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Xenomorph vs. Marines - Details zum Mehrspielermodus in Aliens: Colonial Marines
11:55 - 20.10.2012 - Aliens: Colonial Marines wird sehr wahrscheinlich ein wahres Fest für Aliens-Fans und Science-Fiction-Freunde. Spektakuläre Szenarien und eine packende Story sollen euch in den Bann der Weltraumsaga ziehen. Und wenn dann auch noch der Entwickler Gearbox und der Publisher SEGA für das Spiel verantwortlich sind, dürfen alle Videospielfans aufhorchen. Ein actionreicher und authentischer Ego-Shooter im Aliens-Universum ist also garantiert.
Eines der besonderen Features im Spiel ist, dass weitere Zocker jederzeit in den Storymodus einsteigen dürfen. Aber auch echte Mehrspielermodi zwischen den Marines und den Xenomorphs sind möglich. Zu den Multiplayer-Features wurden nun weitere Details veröffentlicht, die wir wie immer für euch in unsere Sprache übersetzt haben.
Wenn man als Xenomorph spielt, wird die Kameraperspektive in Third Person-Ansicht positioniert. Marines spielen aus der Ego-Perspektive
Als Xeno besitzt ihr eine spezielle Flugbahn-Anzeige, die euch zeigt, wo genau ihr nach einem Sprung landen werdet
Das HUD zeigt unter anderem die Zeit an, die in einem Multiplayerkampf noch übrig bleibt
Xenomorphs können Marines durch Wände sehen, wenn sie nahe genug sind. Auch die Blickrichtung ist hier zu erkennen
Marines müssen mehrere Ziele im Mehrspielerkampf erreichen, die Xenos müssen dabei die Marines töten und deren Ziele verhindern
Eine der zahlreichen Mehrspielerkarten hat richtige Verteidigungsschleusen und Feuerschutztüren
Während man auf dem Motion Tracker schaut, kann man nicht mehr schießen
Die Aufgaben/Ziele werden nacheinander eingeblendet
Crow
Der schwarze Vogel
Geschrieben: Samstag, 20. Oktober 2012, 12:00
Nichts Weltbewegendes aber auf alle Fälle cool. Ich müsste es aber erstmal selbst spielen oder zumindest ein Video sehen, um mir von dem Multiplayer ein Bild zu machen. Auf Papier hört sich alles immer so toll an
Oder die kamera des gamepads erkennt wenn du drauf guckst XD
Holger
Administrator
Geschrieben: Samstag, 20. Oktober 2012, 12:23
Ich gehe davon aus, dass man den Motiontracker auf dem Wii U GamePad aktivieren muss. Wenn er aktiviert ist, wirst du keine Waffe mehr benutzen können. Wäre auch blöde wenn man das anders machen würde, schließlich erhöht das ja die Spannung (ähnl. wie bei ZombiU).
C-Redfield
Die fliegende Fliege
Geschrieben: Samstag, 20. Oktober 2012, 13:06
Hört sich doch super an und ich freue mich richtig auf das Game
Hier ist übrigens mal ein kleines Video von dem Muliplayer, bei ungefähr 0:28 kann man auch den Einsatz des Motiontrackers sehen... leider nicht die Wii U Version
Pascal
Feuerteufel
Geschrieben: Samstag, 20. Oktober 2012, 13:41
Ich wusste gar nicht, dass man die Story im Koop spielen kann. Das ist ja genial, da freue ich mich noch mehr auf das Spiel
Auf das Spiel freue ich mich auch schon sehr, das wird der Hammer! ^.^ Das man die Aliens aus Thirperson Sicht spielt finde ich sehr gut, denke das wird einfacher sein als aus der Ego Sicht wie bei AvP!
Der schwarze Vogel
Geschrieben: Samstag, 20. Oktober 2012, 12:00