Shovel Knight kann auf eine glänzende Vergangenheit zurückblicken. Beispielsweise auf eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne, dabei haben 14.749 Unterstützer 311.502 $ beigetragen. Dadurch haben sie jedes Stretch-Goal erreicht. Den ersten Indie-amiibo können sie auch auf ihrer Erfolgsliste verbuchen. Und neben der Download-Version auf allen erdenklichen Plattformen soll Shovel Knight auch eine Retail-Fassung erhalten. Doch diese wurde verschoben.
Yacht Club Games haben in einem Blog die Gründe für die Verschiebung und die Preiserhöhung genannt. Die Verschiebung auf den 30. Oktober resultiert daraus, dass die Arbeiten am Plague of Shadows-DLC länger angedauert hätten als gedacht. Yacht Club Games wollten den DLC noch auf der Disc haben.
Die Preiserhöhung lässt sich darauf zurückführen, dass manche Geschäfte gewisse Regeln haben, anhand derer Spiele mit bestimmten Preisen aufgrund von Platzmangel oder sonstigen Gründen anders ausgestellt werden. Yacht Club Games wollen mit der Preiserhöhung verhindern, dass Shovel Knight in die Kategorie der "Ramsch-Spiele" fällt und somit nicht die Beachtung findet, die sie wollen.
Aber es gibt auch Grund zur Freude: Jeder Retail-Version von Shovel Knight liegt der offizielle Soundrack kostenlos bei.
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Yacht Club Games - Physical Release Update!!
Quelle: Yacht Club Games