Ich hatte mich auch schonmal gewundert, warum ich das ★-Zeichen nicht setzen durfte. ☆ war jedoch völlig in Ordnung. Irgendwie ist das System an der Stelle noch etwas unreif.
Nintendo gibt Gründe bekannt, wann ein Kurs in Super Mario Maker gelöscht wird
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Ich hol es mir... NIE IM LEBEN!!!
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Das klingt alles ganz schlüssig außer der erste Punkt. Es gibt unterschiedlichste Gründe, weshalb ein Level nicht oft gespielt wird. Entweder man hat nicht viele Freunde, die eine Wii U haben, oder der Zufallsgenerator packt einfach nicht das eigene Level in die 100-Mario-Challenge rein.
Nur weil es nicht oft gespielt wird, heißt es ja nicht, dass es schlecht ist. -
Finde ich Begrüßenswert. In der 100 Mario Herausforderung gibt es so oft unspielbaren Mist...und bei der Vielzahl an Leveln muss man wohl irgendwie sortieren. Wobei ich ein ausgefeilteres Bewertungssystem besser fände...vllt mit 1-5 Sternen.
Ich glaube der erste Punkt ist eher so gemeint Sterne pro Spieler. Also wenn ein Level von 10 Leuten gespielt wurde und 1 Stern erhalten hat steht es in der Wertung höher als ein Level welches von 200 gespielt wurde aber nur 5 Sterne hat. -
Ich habe einfach nur folgendes festgestellt: Das ganze System vom Mario Maker funktioniert einfach nicht.
Der ganze Sinn geht verloren. Sei es weil manche einfach lauter miese Levels erstellen, miese Levels von bekannten hochgevotet werden oder gute Levels von unbekannten gelöscht werden.Es bleibt dass der Mario Maker einfach ein nettes Gimmick für 2-3 Tage ist aber für längeren Spaß bräuchte man ein funktionierendes Online System und wesentlich mehr Umfang im Editor.
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