Offizieller Trailer stellt euch die Features von Mini Mario & Friends amiibo Challenge vor

  • Die Familie der amiibo-Figuren von Nintendo wächst fast monatlich um neue Mitglieder an. Ähnliches gilt auch für die kompatiblen Spiele für Wii U und Nintendo 3DS, schließlich könnt ihr die bunten Hybridfiguren mittlerweile in mehr als 20 Titeln verwenden. Mit Mini Mario & Friends amiibo Challenge erschien gestern ein weiteres Spiel mit amiibo-Kompabilität im eShop der Wii U und Nintendo 3DS, sogar vollkommen kostenlos. Darin erwarten euch diverse Puzzle-Level in bekannter Mario vs. Donkey Kong-Manier. Der Clou: Scannt eure amiibo aus dem Mario- oder Donkey Kong-Universum ein, um den spielbaren Charakter mitsamt einer Hand voll neuer Level freizuschalten. Jeder Charakter, etwa Peach oder Diddy Kong, verfügt dabei sogar über individuelle Fähigkeiten.


    Passend zur europaweiten Markteinführung zeigen die Verantwortlichen von Nintendo Deutschland heute einen neuen Trailer zu Mini Mario & Friends amiibo Challenge. Darin erfahrt ihr auch, welche amiibo mit dem kostenlosen Spiel in welcher Art und Weise kompatibel sind.


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    Testet / Spielt momentan:
    -
    Yoshi´s Woolly World (Wii U)
    Uncharted 4 (PS4)
    Fire Emblem Fates: Vermächtnis (3DS)

  • Sollte es für alle amiibo geben. Ich finde das echt super!


    Jedoch frage ich mich, warum ich meinen Dark Donkey Kong Skymiibo nicht benutzen kann, er schaltet nur MIni-Spec frei. Hat jemand dasselbe Problem?
    Weiß jemand, ob das mit dem normalen DK-Skymiibo geht? Wäre sehr nett, wenn das jemand testen könnte!


  • Jedoch frage ich mich, warum ich meinen Dark Donkey Kong Skymiibo nicht benutzen kann, er schaltet nur MIni-Spec frei. Hat jemand dasselbe Problem?
    Weiß jemand, ob das mit dem normalen DK-Skymiibo geht? Wäre sehr nett, wenn das jemand testen könnte!


    Hab das selbe Problem mit meiner normalen TC DK-Skymiibo, ob es bei den HS Bowser-Skxmiibos auch so ist weiß ich zwar nich, aberscheint so als ob die Skymiibos (oder zumindest TC DK) nicht als Mariocharaktere gewertet werden, seltsam da es bei MK8 , SSBu und Mp9 keine Probleme damit gab...

  • @ Skerpla


    Ist nicht mit Amiibo Touch & Play zu vergleichen finde ich, da es ja ein "richtiges" Spiel ist und nicht nur Demos zu Verfügung stellt.


    Ich hab gestern die ersten 6-7 Level mit Mario gespielt und es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Habe mit Mario gespielt. Habe alle kompatiblen Amiibos, werde das Spiel bestimmt öfter mal spielen.


    Kann ich echt weiterempfehlen, es motiviert sehr die Level abzuschließen. Bei den richtig kniffligen bin ich vermutlich jedoch gefrustet darum habe ich mir auch Tiping Stars nicht geholt. So kann ich unverbindlich zocken.


    @ Sebi. L.
    Danke für die Info. Aioli und Limone werd ich mir nicht kaufen, irgendwie find ich die Charaktere nicht so überragend und brauche deshalb auch Ihre Amiibo nicht.


    Momentan hat Nintendo überhaupt keine neuen Amiibo im Lineup die mich interessieren, außer Waddle Dee aber den auch nur wenn es den günstig gibt.


  • Hab das selbe Problem mit meiner normalen TC DK-Skymiibo, ob es bei den HS Bowser-Skxmiibos auch so ist weiß ich zwar nich, aberscheint so als ob die Skymiibos (oder zumindest TC DK) nicht als Mariocharaktere gewertet werden, seltsam da es bei MK8 , SSBu und Mp9 keine Probleme damit gab...

    Ja, habe ich auch gedacht. Ich kann das ebenso für Mario Maker bestätigen. Selbst die Wollyoshi's etc. sollen funktionieren.
    Öhm... Ich habe es gerade mal spontan meinem New 3DS getestet. Anscheinend ist es ein Bug der Wii U-Version, denn auf dem 3DS kann ich meinen Skymiibo Dark DK verwenden.
    Hoffendlich wird das bald gefixt... :/

  • Macht echt Spaß, leider vom Umfang her nicht besonders groß. Ein Amiibo schaltet nur 4 Level frei. Das motiviert nicht wirklich weitere Amiibos zu kaufen. Tipping Stars ist da deutlich besser, vor Allem weil es auch einen Level-Editor und dadurch im Prinzip kostenlose DLCs gibt... Trotzdem ist das Spiel mit den Amiibo-Funktionen ganz interessant. Sollten die in Tipping Stars auch integrieren! :)

  • Was noch genial wäre, wenn die Speicherstände für Wii U und 3DS Version in ner Cloud gespeichert würden und man bei der jeweils anderen Version genau da weiterspielen kann wo man bei der anderen aufgehört hat.


    So spiele ich nur die Wii U Version weil ich auf 3DS nicht neu anfangen will.


    Falls es die Funktion doch gibt bitte schreiben !!!

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