das ist meiner meihnung nach schrott ich ahbe nur noch 268 blöcke frei und ich möchte mir in naher zukunft noch vc games kaufen.
deswegen kau ich mir ne xbox360 und ghwt ist besser im preis da man keine wiimote kaufen muss (ich habe nur eine...) und mit den 60gb speicher wird das alle mal ausreichen
200 Blöcke für einen einzigen Song? Das ist echt eine ganze Menge, und so einen Speicher fressenden Dowload will ich nicht eingehen.
Natürlich wird sich wie schon erwähnt eine SD-Card als nützlich erweisen, aber das Problem ist, das nicht jeder Wii-Besitzer eine SD-Card besitzt und ich lieber Bilder o.A. auf ihr speichern würde.
Ich hasse es, wenn viele Blöcke gefressen...
Hab nur ca. 50...
Ist zwar schon etwas viel allerdings gibt es 2gb sd card bereits unter 10€.
Also MUSS man 200 Blocks freihaben, kann aber soviele Songs speichern, wie auf die SD-Karte(n) passen ?
Besser als nichts schätze ich, aber Nintendo sollte sich mit einer Speicherlösung langsam wirklich beeilen, ich werde mir wohl bald nichts neues mehr auf die Wii laden können, wenn das noch ein paar Wochen so weitergeht.
Um das noch mal verständlicher wiederzugeben:
Das Spiel legt einen 200 Block großen "Speicherstand" an. Die eigentlichen Songs ladet ihr auf eine SD-Karte, auf die das Spiel dann zugreift. Wählt einen Song aus, und dieser wird dann in den angelegten "Speicherstand" übertragen. Wählt ihr nun einen neuen heruntergeladenen Song, wird der vorige im Wii-Speicher durch diesen ersetzt.
Zumindest habe ich das jetzt so verstanden
Ich finde diese Idee prinzipiell wirklich gut, SD-Karten sind ja schon sehr günstig zu erwerben. Und so viel sind 200 Blöcke ja nun auch nicht ^^
Jetzt kommt es nur noch darauf an, wie lange das Überspielen der Songs dauert
Achso, ich dachte JEDER Song benötigt 200 Blöcke.
Denn das wär wirklich sehr viel. oO
Ich bin nur ein stinknormales Mitglied !!!
Geschrieben: Mittwoch, 24. September 2008, 13:30