In der schlechten, alten Zeit war es denkbar ungünstig, ein europäischer Nintendo-Fan zu sein. Viele Spiele erschienen erst deutlich später bei uns als beispielsweise in Japan oder Nordamerika. So manch Meisterwerk wurde nie bei uns veröffentlicht. Auch Hardware wie der GameBoy Light und Virtual Boy betraten nie offiziell europäisches Festland. Ein besonders cooles Gerät war der Nintendo e-Reader. Dieser konnte Punktecodestreifen einlesen und auf dem GameBoy Advance darstellen. Pokémon TCG-Fans können sich vielleicht noch an die Karten erinnern, die rechts einen merkwürdigen Rand hatten. Dort waren in Amerika und Japan die oben genannten Streifen, die Minispiele freischalteten. Generell wurde das Pokémon-Franchise besonders intensiv unterstützt. Im Katalog des Autors dieser News befinden sich hunderte Trailer-Karten für Pokémon Smaragd. Die bekannteste Karte ist aber wohl das Äon-Ticket, welches in Pokémon Rubin & Saphir die Möglichkeit eröffnete, die Insel im Süden zu betreten.
Nachdem wir euch jetzt die Geschichte des Nintendo e-Readers und seine Verknüpfung mit dem Pokémon-Franchise näher gebracht haben, blicken wir nun auf Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3. Der Titel bot in der japanischen und nordamerikanischen Version die Möglichkeit, mit speziellen e-Reader-Cards neue und überraschend innovative Level freizuschalten. In der Virtual Console-Version für die Wii U, die in Japan und Amerika bereits erschienen ist, sind alle 38 Bonuslevel integriert. Die Jungs von GameXplain haben alle Stages in einem großen Video vorgestellt. Hoffen wir, dass der bisher für uns nie erhältliche Inhalt auch in der europäischen Veröffentlichung dabei sein wird. Nun aber erst einmal viel Spaß beim Anschauen!
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