Also auf iPad ohne SIM Karte gibt es das dann wohl nur zuhause.
Super Mario Run setzt Internetverbindung voraus
-
-
Die Leute machen aus einer Mücke wieder nen Elefanten denke ich.
Da das Spiel nicht viel Datenvolumen verbrauchen wird. -
-
Für die Kunden in China und Nordkorea bricht eine Welt zusammen.
-
Hätte ich jetzt ein Smartphone, würde ich mir das Spiel nicht kaufen. Ich bin in dem Punkt nicht gerne vom Internet abhängig zumal die Mobilen Datentarife einfach viel zu teuer sind.
-
Also für ein Spiel mit Festpreis erwarte ich schon überall unabhängig spielen zu können, ungeachtet meines Tarifs. Nervt mich bei Shuffle auch sehr. Kommt aber am Ende dann natürlich drauf an wo genau die Daten immer abgerufen werden müssen.
Edit: Wer sagt außerdem so eine Spieleapp verbraucht viele Daten? Kein Spiel das ich kenne saugt da viel. Facebook ist schlimm, ja, aber doch nicht das popelige Statistikzeug was die App vllt braucht.
Ansonsten sind Tarife heute billig zu haben. ALDI hat recht gute Angebote, ohne jetzt direkt Werbung machen zu wollen. Nur ein Beispiel. -
Wird bestimmt gepatch. XD
-
Au man... Total unnötig. Und die Begründung ist doch totaler Quatsch. Die wollen Piraterie verhindern und evtl checken wie das Spielverhalten ist.
Damit fallen aber Unmengen an Situationen weg, wo ich das zocken könnte: in der Regel im Ausland, Flugzeug, in der Bahn etc. etc.
Dann bezahle ich 10€ und kann es nicht spielen wo und wann ich will?!? -
@HansSchinken Wahrscheinlich gibts nen DLC für 5€ womit man ohne Internet spielen kann
-
Die Begründung ist unglaublich lächerlich. Welche Onlinemodi gibt es denn? Highscores abgleichen?
-
-
Yeah! Stabile Datenkrake,was sonst! Findet sich immer ein Weg die Nintakeln abzuhacken
Jetzt mitmachen!
Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!