Kickstarter-Kampagne zu Saber Rider and the Star Sheriffs für 3DS erfolgreich

  • Während der diesjährigen gamescom in Köln haben wir uns bekanntlich mit Chris Strauß getroffen, einem ehemaligen Mitarbeiter von Nintendo of Europe und leidenschaftlichen Fan der Saber Rider-Serie. Gemeinsam mit einer Handvoll weiterer Entwickler, darunter auch Bernd Geiblinger von BPlus Games, möchte Chris ein Nintendo 3DS-Spiel rund um die vier charismatischen Helden Saber, Fireball, April und Colt entwickeln. Pläne für die Umsetzung der Kult-Serie gab es schon länger, jedoch konnte man diese bis heute nicht umsetzen. Doch für Fans von Saber Rider und die Star Sheriffs ist die lange Zeit des Wartens bald vorbei!


    Schließlich erreichte die laufende Kickstarter-Kampagne zum Videospiel am gestrigen Tage die magische Grenze von 75.000 US-Dollar, wodurch das Spiel tatsächlich (inklusive der Original-Lizenzen) für Nintendo 3DS und weitere Plattformen entwickelt wird. Die Veröffentlichung des Download-Titels, der mit zwölf einzigartigen Missionen in Anlehnung an die TV-Serie daherkommen wird, ist derzeit für November 2016 geplant. Im folgenden Trailer, der vor einigen Wochen herausgebracht wurde, könnt ihr sogar schon erste Spielszenen aus einer vorläufigen Version des Spiels sehen.


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    Quelle: Kickstarter

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    Testet / Spielt momentan:
    -
    Yoshi´s Woolly World (Wii U)
    Uncharted 4 (PS4)
    Fire Emblem Fates: Vermächtnis (3DS)

  • Jippie ein Contra-Klon für den eShop. Meine Begeisterung hält sich stark in Grenzen.


    Es sieht billig aus und wahrscheinlich spielt es sich auch so. Zumal es schon genügend 2D-Spiele im eShop gibt.

  • Verstehe echt nicht wie man sowas unterstützen kann. Sieht so billig und einfach nur schlecht aus. Obwohl es bereits seit 2010 in Entwicklung ist... Das kann ja nichts werden.


    Das Spiel von vor 5 Jahren hat aber nichts mit dem aktuellen Spiel zutun. Schließlich war das in 3d. Das letze mal das ich von dem Spiel was gehört habe war vor einem Jahr als man ein paar neue Bilder gezeigt hat. Warscheinlich hat man es einfach nicht hinbekommen. Deshalb versuchen sie es jetzt mit einem deutlich billigeren und einfacheren 2d Spiel.

  • Ich kann verstehen, wenn manche nicht vom Gameplay aus dem Trailer überzeugt sind. Man muss hier halt aber auch ganz klar sagen, dass wir über ein Budget von 75.000 Dollar und nicht 750.000 oder sogar 7.500.000 Dollar sprechen. Mit den Mitteln ist halt auch einfach nur ein Spiel in dieser Größenordnung möglich, da sich die Entwickler ja lange genug (ohne Erfolg) um einen Publisher bemüht haben.

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