Shantae and the Pirate's Curse: Retail-Version für den Nintendo 3DS im Anmarsch

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    • Shantae and the Pirate's Curse: Retail-Version für den Nintendo 3DS im Anmarsch

      Spielesammler, die noch dazu Indie-Titel mögen, haben es wirklich schwer. Indie-Spiele werden nun einmal fast ausnahmslos nur als Download-Titel angeboten. Improvisierfreudige Sammler haben sich für solche Fälle natürlich schon zahlreiche Ideen ausgedacht, so ist es beispielsweise der Hit schlechthin, sich eigene Covers auszudrucken und diese, verpackt um eine leere Spielehülle, ins Regal zu stellen. Wenn man das Cover dann im Regal betrachten kann, zusammen mit vielen anderen Perlen, wird einem klar, dass sich der Aufwand gelohnt hat. Doch manchmal, wie im Falle der Nintendo 3DS Version von Shantae and the Pirate's Curse, wurde die Zeit einfach nur in den Sand gesetzt. Das weiß man nur leider immer erst hinterher.

      So können sich alle Sammelfreunde, die sich noch kein Cover zu ihrem geliebten Download-Spiel ausgedruckt haben, nun die Arbeit sparen. Ihnen bietet sich die viel bequemere Möglichkeit, die frisch auf Amazon Spain gelistete Retail-Fassung des Spiels zu erwerben. Für nur 29,99 € kann man sich ab dem 20. September sämtliche Druck- und Schneidearbeit sparen. Das ist natürlich nicht nur für die Sammler erfreulich, die das Spiel ohnehin schon auf ihrem Nintendo 3DS-Speicher haben, sondern auch für alle Plattformer-Fans der alten Schule, die dieses kleine Meisterwerk bisher verpasst haben. In unserem Test konnte es mit einer Wertung von 9 Punkten den ntower-Spielehit-Award abstauben. Sobald man das Spiel in Deutschland vorbestellen kann, erfahrt ihr es natürlich bei uns. Solltet ihr euch über einen Kauf noch Gedanken machen, dann lest doch mal in unseren Test rein.


      Quelle: Nintendo Everything
    • Ahja... und wer soll sich das JETZT NOCH kaufen nachdem man BEIDE Versionen im Humble Bundle für $1 bekommen hat?! Mal ganz abgesehen davon, dass dieses Spiel im eShop maximal, wie viel 14,99€ kostet?

      Ich bin ja auch ein Freund davon alles auf Disk/Modul zu haben, aber nachdem ich es schon als Download gekauft habe greife ich eher nicht auch noch bei der ohnehin teurer Retail-Fassung zu.

      Shovel Knight? Nope!
      Fast Racing Neo? Nope!
      Shantae and the Pirate's Curse? Nope!

      Letzteres wäre dann vllt. noch für den ein oder anderen Interessant gewesen, wenn der DSi Teil (oder vllt. gar noch der GameBoy Color Erstling) mit auf dem Modul gewesen wäre, dieser kostet immerhin 11,99€ auch wenn man ihm auf dem PC auch schon im Tier1 des Humble Bundles im verbesserter Version bekommen konnte...

      Das Spiel ist zwar definitiv sein Geld Wert und ich freue mich auf den nächsten Teil, aber 29,99€ für die Retail Version so wie sie ist sind einfach zu viel, zumal ich ohnehin schon gute ~30€ für alle Shantae Teile ausgegeben habe.
      Der obige User ist für Leser unter 18 Jahren nicht geeignet.
    • Warum müssen so viele eShop Spiele, die mich interessieren erst nach geraumer Zeit erst auf Disk kommen, wenn das Spiel mind. 1/2 Jahr alt ist. FAST Racing Neo ist ein Musterbeispiel dafür, wenn man die Erstkäufer damit belohnt für DLC blechen zu müssen wenn's die Retailer, die das Spiel wahrscheinlich vorher noch nicht unterstützt haben, zusätzlich erhalten. Zum Glück hab ich bei den Steamworld Spielen noch zögern können.

      Shantae an sich ist aber ein tolles Game, was zwar kurz, aber knackig und spaßig ist, allerdings sind 30€ dafür zu viel



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      Danke an Burrim für die grandiose Signatur und Avatar!
    • "Für nur 29,99 €" kann man nicht ernsthaft und bei Verstand einen Titel anbieten, der Digital billig verscherbelt wird. Ich brauch mir zum Glück keine weiteren Gedanken darum machen, mittlerweile hab ich das Spiel ja schon eine ganze Weile, weil's mir aus heiterem Himmel geschenkt wurde.
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    • Akira schrieb:

      "Für nur 29,99 €" kann man nicht ernsthaft und bei Verstand einen Titel anbieten, der Digital billig verscherbelt wird. Ich brauch mir zum Glück keine weiteren Gedanken darum machen, mittlerweile hab ich das Spiel ja schon eine ganze Weile, weil's mir aus heiterem Himmel geschenkt wurde.
      Das "nur" war, wie auch der ganze Text, ziemlich ironisch gemeint ;)

      Ich denke schon, dass man das tun kann - gerade bei Sammlern wird sich das verkaufen wie sonst was. Alle anderen greifen wohl so oder so zur Downloadversion.
    • Das Spiel kann ich jedem nur ans Herz legen, allerdings kommt die Retail-Fassung viel zu spät. Wer bitteschön außer Hardcore-Sammlern und die gefühlt fünf Personen, die alles digitale verteufeln, soll da bitte noch zuschlagen?

      Zudem sind 30 € arg überzogen. Die digitale Fassung kostet nur die Hälfte und aufgrund des Angebots im Humble Bundle dürften die meisten das Spiel besitzen.