Genauere Infos zum kommenden Splatoon-Update erschienen

  • Auch nach fast einem Jahr wird Nintendos populärer Third-Person-Shooter Splatoon weiterhin mit Updates erweitert und verbessert. Erst in der letzten Nintendo Direct-Übertragung, die im vergangenen Monat ausgestrahlt wurde, kündigte man drei weitere Software-Updates für den Farbshooter an. Das erste Update erschien bereits im März 2016 und verbesserte unter anderem die Spielerzuweisung in Rangkämpfen sowie mehrere Elemente für das Splatfest. Das zweite Update soll sich hingegen in erster Linie auf die verschiedenen Waffen von Splatoon konzentrieren und erscheint am kommenden Dienstag (wir berichteten).


    Nintendo Deutschland hat nun genauere Informationen zum Update mit der Versionsnummer 2.7.0 bereitgestellt. Diese stellen wir euch im Folgenden vor:


    Neue Waffen

    • Acht neue Waffen hinzugefügt, jetzt im Waffenladen Kalmarsenal verfügbar.


    Splatfest-Anpassungen

    • Verändert die anfängliche Splatfest-Power für Rang S+


    Waffen-Anpassungen

    • Anpassungen an den Hauptwaffen, Sekundärwaffen und Spezialwaffen sowie Veränderungen bei Angriffen, die gegnerische Positionen aufdecken (weitere Informationen).


    Arena-Anpassungen

    • Bohrinsel Nautilus: Anpassungen, um Spieler daran zu hindern, in allen Modi bestimmte Abkürzungen zu nehmen.
    • Blauflossen-Depot: Behebt das Problem, dass die Spieler beim Modus Operation Goldfisch in ein bestimmtes Objekt eindringen konnten.
    • Schollensiedlung: Anpassungen, um Spieler daran zu hindern beim Turm-Kommando bestimmte Abkürzungen zu nehmen.


    Behebung von Problemen bei Kämpfen

    • Behebt das Problem, dass Spieler einen Supersprung vollführen konnten, während sie die Goldfischkanone beibehielten, wenn ihre Verbindungsgeschwindigkeit außergewöhnlich niedrig war.
    • Behebt das Problem, dass Spieler in seltenen Fällen in der Nähe eines Tintenwalls keinen Schaden erlitten, selbst wenn der Tintenwall noch nicht aktiviert wurde.
    • Behebt das Problem, dass sich die Explosion mitunter auch noch über den Tintenwall hinaus erstreckte, wenn eine bereits platzierte Haftbombe mit einem solchen in Berührung kam und explodierte.
    • Behebt das Problem, dass vollständig von im Weg stehenden Hindernissen verdeckte Gegner von einer nach oben abgefeuerten Tintzooka oder einer Goldfischkanone getroffen werden konnten.
    • Behebt das Problem, dass Tintenwälle manchmal trotz des Angriffs durch eine Tintzooka oder Goldfischkanone unversehrt blieben.
    • Behebt das Problem, dass Spieler mit einer Goldfischkanone Gegner auf der anderen Seite eines Tintenwalls treffen konnten, je nachdem, an welcher Stelle diese den Tintenwall traf.
    • Behebt das Problem, dass die Spieler manchmal mit der Goldfischkanone selbst explodierten, wenn mehrere Spieler eine Tintenmine legten, selbst wenn sie nicht in der entgegengesetzten Farbe angestrichen waren, kein gegnerischer Spieler in ihrer Nähe und ihre Höchstzeit vor dem automatischen Explodieren noch nicht erreicht war.
    • Behebt das Problem, bei dem Spieler, je nach ihrer relativen Position, durch eine freundliche Tintenmine Schaden nehmen konnten.
    • Behebt das Problem, dass die Anzeige beim Zielen auf einen Tintentitan auf dem Boden nicht als Kreuz erschien, um damit das Abfeuern anzuzeigen, obwohl das Fadenkreuz bereits am Ziel vorbei war und keine Spürbomben dem Tintentitanen mehr folgten.


    Weitere Änderungen

    • Zusätzliche Verbesserungen des Spielerlebnisses


    Zusätzliche Informationen

    • Dieses Update ist erforderlich, um online spielen zu können.


    Quelle: Nintendo

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    Testet / Spielt momentan:
    -
    Yoshi´s Woolly World (Wii U)
    Uncharted 4 (PS4)
    Fire Emblem Fates: Vermächtnis (3DS)

  • Kommt am 12.4. pünktlich nach dem Wochenende, wenn man wieder arbeiten muss.^^ Aber immer her damit.

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