ntower-Fundgrube ~ Wer 416 Jahre Zeit hat: Kurioser Bug im ersten Paper Mario entdeckt

  • Wieder einmal heiße ich euch in unserer eigenen Fundgrube Willkommen. Hier landet der ganze Rest der Gamingwelt, der sich nicht als reguläre News eignet. Das können allerlei Fanarts sein, diverse Initiativen oder Projekte, Bugs und Glitches oder auch so manche Videospielfacts. In der Regel beziehen wir uns dabei natürlich auf die Arbeit und auf die Funde der Community - so auch heute.


    In seinem Video erklärt YouTuber Stryder7x einen kuriosen Glitch, der im ersten Paper Mario-Ableger möglich ist. Doch eines vorab: Ohne spezielle Hacks (oder einen Trank, der euch ewiges Leben verspricht) werdet ihr diesen Bug wohl niemals auslösen können. Die eingefleischten Paper Mario-Spieler werden sicherlich die Wüsten-Region des N64-Ablegers kennen. Wie cool war es doch damals durch die ewigen Dünen zu schreiten und nach den Geheimnissen der Wüste zu suchen. In einer der hiesigen Bereiche lässt sich ein Block finden, der durch Hammerschläge Itemblöcke erscheinen lässt. Bei einem Schlag gibt es einen gewöhnlichen Pilz. Bei 10 Schlägen schon einen Super-Pilz. Und seid ihr so wahnsinnig 100 Mal auf den Block zu schlagen, belohnt euch das Spiel mit einem seltenen Ultra-Pilz.


    Doch das scheint Stryder7x nicht gereicht zu haben. Er wollte ausprobieren, was geschehen würde, würde man noch viel länger auf den Block schlagen. Sein unglaubliches Ergebnis: Nach über 416 Jahren (!), in denen ihr ununterbrochen auf den Block schlagt, stürzt das Spiel ab, weil es die Anzahl an erschienenden Blöcken nicht mehr laden kann. Die genauen Details und wie er zu diesem wahnwitzigen Resultat gekommen ist, seht ihr am besten im Video selbst!


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    Was meint ihr? Leidenschaft oder Irrsinn? Oder ist doch eher der Block das wahre Geheimnis der Wüste?


    Quelle: My Nintendo News

  • Das ist ein einfacher Integer Overflow, bei vielen älteren Spielen zu sehen. Für die Civilization-Spieler unter euch, das ist auch der Grund warum Gandhi nach einem bestimmtem Item so aggressiv wurde. Sein Aggressions-Wert war auf 1 gesetzt, nach einem Item was alle Aggressionswerte -2 erniedrigt hat Gandhi auf einmal ein Wert von 255. Lustigerweise findet man solche Fehler auch heute, als Leute ihren iPhone auf den 1.1.1970 gestellt haben, was Unix Time von 0 entspricht, gab es bei Berechnungen Vergessene Fehlerüberprüfung, sodass die Unix Time unter 0, also fast den höchst Möglichen wert gesetzt wurde. Das iPhone konnte man danach ohne Reparatur nicht mehr starten.

    BALD KOMMT ZELDA U RAUS :ugly :ugly :ugly !!11ELF :groudon:

  • Habe das Video schon vorher erblickt.


    Warum haben einige Leute so gelitten?

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