Nintendos 1st Party Games...nur ein kurzer Effekt bei den Verkäufen, was steckt dahinter?

Nintendo hat für die WiiU bereits einige 1st Party Titel veröffentlicht. Das wären im Einzelnen:


  • New Super Mario Bros. U / New Super Luigi U
  • Nintendo Land
  • Pikmin 3
  • Super Mario 3D World
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
  • Donkey Kong Country Tropical Freeze
  • Game & Wario

Keiner dieser Titel konnte die Verkaufszahlen der WiiU dauerhaft anheben. Lediglich in der Startwoche des jeweiligen Titels konnte ein steigender Effekt verzeichnet werden. Kein 3D Mario, kein Pikmin, kein heiß erwartetes DK Spiel konnten der WiiU helfen. Fraglich, ob es Smash Bros, Zelda und Mario Kart können. Liegt es an der nachlassenden Qualität der 1st Party Titel? Liegt es am fehlenden 3rd Party Support?
Vielleicht ist es etwas von beidem. Pikmin 3 konnte mich und auch einige andere Personen, die es gespielt haben, nicht mehr so begeistern, wie die beiden ersten Teile auf dem Gamecube. NSMBU wird nach Welt 3 langweilig, WW HD ist eben "nur" ein HD Remake und vom neuen DK Spiel möchte ich gar nicht erst anfangen. Lediglich Super mario 3D World erreicht, meiner Meinung nach, noch die Genialität der goldenen Nintendo Ära. Trotzdem verschwand es relativ schnell aus den Weltweiten Top 20.


Und dann halt der fehlende 3rd Party Support, kein EA, Ubisoft verschiebt und cancelt dann alles, lediglich die Japano-3rds halten noch zur Stange (Konami, Capcom, Sega). Da ist natürlich eine Lücke da, die Nintendo offensichtlich auch mit dem 10. Aufguß eines 8 jahre alten DS Spiels nicht schließen kann. Hoffentlich gelingt es ihnen mit Mario Kart, denn sonst können sie auf der E3 gleich eine neue Konsole ankündigen, die WiiU wird sich, wenn es gut läuft, halb sooft wie der Gamecube verkaufen.
Und Nein, ich bin kein Hater aus nem anderen Lager, ich habe seit dem SNES jede Konsole von nintendo gehabt und alle irgendwie gemocht, nur bei der WiiU will einfach keine "Muss ich haben" Stimmung mehr aufkommen.
Was meint ihr? Krankt es bei Nintendo an den eigenen Spielen, was deren Strahlkraft angeht? oder liegt es an den 3rd Parties?

Kommentare 16

  • Gerade Mario 3D World war für mich die größte Enttäuschung auf der WiiU. Das war das erste 3D Mario, das mir wirklich überhaupt nicht gefallen hat.


    Mario Bros U und Donkey Kong haben mir dagegen sehr gut gefallen.

  • Und zum Abschluss kann ich nur sagen, dass es meiner Meinung nach nicht an der Spiele-Qualität liegt, dass die Spiele sich nicht verkaufen. Die Releasedaten sollten sorgfältiger gewählt werden, sodass man genug Abwechslung spendiert bekommt. Daneben muss das Marketing im Fernsehen und im Netz einfach so aufgebaut sein, dass selbst einem Blinden klar sein sollte, dass die WiiU eine eigenständige Konsole ist.


    Die WiiU vorschnell zu verurteilen, ist jedenfalls auch schlichtweg falsch. Gerade X und Bayonetta 2 sprechen nicht nur die "typischen" Nintendo-Fans an. Daneben kommt mit Sonic Boom ein Spiel, das als Exklusivdeal doch der WiiU auch nochmal geringfügig helfen könnte. Unter'm Strich bekommt man auf der WiiU jedenfalls die meisten konsolenexklusiven Spiele. Und DIE Blockbuster der Nintendo-Konsolen sind Mario Kart und Smash Bros, sodass besonders starke Zugpferde bald an den Start gehen dürfen und nochmal was bewirken werden.

  • Nintendo hat sich nur so darauf versteift, Spiele doch noch schnellstmöglich auf den Markt zu bringen, damit die Löcher nicht zu groß werden. Man hat den Sprung auf HD unterschätzt, was die Entwicklung vieler Spiele stark beeinflusst hat.


    Dadurch konnte man wohl auch nicht möglichst viele Genres bedienen ohne bestimmte Genres zu sehr zu bevorzugen und andere zu sehr zu benachteiligen.


    Es fehlt nach wie vor an Kaufgründen für jemanden, der nicht jeden guten Tag mit Freunden zocken kann. Das sollte man also in Zukunft auf jeden Fall noch beheben. Hierfür eignen sich X und Bayonetta 2 durchaus.

  • Um jetzt auf die Spiele an sich zu kommen: Die Qualität der Spiele hat nicht unbedingt nachgelassen. Allerdings hat man die WiiU-Spiele nicht gerade sinnvoll nacheinander rausgehauen:
    Jump'n'Runs wurden am meisten auf den Markt gebracht von Nintendo. Daneben gab es dann noch einige Multiplayer-lastige Spiele. Es mangelt jedoch interessanterweise an Einzelspieler-lastigen Spielen, insbesondere derer, die das Gamepad sinnvoll einbinden.


    Warum sich die Spiele also nicht so gut verkaufen? Nun, es wäre einfach, wenn man der Spiele-Qualität die Schuld geben würde. Aber ist ein solch harter Vorwurf gerechtfertigt? Nicht ohne weiteres. Grundsätzlich ist die Wurzel des ganzen Problems allerdings nicht bei den Spielen an sich zu suchen, auch, wenn bekanntlich gute Software Hardware verkaufen kann.

  • Das nächste Problem, mit dem Nintendo zu kämpfen hatte, waren die großen Abstände zwischen den einzelnen Erscheinungsdaten der Spiele. Das Problem ist immer noch nicht ganz gelöst. Miyamoto war es, glaub ich, der meinte, dass dieses Problem ab dem Release von Mario Kart 8 gelöst sein sollte. Ob das so sein wird, kann man noch nicht beurteilen, aber es gibt zumindest einige Spiele, die noch dieses Jahr erscheinen sollen. Daneben sollen auf der E3 noch einige Spiele nachgelegt werden, von denen sicherlich auch das ein oder andere noch dieses Jahr erscheint.

  • Ich denke du hast das eigentliche Problem nicht erkannt. Das Problem sind weniger die Spiele und mehr die Marketing-Politik Nintendos.


    Wie erklärt man sich, dass die Leute zwar von vorne herein wissen, dass die PS4 eine neue Konsole und nicht einfach eine PS3+ ist? Weil schon seit der PS1 mit der Nummerierung deutlich wurde, dass das jeweils eine eigenständige Konsole mit besserer Leistung ist.


    Nintendo hat das Gamepad der WiiU so stark beworben, dass die Leute viel mehr dachten(auch durch die ganzen Wii Zubehörsachen) das Gamepad würde auf den Namen WiiU hören. Man hat sich auf ein Feature beschränkt beim Bewerben, wodurch die Leute ein falsches Bild von der Konsole an sich bekommen haben. Die Leute haben also erstmal überhaupt nicht realisiert, dass die WiiU eine neue Konsole ist.

  • Natürlich hat man die genannten Spiele alle irgendwie früher schon mal gesehen. Natürlich wird das auch für die in diesem Jahr erscheinenden Nintendo Titel gelten. Natürlich ist die WiiU (nur) eine "gepimpte" Wii. Ich denke einfach, dass die Erwartungen viel zu hoch sind. Eine nachlassende Qualität sehe ich eigentlich nicht. Eine "muss haben Stimmung" wird bei den aktuellen Konsolen in der Masse, wie bei der letzten Generation wohl auch nicht aufkommen. Dort, wo die Umsätze gemacht werden könnten, ist der Markt momentan gesättigt. Ist doch ein ganz normaler Effekt (siehe iPhones), erst wenn irgendwas wirklich Neues kommt, wird es wieder anziehen.

  • Zu behaupten die WiiU würde nur die Hälfte der GCN-Verkäufe einfahren können ist ja nuuur grob an den Haaren vorbeigezogen.


    Außerdem begündest du nicht einmal warum die Spiele der WiiU nicht helfen konnten, außer "ja Pikmin3 mögen wir nicht" oder "von einem neuem DK-Spiel möchte ich erst gar nicht anfangen". Hallo? Bei dir kommt es mir langsam so vor als meckerst du über alle Spiele, obwohl du sie noch nie gespielt hast...


    DKCTF ist genial und hätte ein RARE-DKC4 sein können. David Wise' Musik ist spitzenmäßig, genauso wie das Design und Gameplay.


    Also wirklich, dieser Blog hätte von einem Pachter gewesen sein können...

  • Also ich spiele zum beispiel heute gern jedes neue Harvest Moon, obwohl ich es auch schon seit dem SNES Teil kenne. Es wird mit jedem Mal besser.


    DKCR (Wii) konnte mich zum beispiel völlig überzeugen, genauso Mario 3D World. Beides Speile von denen ich die jeweilige Serie schon seit ihren Anfängen zocke und immer noch sehr gut finde, außnahme halt nun DKC:TF.


    Zum Thema Wii Käufer: Hier sollte Nintendo wirklich einfach mal anders Werbung machen, eventuell mal wirklich raussteleln, das es eine andere Konsole ist.

  • die qualität hat sicher nich nachgelassen... problem is nur, dass nintendo letztes jahr hauptsächlich spiele gemacht hat, die entweder die hardcore nintendo fans ansprechen (was den großteil der wii u besitzer ausmacht), oder eben alte wii besitzer, die mit ihrer wii aber noch total zufrieden sind und garkeine wii u brauchen. war mMn einfach n eindeutiger zielgruppen fehler, bzw wurd da anscheinend was "durcheinander" gebracht im großen stil und nintendo war sich nich im klaren, wie sie ihre zielgruppen einzuordnen hat, um sie entsprechend zu beliefern/ für sich zu gewinnen.

  • Das "Problem" liegt nicht daran, dass es "Nintendo nicht mehr so drauf hat wie früher", sondern vielmehr, dass Nintendo heutzutage Konkurrenz hat, die es mindestens genauso gut kann! Ich bin mit Nintendo aufgewachsen, aber heutzutage gibt's einfach (erschreckend viele) Spiele, die ich lieber zocken würde als ein "Zelda WW HD" oder "Mario 3D World".

  • Nintendo wird sicher nicht so schnell eine neue Konsole vorstellen, das können sie nicht tun weil sie damit mehr verärgern als sie gut machen können. Ob sie wollen oder nicht sie werden die WiiU noch ne Weile durchschleifen müssen. Wenn sie entsprechende Spiele rausbringen und/oder den Preis senken kann sich das Blatt aber immer noch wenden, siehe 3DS ^_-

  • Ich finde nicht das die Qualität der First Titel nach gelassen hat. Sind mMn immer noch absolut top.
    Es ist auch nicht zu erwarten das ein einzelnes Spiel dafür sorgen wird das die WiiU VK Zahlen plötzlich in die Höhe schnellen (kann aber natürlich schon passieren wenn es was absolut großartiges ist).... ein eizelnes Spiel wird in der Regel immer nur für einen Schub sorgen und je mehr Spiele draußen sind je länger werden die Schübe anhalten.
    Das der 3rd Support fehlt ist definitiv schlecht, leider gibt es da keine einfache Lösung für und wurde schon so oft diskutiert... es ist ein Teufelskreis und die Schuld tragen da mehrere Parteien.

  • Objektiv ist die Qualität der Nintendo spiele so hoch wie noch nie. Selbst NSMB hat ein sehr ausgewogenes Gamplay und eine runde Grafik. Du bist einfach nicht in der lage ein Game objektiv zu bewerten.


    Es ist doch selbstverständlich dass wenn man eine Spielserie Jahrzehnte lag zockt irgendwann ein sättigungsgefühl einsetzt. Die Spiele werden nicht schlechter, man hat nur einfach persönlich genug. Du erwartest jetzt das die Entwickler das Game so sehr ändern dass es für dich sich wieder wie beim ersten mal anfühlt - das ist einfach nur naiv und eigentlich auch unmöglich.


    Übrigens ist das kein Problem von Nintendo, sondern von allen Spieleserien. Das Problem ist die Fans wollen eigentlich eine Komplett neue Spielerfahrung aber gelichzeitig darf sich nichts an den liebgewonnen Teilen ändern.


    Kurz: wenn dir die Titel keinen Spaß mehr machen dann kauf dir doch einfach andere Spiele, oder setzt einfache in paar Teile aus bis du wieder bock darauf hast.

  • Einfach mal eine Einschätzung von mir: ich bin einer der wenigen in meinem breit gefächerten Freundeskreis der wirklich auf Gaming abfährt, allerdings hat jeder meiner Kumpels ne Konsole im Zimmer stehen, sind eben alles Gelegenheitsspieler. Und hier liegt das Problem, keiner von denen weis überhaupt das die Wii U existiert und welche die davon gehört haben halten es für eine bessere Version der Wii. Was ich sagen will ist das der Markt für Gelegenheitsspieler die sich vlt 3 Spiele im Jahr kaufen nicht zu unterschätzen ist, nur hat es Nintendo iwie verpasst diesen Markt mit der Wii U zu erreichen. Und der kranke Hype um PS4 und Xbox1 hat dem Ganzen komplett den Gar ausgemacht. Das ist nicht der einzige Grund, dessen bin ich mir bewusst, selbst mich hat noch nichts dazu gebracht die Wii U zu kaufen, aber wie soll sie dann 0815 Gamer überzeugen?! Vlt ist das auch alles Blödsinn, wie gesagt ist nur eine persönliche Einschätzung also no hate meine Freunde ;)

  • An 3D World ist nichts besonders oder genial, man hat das Konzept von dem Vorgänger auf dem 3ds einfach übernommen, die Level sind kurz und einfach..alles wirkt perfekt durchgestyled...und so ist es auch bei den anderen Games
    Irgendwas fehlt halt