Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (30.05.16 - 05.06.16)

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    • Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (30.05.16 - 05.06.16)

      Media Create hat wieder die aktuellen Hard- und Software-Charts aus dem Land der aufgehenden Sonne veröffentlicht. Sie haben diesmal den Verkaufszeitraum vom 30. Mai 2016 bis zum 5. Juni 2016 analysiert und ausgewertet. In dieser Verkaufswoche sehen wir fast keine Veränderungen. Kirby: Planet Robobot ist von Platz 6 wieder auf Platz 5 aufgestiegen. Wie die Hardware-Charts sonst aussehen und welche Spiele es in die Top 20 geschafft haben, seht ihr dank der nachfolgenden Liste:

      Hardware:
      • 1. PlayStation 4 – 23.144
      • 2. PlayStation Vita – 13.980
      • 3. New Nintendo 3DS XL – 12.286
      • 4. Wii U – 4.153
      • 5. New Nintendo 3DS – 2.877
      • 6. PlayStation 3 – 1.028
      • 7. Nintendo 3DS – 646
      • 8. Nintendo 3DS XL – 100
      • 9. Xbox One – 59

      Software:
      • 01./01. [PS4] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and Prophecy's End <RPG> (Square Enix) {2016.05.27} (¥7.800) - 43.640 / 228.460 (-76%)
      • 02./02. [PSV] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and Prophecy's End <RPG> (Square Enix) {2016.05.27} (¥6.800) - 38.984 / 159.647 (-68%)
      • 03./03. [PS3] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and Prophecy's End <RPG> (Square Enix) {2016.05.27} (¥6.800) - 24.742 / 93.117 (-64%)
      • 04./04. [PS4] Overwatch <ACT> (Square Enix) {2016.05.24} (¥7.800) - 17.897 / 76.261 (-69%)
      • 05./06. [3DS] Kirby: Planet Robobot <ACT> (Nintendo) {2016.04.28} (¥4.700) - 14.832 / 300.479 (-14%)
      • 06./07. [PS4] Uncharted 4: A Thief's End # <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2016.05.10} (¥7.900) - 6.742 / 166.661 (-33%)
      • 07./10. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.400) - 6.555 / 786.986 (+3%)
      • 08./09. [3DS] Yo-Kai Sangokushi <SLG> (Level 5) {2016.04.02} (¥4.600) - 6.496 / 532.480 (-13%)
      • 09./05. [PS4] Guilty Gear Xrd: Revelator # <FTG> (Arc System Works) {2016.05.26} (¥6.800) - 5.991 / 23.821 (-66%)
      • 10./13. [WIU] Splatoon # <ACT> (Nintendo) {2015.05.28} (¥5.700) - 5.392 / 1.377.885 (+3%)
      • 11./12. [PS4] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 <SPT> (Konami) {2016.04.28} (¥7.980) - 5.260 / 151.392 (-7%)
      • 12./11. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 <SPT> (Konami) {2016.04.28} (¥6.980) - 5.065 / 136.953 (-13%)
      • 13./16. [WIU] Super Mario Maker # <ACT> (Nintendo) {2015.09.10} (¥5.700) - 4.815 / 887.719 (+9%)
      • 14./00. [PSV] Taishou x Alice: All in One <Taishou x Alice Episode 1 \ Taishou x Alice Episode 2 \ Taishou x Alice Episode 3 \ Taishou x Alice Epilogue> <ADV> (Prototype) {2016.06.02} (¥6.500) - 4.539 / NEW
      • 15./14. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 <SPT> (Konami) {2016.04.28} (¥6.980) - 4.048 / 89.580 (-21%)
      • 16./19. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games <SPT> (Nintendo) {2016.02.18} (¥4.700) - 3.344 / 167.295 (+15%)
      • 17./18. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 <RPG> (Square Enix) {2016.03.24} (¥5.250) - 3.042 / 602.831 (-11%)
      • 18./08. [PS3] Guilty Gear Xrd: Revelator # <FTG> (Arc System Works) {2016.05.26} (¥6.800) - 2.888 / 12.273 (-69%)
      • 19./26. [PS4] Grand Theft Auto V [New Price Edition] <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2015.10.08} (¥4.990) - 2.650 / 114.796
      • 20./21. [3DS] Animal Crossing: New Leaf [Nintendo Selects] <ETC> (Nintendo) {2016.03.17} (¥2.700) - 2.462 / 52.923

      Quelle: Nintendo Everything, NeoGAF
      ntower 2007 - unendlich

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      Of course. I'm nuts.
    • Winkelgucker schrieb:

      Star Fox Zero bald 50.000 Stück nur in den japanischen Läden... Finde ich geil!

      War das Ironie? Falls nicht: 50.000 sind ein mieserabeles Ergebnis. 500.000 nur in Japan wäre okay und 1 Millionen nur in Japan wären gut. Star Fox Zero hat sich seit Launch erst rund 300.000 Mal verkauft. Und der Launch liegt schon eine ganze Weile zurück. Die meisten Exemplare setzen sich direkt nach dem Launch ab, es ist also nicht mehr zu erwarten, dass dieses Spiel jemals jenseits der 500.000 Marke kommt, was viel zu wenig ist. Zum derzeitigen Stand ist Starfox Zero total gefloppt und meiner Meinung nach zu Recht.

      Nintendo hat sich keine Mühe bei der Entwicklung gegeben. Die Grafik ist selbst für Wii U Verhältnisse furchtbar, der Umfang eine bodenlose Frechheit. Es gibt keinen Multiplayer Coop Modus, keinen Multiplayer Modus, keine Onlinecoopmodi oder Online Multiplayermodi. Das ist ein absoluter No-Brainer dass dieses Spiel sich wie kaum ein zweites für Multiplayer anbietet. Spiele wie Mario Tennis bekommen Online Multiplayer und Starfox nicht? Hallo?

      Starfox Zero hätte eine ernstzunehmende Konkurrenz zu Battlefield werden können, wenn man sich richtig Mühe gegeben hätte. Stattdessen macht man ein Starfox 64 1.5 ohne jegliche Neuerungen, ohne jegliche Innovationen. Bei Nintendoland war das auch so schrecklick. Nintnedoland ohne Online Mehrspieler? In welchem Jahrhundert lebt Nintendo?

      Aber das Problem liegt hier bei Shigeru Miyamoto. Er hat wirklich eine Menge geleistet und Nintendo und die Videospieleindustrie geprägt wie kein zweiter. Doch er ist schlicht weg nicht mit der Zeit gegangen. Spiele wie Starfox Zero sind von ihm, Spiele wie Splatton vom jungen, kreativen Nintendo. Welches Spiel ist in jeglicher Hinsicht ausgereifter? Miyamoto sollte endlich zurücktreten und Platz für das neue, moderne Nintendo machen - sonst müssen wir in Zukunft unsere Konsolen mit "Linkkabel" verbinden um im Mehrspieler Modus spielen zu können.
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    • SnowmanGER schrieb:

      Winkelgucker schrieb:

      Star Fox Zero bald 50.000 Stück nur in den japanischen Läden... Finde ich geil!

      War das Ironie? Falls nicht: 50.000 sind ein mieserabeles Ergebnis. 500.000 nur in Japan wäre okay und 1 Millionen nur in Japan wären gut. Star Fox Zero hat sich seit Launch erst rund 300.000 Mal verkauft. Und der Launch liegt schon eine ganze Weile zurück. Die meisten Exemplare setzen sich direkt nach dem Launch ab, es ist also nicht mehr zu erwarten, dass dieses Spiel jemals jenseits der 500.000 Marke kommt, was viel zu wenig ist. Zum derzeitigen Stand ist Starfox Zero total gefloppt und meiner Meinung nach zu Recht.

      Nintendo hat sich keine Mühe bei der Entwicklung gegeben. Die Grafik ist selbst für Wii U Verhältnisse furchtbar, der Umfang eine bodenlose Frechheit. Es gibt keinen Multiplayer Coop Modus, keinen Multiplayer Modus, keine Onlinecoopmodi oder Online Multiplayermodi. Das ist ein absoluter No-Brainer dass dieses Spiel sich wie kaum ein zweites für Multiplayer anbietet. Spiele wie Mario Tennis bekommen Online Multiplayer und Starfox nicht? Hallo?

      Starfox Zero hätte eine ernstzunehmende Konkurrenz zu Battlefield werden können, wenn man sich richtig Mühe gegeben hätte. Stattdessen macht man ein Starfox 64 1.5 ohne jegliche Neuerungen, ohne jegliche Innovationen. Bei Nintendoland war das auch so schrecklick. Nintnedoland ohne Online Mehrspieler? In welchem Jahrhundert lebt Nintendo?

      Aber das Problem liegt hier bei Shigeru Miyamoto. Er hat wirklich eine Menge geleistet und Nintendo und die Videospieleindustrie geprägt wie kein zweiter. Doch er ist schlicht weg nicht mit der Zeit gegangen. Spiele wie Starfox Zero sind von ihm, Spiele wie Splatton vom jungen, kreativen Nintendo. Welches Spiel ist in jeglicher Hinsicht ausgereifter? Miyamoto sollte endlich zurücktreten und Platz für das neue, moderne Nintendo machen - sonst müssen wir in Zukunft unsere Konsolen mit "Linkkabel" verbinden um im Mehrspieler Modus spielen zu können.

      Warum Ironie? Das Spiel ist der mit Abstand beste Teil der Serie.

      Keine Mühe gegeben? Das Spiel ist so abwechslungsreich wie kaum ein zweites. Die Steuerung ist ein Meilenstein!

      Das einzige Problem sind solche Gamer wie Du... Wenn Du Battlefield spielen willst, kauf' Dir Battlefield.

      Star Fox Zero ist ein typisches Miyamoto-Spiel - genial zu spielen, gute Challenges, super Atmosphäre.

      Gerne Teil 2!

      Ich hoffe auch, dass das noch mehr Leute erkennen.