D Jump'n'Run, 3D Mario,....beklagt euch lieber über die Einfallslosigkeit der Industrie anstatt über Nintendo.
Die einzige Reihe, wo ich mich aufrge ist Pokemon und da kann nintendo sogar nichts dafür. Ein §D Pokemon mit so ner richtigen Anime. Grafik wünscht sich wirklich jedes Kind bzw Pokemon-Fan, warum das net kommt kA. man muss halt sehen wie Nintendo weiter vorgeht.
@Mudo: Hast du den Cast überhaupt angehört? Wir gehen auf viele Franchises von Nintendo ein, und reden nicht nur über Mario. Das Thema handeln wir direkt am Anfang ab![]()

<3
Zitat
Was ist denn mit Titeln wie Disaster, Sin & Punishment, Endless Ocean oder Xenoblade ?
Zitat
Außerdem wird vergessen das Nintendo viele Titel entwickelt, die gar nicht in den Westen kommen.

Geschrieben: Sonntag, 2. September 2012, 18:03