Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (26.12.16 - 01.01.17)

  • Media Create hat wieder die aktuellen Hard- und Software-Charts aus dem Land der aufgehenden Sonne veröffentlicht. Sie haben diesmal den Verkaufszeitraum vom 26. Dezember 2016 bis zum 1. Januar 2017 analysiert und ausgewertet. Nachdem wir in den letzten Charts auf die Famitsu zurückgegriffen haben, werden die Zahlen nun wieder durch Media Create bereitgestellt.


    In den aktuellen Zahlen wird der Zeitraum nach Heiligabend behandelt. Wie man erkennen kann, gab es einen Wechsel auf den Spitzenplätzen bezüglich der Hardware. Aber bei der Software hat sich ebenfalls einiges getan, auch, wenn scheinbar der erste Platz wieder leicht zu erraten ist. Die Verkaufszahlen der Hard- und Software in Japan könnt ihr wie immer folgender Auflistung entnehmen:


    Hardware:

    • 1. PlayStation 4 – 73.421
    • 2. New Nintendo 3DS XL – 45.809
    • 3. PlayStation Vita – 25.487
    • 4. Nintendo 2DS – 20.259
    • 5. PlayStation 4 Pro – 9.916
    • 6. New Nintendo 3DS – 4.342
    • 7. Wii U – 2.589
    • 8. PlayStation 3 – 1.002
    • 9. Xbox One – 221
    • 10. Nintendo 3DS – 72
    • 11. Nintendo 3DS XL – 40

    Software:

    • 1. [3DS] Pokémon Sonne/Mond – 90.891 / 2.949.287
    • 2. [3DS] Super Mario Maker for Nintendo 3DS – 73.002 / 790.530
    • 3. [3DS] Momotaro Dentetsu 2017: Tachiagare Nippon!! – 63.577 / 196.452
    • 4. [3DS] YO-KAI WATCH 3: Sukiyaki – 49.350 / 561.508
    • 5. [PS4] Final Fantasy XV – 30.381 / 884.422
    • 6. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition – 23.765 / 1.042.463
    • 7. [PS4] Yakuza 6 – 19.822 / 312.500
    • 8. [3DS] Miitopia – 18.259 / 120.971
    • 9. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo – 10.858 / 85.842
    • 10. [3DS] Jikkyou Powerful Pro Baseball Heroes – 10.710 / 59.794
    • 11. [WIU] Minecraft: Wii U Edition – 9.713 / 257.654
    • 12. [PS4] Watch Dogs 2 – 9.466 / 89.237
    • 13. [PSV] SaGa Sacrlet Grace – 9.208 / 88.673
    • 14. [PS4] Grand Theft Auto V (4.990 Yen Edition) – 8.429 / 225.839
    • 15. [3DS] Mario Party: Star Rush – 7.137 / 135.024
    • 16. [PS4] The Last Guardian – 6.452 / 108.836
    • 17. [3DS] Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu – 6.413 / 137.580
    • 18. [PS4] Battlefield 1 – 5.791 / 237.636
    • 19. [3DS] Mario Kart 7 – 5.741 / 2.714.357
    • 20. [PS4] Resident Evil 6 – 5.701 / 19.814

    Quelle: Nintendo Everything

  • @Taneriiim
    Niemand will die Pro. Viele tun immer so, als wäre sie ein Renner. Aber die Tatsache sieht wahrscheinlich so aus, dass überall das Verhältnis zur normalen PS4 winzig ist.


    Ich hab mir zu Weihnachten auch die Slim geholt, weil die Pro in vielen Bereichen einfach ein schlechtes Produkt ist bzw. außerhalb weniger Bereiche keinen Mehrwert bietet.

  • Die One S reicht zum 4K-Gaming nicht aus. Und die Mehrleistung der Scorpio wird komplett für 4K aufgebraucht. Außer die Entwickler wollen weiter 1080p und hauen dann Effekte rein, wie nur etwas. Obwohl natürlich rein von der erwarteten Leistung her, die Scorpio schon eher ein Nachfolger ist also eine Pro.


    Davon abgesehen hat sich MS doch eh von Generationen verabschiedet. One-Spiele laufen auf Windows-Computern. Einmal gekauft, kannst du die Spielebibliothek zur nächsten Xbox mitnehmen. Auf Scoprio laufen daher die 300 AK-360-Spiele, alle One-spiele.


    Das MS überhaupt in Japan aktiv ist, ist interessant. Weil gelohnt hat sich Japan für die noch nicht.


    Eine Misere für Sony gibt es auch nicht. Marktposition zu klar. Pro läuft im Westen gut, in Japan nicht. Wenn Scorpio erscheint, bekommt die Pro ne Preissenkung und die Slim sowieso. Am Ende verkauft sich dann die Konsole Weihnachten auch super. Und 2019/2020 kommt die PS5

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  • @Taneriiim
    Microsoft hatte noch nie einen guten Stand in Asien und das werden sie wohl auch mit der Scorpio nicht haben. Denn Asiens Markt erreicht man nicht mit Power. Zumal westliche Hersteller dort eh ein schweres Standbein haben.


    Und das die Pro bei Amazon lange ausverkauft ware liegt einfach an den produzierten Stückzahlen. Wenn du nur 1000 Stück im Regal stehen hast, sind 1000 Stück schnell weg. In solchen Massen wie die Standard-PS4 wird die Pro auch gar nicht produziert.

  • @Schnurres


    wieso reicht die xbox one s nicht zum 4kgaming aus? sie tut doch das gleiche wie die pro?

    Und die Pro reicht ja auch nicht. Beide nutzen Upscaling bzw die Pro noch Supersampling und kein natives 4K. Scorpio soll natives 4K bieten und dafür geht die ganze Mehrpower drauf. Und eigentlich sind 6-7 TFLops für echtes 4K-Gaming auch zu wenig. Beim Pc bräuchte man da auch eher 10+ TFLops

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  • Die XBox One S kann eben nicht das gleiche wie die PS4 Pro. Die Spiele werden in der gleichen Auflösung berechnet wie bei der normalen XBox One auch und werden anschließend nur hochskaliert. Durch das Skalieren wird die Grafik aber eben nicht besser.


    Die PS4 Pro berechnet die Spiele tatsächlich in einer deutlich höheren Auflösung und teilweise sogar in 4K. Die einzige Ausnahme sind alte Spiele, die keinen PS4 Pro Patch bekommen haben.

  • Und mit Asien stimmt leider nicht, in China ist Windows 10 Gaming mit Abstand vorne, und das gehört bekanntlich MS.

    Ok, Asien als Gesamtmarkt war sicher kein guter begriff. In China und auch Korea dominiert der PC-Markt, weil dort extrem viel F2P- und MMORPG-Spiele gezockt werden.

  • Die Pro sorgt zumindest auch in 1080p für ein deutlich sauberes Bild. Also die hat schon seine Daseinsberechtigung, aber eben nur für Enthusiasten.


    Würde man mit der Pro mehr Vorteile haben als aktuell, würden doch erst recht alle schreien. Nun meckern welche, dass man so wenig Vorteile hat. Unverständlich.


    War ja jetzt nicht als Massenprodukt geplant... dieses soll die Slim sein. Und wer bisserl mehr will, kauft die Pro. Die One S wurde gemacht, da man primär auch das Ding günstiger produzieren kann und zudem dank 4K-Laufwerk es wieder als Media-Player verkaufen kann... als All-in-One-Konsole.


    Scorpio wird die stärkste Konsole, bis die Ps5 kommt. Und Scorpio 2 wird dann PS5 schlagen und dann kommt die PS5 Pro... und das erleben wir ggf nun alle 3 Jahre. Daher ist es egal, wer wann für 3 Jahre das stärkste System hat, denn er wird eh wieder überholt. Es geht letztendlich nur um Kundenbindung und daran arbeiten die.


    Und genau deshalb ist es ja nicht verkehrt, dass Nintendo einen eigenen Weg wählt, um bei dem Wettrüsten bewußt nicht dabei zu sein.

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  • Das mit den Zwischengenerationen ist ein hablgarer Snack, der laut der Hersteller die Spieler vorm Wechsel zum PC abhalten und PC-Spieler zum Wechsel zur Konsole bewegen soll. Also eine eigentlich ziemlich kleine Zielgruppe.


    Ich hoffe, dass MS die Scorpio als neue, abwärtskompatible Generation bewirbt. Mit der geplanten Power ist das ein ziemlich großer Schritt. Angeblich nutzt die Scorpio die neuvorgestellte AMD-Technologie.


    Mich wundert's, dass der 3DS noch so weit oben steht. Spätestens nach der Switch-Präsentation gibt es vermutlich einen Einbruch (sofern die Switch die Vorstellungen erfüllt).

  • Bin mal gespannt wie Sony reagiert, wenn MS zur e3 sagt, das hier ist die XBox Two. 7 Teraflops. Abwärtskompatibel, fertig. Das wäre ein Schlag ins Gesicht von Sony, die dann in einer richtig großen Misäre wären, weil sie ja schon die Pro rausgebracht haben :D

    Das wenige das MS über die Scorpio bisher bekanntgegeben hat, deutet eigentlich auf nichts anderes als einen XB1-Nachfolger hin, nur mit Abwärtskompatibilität. Aus dem Grund hat man bei Sony auf der E³ auch davon gesprochen, dass man von MS Ankündigung überrascht sei. Meiner Meinung nach hat man sich mit der PS4Pro total verzettelt. Daher gehe ich sehr stark davon aus, dass um 2018 herum entweder eine PS4SuperPro oder PS5 kommen wird. Gerade weil Sony mit der PS4Pro die "Grafikgamer" ansprechen will und von "Stärkster Konsole der Welt" in der Werbung spricht, würde es mich wundern, wenn sie die Füße stillhalten würden, nachdem MS Ende des Jahres mit der Scorpio eine deutlich leistungsfähigere Konsole auf den Markt bringt. Wenn es so kommen sollte, war die PS4Pro völlig unnötig, außer dass Sony so bei manchen, die von PS4 auf PS4Pro umgestiegen sind, doppelt abkassieren konnte.

  • Sony muss auch gar nicht nachziehen. Sony hat 2017 ein gutes Lineup, 2018 sicher auch. PS4 verkauft sich global immer noch gut und besser als Xbox.


    Diese Generation war ja 2013 auch nicht technisch super. Und nur weil MS ne bessere Konsole hat, muss Sony nicht 1 Jahr später kontern, wenn man 2 Jahre später eh eine PS5 bringt und dann wieder deutlich vorne ist.


    Sony wird auch dieses Jahr das Weihnachtsgeschäft gewinnen trotz Scorpio. Immerhin wird Scorpio ja keine 299€-Konsole, sondern auch min 399€ oder gar 499€.

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  • Ich finde nach wie vor, dass die PS4 momentan die beste Konsole (und auch Mass aller Dinge) ist, von der PS4 Pro hlate ich hingegen rein gar nichts. Alle tun immer so, als ob diese ein neuse Zeitalter eingeläutet hat und die Spiele absolut bombastisch aussehen, die Realität spicht aber eine andere Sprache. Dass Sony die Verkäufe der Pro nicht seperat aussweist deutet ebenfalls eher darauf hin, dass das Teil nicht so gut läuft und der Unterschied zur normalen PS4 nur marginal ist. Weder PS4 Pro noch XBOX One S bieten natives 4K Gaming, dafür ist die Hardware schlicht zu schwach, alles wird nur hochskaliert (was ein 4K UHDTV eh schon von sich aus macht). Die Scorpio wird nicht vor 2018 erscheinen, und 2019 wird wohl dann die PS5 kommen, womit Sony wieder die Nase vorn haben wird.


    So oder so liegen alle Vorteile bei Sony, was ich abgesehen von diesem völlig überflüssien Pro Update, auch zurecht verdient finde. Noch eine Woche und wir wissen (hoffentlich) was die Switch nun genau ist und was für Spiele kommen werden, aber ehrlich gesagt glaube ich kaum an einen grossen Erfolg (Japan mal ausgenommen).

  • @Mr.Ash Als ein Wii Nachfolger angekündigt wurde hat auch jeder gedacht das Ding wird ein Erfolg. Und wurde es das? Nö! Und so ist das mit der PS5 genauso. Denn wenn man einmal nen Riesesn Erfolg hat heißt das nicht das der Nachfolger auch nur ansatzweise daran kommt. Und selbst wenn die Switch Verkaufszahlen mit der PS5 einbrechen kann sich die Konsole bis dahin so oft verkaufen wie du dir nicht mal erträumen kannst.

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