Hat Ocarina of Time 3D die Bugs des Originales übernommen?

  • Mittlerweile ist das wohl am meisten erwartete 3DS-Spiel in den Läden und die Tüftler der Zockerwelt haben begonnen, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D regelrecht auseinanderzunehmen. Dies beinhaltet das Finden von sogenannten Bugs und Glitches - zu Deutsch: Fehler in der Programmierung des Spieles. Schon im Original gab es einige solcher Glitches und man ging davon aus, dass diese nun beseitigt worden sind. (Diverse Spoiler könnten in dieser News auftreten. Also Vorsicht ist geboten!)


    Doch scheinbar weit gefehlt. Nun haben Fans einige Tricks gefunden, wie man die Bugs der N64-Version ebenso in der 3DS-Fassung nutzen kann. Ein Beispiel hierfür sei das Vermehren der Flaschen. Mit genug Timing und Übung konnte man die Items im Menü gegen Flaschen austauschen. Dies funktioniert nun auch weiterhin in der 3DS-Fassung, wie dieses Video beweist:


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    Ein weiteres Beispiel ist der sogenannte "Black Room Glitch". Für diesen müssen 29 Herzcontainer und 3 Herzteile gesammelt werden. Holt ihr euch nun das Herzteil, welches euch der Geist von Boris gibt, schickt euch das Spiel in einen schwarzen Raum und ihr könnt keinerlei Umgebung mehr wahrnehmen. Auch dies war ein Fehler der N64-Version, doch leider gibt es dies auch auf dem 3DS.


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    Befindet ihr euch in Ganons Schloß, so ist es möglich, sämtliche Prüfungen zu überspringen und direkt zu Ganondorf zu gelangen. Hierfür ist viel Übung gefragt, denn ihr müsst euch direkt an der richtigen Stelle positionieren und ein wenig Geschick zeigen.


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    Ebenso könnt ihr euch den Weg in so manchen Tempel sparen. Denn es ist möglich, das Schloß von Ganon auf einen anderen Weg zu betreten. Dies ähnelt recht stark der eben gezeigten Variante, die Prüfungen zu überspringen. Somit ist es also möglich, Ganondorf recht früh einen Besuch abzustatten. Allerdings ist es ohne die Lichtpfeile unmöglich, ihn zu besiegen. Ausprobieren kann man es aber trotzdem einmal:


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    All diese Glitches und noch viel mehr könnt ihr euch mithilfe dieses Videos auf Youtube anschauen. Hierbei sei noch einmal gesagt: Viele der gezeigten Bugs waren bereits in der Original-Fassung vorhanden.


    Was meint ihr, wie kommt so etwas zustande? Haben die Entwickler geschlampt oder wurde der Titel technisch doch nur portiert und grafisch angepasst?


    Quelle: gonintendo / youtube

  • Wollt ich grad schon sagen. Es ist bekannt das die Bugs absichtlich drin gelassen wurden, weil die Entwickler der Meinung sind, das das Entdecken der Glitches und Bugs "außerhalb der Spielwelt" auch einen Teil der Spielerfahrung mit OoT ausmachten. Daher wurden sie extra nicht entfernt

  • Der Bug, wo man in Jabu Jabus Bach kann geht auch noch. Sogar sehr gut.

  • An dem Game wurde viel gemacht. Es hätte mehr sein können, aber du übertreibst arg. Sämtliche Texturen wurden ausgetauscht, die Meisten erheblich verbessert. Die hellere Farbe ergründet sich daraus, das es auf einem Handheld läuft und Nintendo der Meinung ist, ein helleres Bild ist darauf besser zu erkennen, als ein Dunkles.
    Zudem wurden die Charatere verbessert und überall winken kleine, neue Details. Die Umgebungen außerhalb der Begehbaren wurden von platten Bildern gegen 3D-Modelle ausgetauscht. Also....wie gesagt.....du übertreibst.

  • Nein, da der Titel hierzulande - wie auch in sonst jedem Gebiet - mit einem komplett englischen Titel daherkommt. Sonst müsste es ja "Okarina der Zeit" heißen. ;)

    Ich meine, dass es nicht ''des Originales'' sondern ''des Originals'' heißt! ;)

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