Kingdom Hearts dürfte mit Japan zusammen die Million geknackt haben.
Kingdom Hearts dürfte mit Japan zusammen die Million geknackt haben.
Leider nicht nicht, den das Spiel hat sich bis Dato Weltweit ca. 900.000 mal verkauft.
Gruss Tomek
Das einzige Spiel für die PSP hat sich gleich am schlechtesten von Allen verkauft. Naja ist ja auch Japan. Da hätte es auf dem 3DS wahrscheinlich bessere Verkaufszahlen
Die Frage ist hier die Relation. Wie viel Spiele sollten oder müssen zur Kostendeckung bzw für einen "Erfolg" verkauft werden. Ich meine mal gehört zu haben, dass 350.000 Einheiten als Erfolg angesehen werden kann, aber andererseits sind PS3 Spiele viel teurer und die haben auch die 1Mio Marke geknackt. Deswegen bin ich mit so Zahlen immer vorsichtig.
Leider nicht nicht, den das Spiel hat sich bis Dato Weltweit ca. 900.000 mal verkauft.
Gruss Tomek
Du beziehst dich wahrscheinlich auf
diese Seite.Vgc nimmt für Japan immer Famitsu/Media Create. da diese ziemlich genau sind (im Vergleich zu Vgc) und nach Famitsu/MC steht KH3D in Japan bei etwas mehr als 330k .Wenn man dann Square Enix offizielle Zahlen für EU/USA zurechnet, kommt man bei 980-990k raus, was so ziemlich eine Millionen ist.
Die Frage ist hier die Relation. Wie viel Spiele sollten oder müssen zur Kostendeckung bzw für einen "Erfolg" verkauft werden. Ich meine mal gehört zu haben, dass 350.000 Einheiten als Erfolg angesehen werden kann, aber andererseits sind PS3 Spiele viel teurer und die haben auch die 1Mio Marke geknackt. Deswegen bin ich mit so Zahlen immer vorsichtig.
Sleeping Dogs wird wohl gefailt sein. 1,5 Million werden nicht ausreichen, wenn man sich so Texte wie bei EA liest, wo behauptet wird, dass für ein Dead Space 3 5 Millionen Verkäufe nötig sind, damit man Gewinn erzielt.
Kingdom Hearts dürfte mit Japan zusammen die Million geknackt haben.
Leider nicht nicht, den das Spiel hat sich bis Dato Weltweit ca. 900.000 mal verkauft.
Gruss Tomek
650.000 (shipped NA/EU) + 330.000 (sold JP) + 50.000 (sold rest of world) = 1.030.000 zuzüglich den Einheiten, die sich in Japan und im Rest der Welt noch im Handel befinden.
Das einzige Spiel für die PSP hat sich gleich am schlechtesten von Allen verkauft. Naja ist ja auch Japan. Da hätte es auf dem 3DS wahrscheinlich bessere Verkaufszahlen
Daran wirds nicht liegen, sind ja regelmäßig noch ne Menge PSP-Games in den Charts.
Aber auch die Japaner haben bei der dreizehnten Auflage eines alten FF-Teils langsam
den Hals gestrichen voll, das würde selbst DragonQuest nicht aushalten. ò..o
Ich finde es ja Wahnsinn, dass sich TRFF und HoR nur so wenig verkauft haben. Bei HoR versteh ichs vielleicht, der Ansatz ist zwar gut aber die Ausführung hackt, ich hab bei LV aufgehört und spiele nur wenn ich nen Freund dahab. Aber TRFF hat mir sehr sehr gefallen (demo) se wollt ich mir noch zulegen. Naja dann sinds auch nur 150.001 Einheit...
Sleeping Dogs hat sich nicht schlecht verkauft, wobei man hier sowie bei jedem anderen Titel die Produktions- und Vermarktungskosten einbeziehen sollte. Da fragt man sich wirklich, ob diese schöne Zahl sich letztendlich auch rentiert.
Kingdom Hearts dürfte mit Japan zusammen die Million geknackt haben.
Leider nicht nicht, den das Spiel hat sich bis Dato Weltweit ca. 900.000 mal verkauft.
Gruss Tomek
650.000 (shipped NA/EU) + 330.000 (sold JP) + 50.000 (sold rest of world) = 1.030.000 zuzüglich den Einheiten, die sich in Japan und im Rest der Welt noch im Handel befinden.
North America: 400 000 + Europe: 130 000 + Japan 330 000 + 50 000 = 910 000 Verkaufte Einheiten.
Exemplare die im Laden stehen sind noch nicht verkauft
Gruss Tomek
Kingdom Hearts dürfte mit Japan zusammen die Million geknackt haben.
Leider nicht nicht, den das Spiel hat sich bis Dato Weltweit ca. 900.000 mal verkauft.
Gruss Tomek
650.000 (shipped NA/EU) + 330.000 (sold JP) + 50.000 (sold rest of world) = 1.030.000 zuzüglich den Einheiten, die sich in Japan und im Rest der Welt noch im Handel befinden.
North America: 400 000 + Europe: 130 000 + Japan 330 000 + 50 000 = 910 000 Verkaufte Einheiten.
Exemplare die im Laden stehen sind noch nicht verkauft
Gruss Tomek
Doch sind sie, SE hat diese Spiele nämlich an den Handel abgesetzt und damit verkauft. Alle in dieser News stehenden Zahlen sind "shipped". Wenn diese Spiele nicht als verkauft gelten würden, warum würde SE sie dann überhaupt listen? In Japan und dem Rest der Welt sind die "shipped" Zahlen nicht verfügbar, aber diese sind offensichtlich höher als die "sold" Zahlen, schließlich kann der Handel nicht mehr Spiele verkaufen als SE ausliefert.
Autsch, wie niedrig die Zahlen von Heroes of Ruin und dem Final Fantasy Theatrhythm sind, wobei das zweite Spiel ja lediglich ein Spinn-Off darstellt, aber keineswegs schlecht ist. Zu HoR gab es denke ich auch nicht genügend Werbung und da es kein komplett neues Franchise darstellt, wird es natürlich kaum jmd kennen. Normalerweise verkaufen sich die MMORPGs ja blendend, aber hier wurde eindeutig etwas falsch gemacht. Spielerisch fand ich es anhand der Demo nicht so gut, aber bin auch nicht der Fan von dem Genre.
Kingdom Hearts dürfte mit Japan zusammen die Million geknackt haben.
Leider nicht nicht, den das Spiel hat sich bis Dato Weltweit ca. 900.000 mal verkauft.
Gruss Tomek
650.000 (shipped NA/EU) + 330.000 (sold JP) + 50.000 (sold rest of world) = 1.030.000 zuzüglich den Einheiten, die sich in Japan und im Rest der Welt noch im Handel befinden.
North America: 400 000 + Europe: 130 000 + Japan 330 000 + 50 000 = 910 000 Verkaufte Einheiten.
Exemplare die im Laden stehen sind noch nicht verkauft
Gruss Tomek
Doch sind sie, SE hat diese Spiele nämlich an den Handel abgesetzt und damit verkauft. Alle in dieser News stehenden Zahlen sind "shipped". Wenn diese Spiele nicht als verkauft gelten würden, warum würde SE sie dann überhaupt listen? In Japan und dem Rest der Welt sind die "shipped" Zahlen nicht verfügbar, aber diese sind offensichtlich höher als die "sold" Zahlen, schließlich kann der Handel nicht mehr Spiele verkaufen als SE ausliefert.
Ich verstehe was du meinst, den bei Spielen handelt es sich nicht um Kommissionsware. Dennoch sind die direkten Verkaufszahlen an den Endkunden wichtiger. Aber so wie du das meinst ist es natürlich auch Richtig.
Gruss Tomek
Normalerweise verkaufen sich die MMORPGs ja blendend, aber hier wurde eindeutig etwas falsch gemacht. Spielerisch fand ich es anhand der Demo nicht so gut, aber bin auch nicht der Fan von dem Genre.
Ich hatte es schon einmal als Antwort auf einen Post von dir geschrieben, aber gerne noch mal

Heroes of Ruin ist kein MMORPG.
@News: Schade für Theatrhythm. Aber ich habe ja auch kein Exemplar gekauft
Heart of the Swarm
Geschrieben: Dienstag, 6. November 2012, 17:58