[Blockierte Grafik: http://bit.ly/1z1TpoT]
Heute wurde Shovel Knight endlich veröffentlicht und nach langer Zeit des wartens konnte ich es mir endlich herunterladen. Heute morgen in der S-Bahn habe ichs dann auch gleich angezockt und das erste Level gemeistert.
Für die 3DS-Version habe ich mich entschieden, da ichs dann unterwegs zocken kann, wegen dem netten 3D-Effekt sowie der Einbindung von StreetPass und Spielmünzen. Zudem gibt es beim Kauf bis 13.11.kostenlos ein Home-Menü Design. Die Wii U-Version bietet dahingegen neben dem großen TV-Bild "nur" das Miiverse. Selbst die Entwickler sagen insgeheim, dass die 3DS-Version ihr Favorit ist (siehe hier) :megamanrolleyes:
Mein Ersteindruck
Bereits im ersten Level bin ich drei mal über den Jordan gewandert, allerdings stehts durch Eigenverschulden (z.B. sprang ich auf eine Plattform mit einem Gegner, welcher mich dann in den Aufgrund schubste). Das Platforming an sich oder die Kämpfe waren (noch) nicht überaus herausfordernd. Absolut genial und süchtig machend ist der "Pogo"-Sprung ganz im Stile von Dagobert in DuckTales!
Am ehesten lässt es sich in Sachen Gameplay mit DuckTales, Mega Man sowie Zelda II vergleichen.
Direkt im ersten Level muss man zweimal einen Drachen besiegen, welcher gut ein 1/4 des Bildschirms ausfüllt (!). Am Ende wartet der Black Knight auf, welcher dann doch sehr herausfordernd war, doch ich konnte ihn knapp besiegen. Großartig und für einige Lacher gut war der Dialog zwischen Shovel und Black Knight. Das wird anschließend im Dorf, welches man im Stile von Zelda II (NES) erkundet, fortgesetzt. Dort laufen u.a. Rehdamen (!) im Kleid mit Sonnenschirm oder auch Pferdemaiden umher, welche herrlich bescheuerte Sprüche abliefern *gg*
Erinnert mit den anthropomorphen Wesen und dem abgedrehten Humor sogar ein wenig an Bojack Horseman auf Netflix
Die Grafik orientiert sich grundsätzlich am NES-Niveau, wobei sie von den Farben und Details dann wohl eher irgendwo zwischen NES und SNES anzusiedeln ist. Auf jeden Fall ist sie sehr, sehr charmant in Szene gesetzt und die witzigen Animationen tun ihr übriges. Toll wirkt auch der 3D-Effekt, welcher über Parallax Scrolling seine Geltung verliehen bekommt. Großartig ist auch der Soundtrack, denn dieser besteht aus eingängigen, ohrwurmverdächtigen 8bit Chiptunes.
Leute, ich hatte mir auch erst gedacht, seine Schaufelichkeit kann warten, doch ich sage euch:
Holt euch Shovel Knight JETZT!
Ihr werdet es nicht bereuen - ich kanns jedenfalls kaum erwarten, mich wieder auf Rettungsmission von Shovel Knights Freundin zu begeben