KEIN MULTIPLAYER!!!!!!!!!!!!!!! ahhh das wöre so als ob man zelda ein multiplayer verpassen wurde...
@bloody hat doch quasi bei den ds teilen gehabt XD
@topic nö sowas braucht das game net
Keine technische Hürde ist unüberwindbar. Es kostet halt alles seine Zeit. Und die sind sie halt nicht bereit zu investieren.
@flyingdragon ich glaube es ist nachvollziehbar, dass sie das risiko nicht eingehen. ein besonders bekanntes studio ist vigil games jetzt auch nicht.
Einen lokalen Multiplayer hätte ich schon gerne

Online ist wir egal..
EDIT: XD Hab gerade Darksiders mit einen EGo Shooter verwechselt
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kirbyfan« (26. Juli 2011, 20:42)
warum 4 verschiedene ? es muss doch dann nur eins sein weil muss doch nur die steuerung geändert werden
so ein blödsinn immer so ein tam tam will wnen das selbe spiel haben wie es für die anderen haben
Solange der SP-Modus lang und interessant genug ist finde ich einen MP-Modus nicht zwingend erforderlich.
@wwefan89
ich glaube du hast das falsch verstanden es geht nicht um die einzelnen Versionen zu den Konsolen.
Sondern darum dass man weitere Charaktere Designen und Animieren müsste - letzteres hätte den Aufwand von Vier Spielen (Weil 4 Player)
Geschrieben: Dienstag, 26. Juli 2011, 15:31