Retro Studios-Projekt

Herzlich Willkommen zu meinem ersten Blogeintrag :love:


Mir ist gerade eben etwas aufgefallen.Wie die Überschrift verlauten lässt, handelt es sich hierbei um die Retro Studios. Gestern gab Nintendo via der Nintendo E3-Direct bekannt, dass sich ein neuer Donkey Kong Country-Teil in Entwicklung bei den Retro Studios befindet und sogar schon Ende 2013 im hiesigen Handel erscheint. Trailer gibts hier, wer es komischerweise verpasst haben sollte ;) :


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Und genau hier ist der Knackpunkt.Letztes Jahr hat man nach der E3-Pressekonferenz 2012 von Nintendo bekannt gegeben, dass man das Retro Studio-Projekt in allerletzter Sekunde aus der Präsentation entfernt hat. Wahrscheinlich war der Entwicklungsstand nicht fortgeschritten genug und dies war für uns die wahrscheinlichste Erklärung dafür. Komischerweise war aber das letzte Videospiel von den Retro Studios nämlich Donkey Kong Country Returns Ende 2010.Gut, man hat noch etwas beim Streckendesign von Mario Kart 7 ausgeholfen, aber hierfür wurde bestimmt nicht die ganze Manpower gebraucht. Warum hat man dann nach einundhalb Jahren nichts zeigen können?
Oder haben die Männer (und Frauen) aus Texas, Austin ein bisschen lange Erholungspause gemacht ? Ein vorgerenderten Trailer hätte man doch mindestens präsentieren können nach einundhalb Jahren. ?(



Für mich liegt hier die Vermutung nahe, dass Retro Studios an vielleicht zwei Projekten arbeitet.Wenn man DKC : TF damals nicht zeigen konnte, dann hat das aller Wahrscheinlichkeit damit zu tun dass, es noch nicht lange genug in Entwicklung war und man erst vielleicht damit angefangen hat im Jahre Ende 2011 bzw. Anfang 2012 zu entwickeln. Aber was hat man dann nach Beendigung von DKCR gegen Ende 2010 entwickelt. Ich glaub nicht das man ein Jahr lang nach Ideen für den Nachfolger von DKCR gesucht hat.
Genau hier denke ich ,dass Retros Studios an zwei Titeln arbeitet und schon Ende 2010 damit angefangen hat und es sich hierbei um was Großes handelt, welches lange Entwicklungszeit benötigt. Zudem hat Retro Studios mittlerweile bestimmt die Kapizität an Manpower zwei Projekte zu stemmen.


Aber um was handelt sich dieses Projekt schlussendlich? Ein neues Metroid ist es nicht. Gestern wurde nämlich behauptet von Retro, dass man sich entscheiden musste zwischen Metroid und Donkey Kong. Wie wir jetzt wissen, haben sich die Texaner für Donkey Kong entschieden.
Hier die News : Metroid or DK-News
Zitat :

Zitat

“Michael Kelbaugh (Retro) says that it was hard to decide whether to go with Metroid or not but they felt they had unfinished business w/ dk”


Ich glaube immer noch an einen neuen Star Fox-Teil. Es gab auch an einen kleinen Hinweis dazu :
Hier die News auf ntower damals : KLICK MICH!
Hier das Zitat, falls jemand zu faul ist um auf den Link zu klicken :thumbup:

Zitat

After all, having rolled out the barrels for Donkey Kong, perhaps it’s time Retro pulled off a barrel roll of a different kind.


Ob man diesen kleinen Satz als Hinweis sieht, ist jedem selbst überlassen, aber ich halte meine Theorie für realistisch, auch wenn es natürlich völliger Bullshit sein kann.


In diesem Sinne : Do A Barrel ROLL :thumbup:


Danke fürs Lesen :iwata:
Kritik an meinem ersten Blog, sowie Kommentare sind erwünscht.

Kommentare 12

  • Also ich finde deine Erklärung dafür warum Retro nicht schon auf der E3 2012 sein Projekt gezeigt hat sehr gut, ich denke auch das ein DKC zu dem Zeitpunkt sicher schon hätte gezeigt werden können und auch generell nicht so eine lange Entwicklungszeit haben wird. Ich vermute also auch das sie an 2 Projekten arbeiten und da es auf Starfox ja nen versteckten Hinweis gab könnt ich mir das schon gut vorstellen! Ich hoffe das es wirklich so ist - abwarten ^^

  • Ich sehe das nicht so das sich Metroid und Starfox nicht verkaufen würden, viele warten darauf. Bei Metroid Other M war es ganz einfach so das viele auch vom Spiel an sich enttäuscht waren, wenn das von den Retro Studios gemacht werden würde, dann währe das doch was ganz anderes und bei Starfox ist das ähnlich. Das letzte grosse Spiel mit dem Fuchs war von Namco auf dem Gamecube und das war auch alles andere wie gut. Es gibt zwar viele Shooter aber so gut wie niemand hat einen Weltraumshooter weil alle glauben das verkauft sich nicht. Ich glaube hingegen das viele auf so ein Spiel warten nur muss es eben auch gut sein. Ein Starfox von Retro, richtig gut gemacht... also ich glaube schon das hätte Potenzial, der Hype ist ja sozusagen durch die ganzen Gerüchte schon "vorgewärmt" gewesen. Niemand will Starfox auf dem kleinen Handheld spielen, das muss einfach auf den BigScreen damit das richtig rüber kommt.

  • Hab mich verlesen sry


    Aber es währe nicht sonderlich aussergewöhnlich wenn das studio an 2 Stück arbeiten ihr dürft nicht vergessen es ist fast das größte Entwicker Studio von nintendo

  • Ja da stimme ich zu ich habe es auch vermutet dass das nicht das große Projekt ist

  • Natürlich ist das DK nicht das versprochene Retro Projekt.
    Hoffentlich arbeiten sie an Star Tropics U. :O

  • Ich geh eigentlich auch davon aus das Retro an mehreren Projekten gleichzeitig arbeitet - wäre auch nicht weiter ungewöhnlich


    @Tomek


    Ich denke 1,65 Millionen Einheiten reichen bei weitem um Gewinne einzufahren. Portal 2 hat sich auf der Xbox360 genauso oft verkauft - und wird ja wohl kaum als flop angesehen.

  • @TheDKFan2000


    Quelle bitte

  • So Reggie hat selber gesagt das Donkey Kong NICHT ! das einzige Projekt von Retro Studios ist - :) Somit arbeitet Retro Studios an Donkey Kong UND EINEM ANDEREN :)

  • Naja,hoffen wir, dass es nicht der einzige Titel von Retro für die WiiU war... :(

  • @Tomek: Schon mal dran gedacht warum sich Serien wie Metroid, Starfox, F-Zero etc. oft so schlecht verkaufen? Weil Nintendo regelrecht zu blöd ist um ordentlich Werbung dafür zu machen. Jedes x-beliebige Mariogame bekommt mehr Aufmerksamkeit geschenkt als ihre ganzen anderen Franchises. Natürlich kostet Werbung auch was, aber wenn man nie anfängt damit welche zu machen, dann werden diese Serien immer nur ihr Schattendasein fristen. :(

  • @Tomek2000 
    Mir ging es nicht um die Frage, welche der beiden Serien lukrativer für Nintendo ist.Ich glaube, das liegt klar auf der Hand. Sonder mir ging es darum, dass Nintendo das Retro Spiel auf der E3 2012 nicht zeigte, weil der Entwicklungsstand nicht weit genug fortgeschritten war. Was hat man dann nach der Beendigung von DKCR Ende 2010 getrieben. Nach einundhalb Jahren hätte man doch auf der E3 2012 einen Trailer zeigen können, oder etwa nicht?
    Deshalb kam ich zu der Annahme das Retro Studio zwei Projekte am Laufen hat.
    Natürlich kann Retro Studios auch 3 Jahre lang an DK :TR arbeiten, aber ob die wirklich so lange brauchen :/

  • Es liegt doch ganz klar auf der Hand warum die sich für Donkey Kong entschieden gaben. Das letzte Metroid Prime war der Hammer, doch leider konnte sich das Spiel auf einer Konsole die sich 100 Millionen mal verkauft hat nur 1,5 Millionen mal verkaufen und das ist für so ein Blockbuster leider zu wenig, wie Leid es mir auch für einer meiner Lieblingsserien tut.


    Donkey Kong Cpuntry Returns konnte sich schon fast 6 Millionen mal verkaufen und auch das Remake verkauft sich Super.


    Nintendo hat doch schon verlauten lassen, dass Beispielsweise die Zukunft von Star Fox von den Verkaufszahlen des Remakés auf dem 3DS abhänging sind und da diese nicht zufriedenstellend waren und sind, rechne ich in den nächsten Jahren auch wie schon bei Metroid, mit keinem neuen Star Fox.


    Leider!!!!