Die Funktionen der Nintendo Switch-Station und offizielle Bestätigung des amiibo-Supports

  • Dead at arrival


    Ich hoffe zwar immernoch auf positive Ankündigungen zur Switch aber bisher bin ich viel mehr enttäuscht über das Ding.
    Liegt vielleicht daran, dass alles bereits bekannt war.

  • Schaut euch mal die Größe der Ps4 Slim oder XBox Slim an, das bekommt man alles locker in der Switch unter, berücksichtigt man noch die unterschiedliche Architektur. Das passt schon, die Leistung reicht um das remastertete Skyrim darzustellen. Was will man da mehr?

    Der Winter naht!

  • Wer bei dem Nintendo Trailer bei 33 Sekunden auf den Bildschirm schaut sieht Fingerabdrücke. Also Touch ist zwar noch nicht bestätigt, doch sieht es danach aus. Bei 1 Minute und 26 Sekunden sieht man nochmal den angefassten Controller mir Fingerabdrücken.


    Die Emliy Rogers gibt ja nun an das sie zu 100% mit Ihrem Leak recht hatte, doch erwähnte sie zwei Schultertasten. Bei Sekunde 59 sieht man eindeutig 4 Schultertasten.


    Zwischen den Sekunden 53 un 54 sieht man die Cardridge. Aktuell ist Sie wenn ich das richtig einschätze Identisch breit wie eine 3DS Cardridge. Nur die Einzelnen Verbindungen zur Datenübertragung sind größer. (Vermutung)


    Bezüglich der Bewegungsteuerung erinnere ich an Just Dance, welche sich hierfür eignet. (Vermutung)


    Wer bei den Mario Szenen genau hinschaut sieht Kristalle oder Glas, wobei es eher wie Kristalle aussieht. Mario Crystal ?


    Ist das bei 2:46 eine Kamera unter dem Rechten Pad ?


    So viel Spaß bei weiteren Diskutieren

    Content Creator & Gamer


    Aktuelle Projekte :
    Super Mario Maker 2(Userlevel), Everdream Valley, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Kirby's Return to Dreamland Deluxe, Harvestella, Story of Seasons a Wonderful Life, Nintendo Switch Online Games

  • wie kann so ein kleines, flaches teil so viel power haben?
    versteh dann nicht ganz, warum andere konsolen im vergleich dazu so groß und klobig sind!

    Disc-Laufwerk, Lüfter, Festplatte etc. Die eigentliche Hardware, die für "Power" sorgt, kann man durchaus komprimiert/klein liefern, und das stellt kein Hinderniss da. Ich mein selbst Smartphones sind um ein vielfaches schneller als bspw eine 3DS oder Vita... und bei der Vita weiß man schon das die ordentlichen Rums hatte...

    Aktuelle Hauptspiele:

    PC: Last Epoch

    Xbox Series X |S: Valheim

    Playstation 5: - - -

    Nintendo Switch: Pokemon Violet

    Dauerbrenner: Diablo 4, Granblue Fantasy Relink

    Derzeitiger Most Wanted: Last Epoch, Dragons Dogma 2

    Highlights des Jahres: Granblue Fantasy Relink, Palworld

    Aktuell Pausiert: Judgment, BG3, Zelda:TotK, Resi 4 Remake, MH Rise

    Zuletzt Durchgespielt: Granblue Fantasy Relink (Kampagne)

  • Interessant wird es dann mit der Auflösung
    Entweder wird das Display Full HD unterstützen oder alle Spiele laufen auf normalen 720p (Was etwas schade wäre für eine Heimkonsole...).

    Eigentlich muss beides nicht zutreffen. Switch wird für 1080p ausgelegt sein und wenn man den Handheld entnimmt wird die Leistung reduziert (somit auch Hitzeentwicklung und Akkuverbrauch) und die Auflösung sinkt auf 720p (und das reicht meiner Meinung nach für einen Handheld)

  • Also im englischen Original von IGN (falls das die ursprünglichste Quelle ist) hört sich das alles nicht ganz so eindeutig an.
    Da ist nur die Rede davon, dass das "Tablet" der Hauptteil der Konsole ist und die Aufgabe des Docks vorrangig darin besteht, die Konsole mit 'Power' zu beliefern und sie zu laden.


    Ich würde daraus jetzt schlussfolgern, dass die Konsole (hauptsächlich durch die bessere Stromversorgung) im Dock mehr Leistung liefern kann. Aber das ist bisher auch nicht mehr als Spekulation.

  • wie kann so ein kleines, flaches teil so viel power haben?
    versteh dann nicht ganz, warum andere konsolen im vergleich dazu so groß und klobig sind!

    Guck dir nur mal die Leistung eines iPad Pros an. Noch viel flacher als die Switch und trotzdem jede Menge Leistung. Dass Konsolen groß und Klobig sind liegt vor allem an Festplatte, DVD/Blu-Ray Laufwerk und Netzteil. Das Netzteil ist jetzt in der Docking Station, da könnte theoretisch auch ein Lüfter drin sein dann könnten auch die CPU und GPU höher Takten und ohne extra Technik für mehr Leistung sorgen.

  • Das der Hybrid am Netzteil mehr Leistung aufbringen kann ist logisch. Zwei Chips zu verbauen, einen in der Docking-Station und einen im Tablet, ist völlig sinnlos.

    Völlig sinnlos würde ich jetzt nicht sagen. Technisch durchaus machbar und mit einem gescheiten SDK dürfte das auch die Entwicklung sich nicht unbedingt groß erschweren. Das Problem liegt hier daran das man ja einen gewissen Preispunkt erreichen möchte und ein zusätzlicher SoC im Dock diesen einfach sprengen würde.


    Wünschte hier gäbe es mehr Informatiker...

    Wünschte die gebe es in jedem Forum bei solchen Diskussionen mehr :D

  • @Fonce Das Argument mit dem Preispunkt meine ich damit auch. Möglich ist alles, aber ob dies in unserem Interesse ist, sei mal so dahingestellt. Mich hat einfach nur die Fixierung auf die Architektur gestört und im gleichem Rahmen die Bemängelung an der Bauweise, als ob hier alle technische Informatik studieren würden. Freue mich einfach, dass Nintendo sich nen vernünftigen Chip ausgesucht hat und bin gespannt, wie sehr er ausgereizt werden wird. :triforce:

  • @Ben92
    Ok, dann habe ich das ein wenig missverstanden. Aber ich muss hier zustimmen was hier, und auch in anderen Foren, die Leute für Vorstellungen haben ist echt lustig zu lesen, aber auch sehr anstrengend weil man immer wieder den gleichen Blödsinn lesen muss. :ugly:
    Ich bin jedenfalls gespannt wann Nintendo das SDK und die Dokumentationen zu Switch veröffentlichen wird und freue mich schon drauf diese zu durchstöbern. :love:

  • @Ben92
    Ich wünschte es gebe hier mehr Ingenieure. Einen leistungsfähigeren Grafikchip in der Dockingstation zu verbauen ist weder Wunschdenken noch unsinnig und sorgt auch für keinerlei Zusatzaufwand für die Spiele-Entwicklung. nVidia hat mit seiner Optimus-Technologie (ja hier kommen auch Informatiker ins Spiel ;) ) dies erst vor kurzem für Laptops eingeführt.


    Nintendo hingegen wählt hier nur den günstigeren Weg und drosselt Switch im Handheld-Betrieb - anstatt im Heimkonsolenbetrieb wirkliche zusätzliche Leistung anzubieten. Das ein Akkugerät an der Steckdose über mehr Leitung verfügt kann man schon am Rasierer bemerken. Was das mit Informatik zu tun haben soll, entschliesst sich mir hier nicht.


    Aber vielleicht verfügt Switch über einen Thunderbolt Anschluss. So könnte man sich bei Nintendo und nVidia ein Upgrade offen halten ohne das ganze System zu ersetzen. Das wäre ein riesiger Vorteil gegenüber der PS4 Pro und Scorpio, da kostengünstiger. Und wenn nicht, wäre es nicht das erste Mal das Nintendo Anschlüsse verbaut, die nachher keine Verwendung erfahren. Es kommt immer auf den Erfolg an.


    Mir persönlich geht es nur darum, dass Nintendo zumindestens mit den Konkurrenten leistungstechnisch gleichziehen muss. Ansonsten haben wir nach einem Jahr die selbe Situation wie bei der Wii U. Denn ein Spiel extra für eine Konsole downzugraden kostet Zeit und Ressourcen - das betrifft dann die Informatiker :D .

    • Offizieller Beitrag

    Moment: Also keine Hochskalierung der Pixel durch Die Station? Kann mir jemand bitte erklären, ob ich falsch liege? Nintendo Switch wäre nämlich echt unbrauchbar ohne Skalierung für den Fernseher.

    Doch, der "mobile"-Teil übernimmt das, sobald es in der Station verankert ist.

  • Nintendo Switch wäre nämlich echt unbrauchbar ohne Skalierung für den Fernseher.

    Eine Skalierung ist ziemlich unnütz. Das macht ein 1080p Fernseher auch wenn er 720p Daten bekommt.


    Viel interessanter ist ob die Spiele dann in 1080p gerendert werden, und das wird, wie in der Vergangenheit und bei jeder anderen Konsole auch, an den Spielen bzw. deren Entwickler liegen.

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