Technische Analyse zu Mario Kart 8 Deluxe und Splatoon 2

  • Schon im ersten Trailer zur Nintendo Switch im Oktober sahen wir Dinge zu Mario Kart 8 und Splatoon, die irgendwie nicht das waren, was wir kannten. Wie wir nun seit der Nintendo Switch-Präsentation wissen, wird es sich bei Mario Kart 8 um eine Deluxe-Edition handeln, die einiges an Neuerungen liefert (der genaue Umfang ist noch nicht bekannt, aber es wird zum Beispiel einen verbesserten Kampf-Modus geben). Bei Splatoon handelt es sich sogar um einen Nachfolger, genannt Splatoon 2. DigitalFoundry haben nun diese beiden Titel vor-analysiert und zeigen uns ihre technischen Aspekte.


    Mario Kart 8 Deluxe erhält hier ein Upgrade auf 1080p. In der Wii U-Version trat ab und an ein Framerate-Stottern auf, was hier auch entfernt wurde.


    Splatoon 2 hat nicht ganz so auffällige Änderungen, da es immer noch in 720p läuft. Allerdings sieht Splatoon 2 auf dem Bildschirm der Nintendo Switch sehr gut aus. Außerdem besteht immer noch die Möglichkeit vor der Veröffentlichung die Auflösung noch hochzuschrauben.


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    Klingt das in euren Ohren gut so?

    Quelle: DigitalFoundry (Youtube)


    They're the dazzling Lupinrangers!
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    Blog Inside

  • das Titelbild von oben wäre doch ein cooles Kostüm für Mario könnte mann doch für smash bros einsetzen, würde ich echt auch Bezahlen! :mario:

  • Framerate-Einbrüche bei Mario Kart 8 auf der Wii U? Was ist das denn für ein Quatsch? Ich spiele das ständig und da ruckelt nichts! Und ob das 3 Fps schwankt ist mir völlig egal. Splatoon ruckelt auch nicht.


    Ich wage auch zu bezweifeln, dass viele Spieler bei so rasanten Spielen einen Unterschied zwischen 720p und 1080p bemerken. Ist mir auch ziemlich gleich. Hauptsache es läuft für mein Empfinden flüssig und macht Spaß.

  • Immer wieder im herlich wenn Leute meinen 720p nicht so hochauflösend wäre.
    Wofür steht nochmal HD ? :D

    Einmal editiert, zuletzt von DLC-King ()

  • Ey, jetzt mal ernsthaft ne, und das is nix gegen die leute hier, aber dieses gelaber um die framerate usw. ist echt unfassbar bescheuert, mal ganz ehrlich.


    Der typ im video behauptet, ihm hätten die framedrops bei mario kart 8 gestört. Alter Junge, geh nach Hause echt, so ein Schwachsinn habe ich echt selten gehört, alles nur Wichtigtuer die nur aufmerksamkeit haben wollen.

    Framerate-Einbrüche bei Mario Kart 8 auf der Wii U? Was ist das denn für ein Quatsch? Ich spiele das ständig und da ruckelt nichts! Und ob das 3 Fps schwankt ist mir völlig egal. Splatoon ruckelt auch nicht.


    Ich wage auch zu bezweifeln, dass viele Spieler bei so rasanten Spielen einen Unterschied zwischen 720p und 1080p bemerken. Ist mir auch ziemlich gleich. Hauptsache es läuft für mein Empfinden flüssig und macht Spaß.


    Ich beginne zu verstehen, warum Nintendo so langsame Hardware baut. Zwischen 720p mit 30fps und 1080p 60fps scheint es ja keinen Unterschied zu geben...

  • @Frank Drebin


    ist das jetzt ein test oder? :)

    Nein, kenne mich da wirklich nicht aus. Ich habe noch eine Wii. deshalb muss ich mich da auch nicht auskennen..... ;)


    Und bin zu Faul um im Internet zu recherchieren. Vielleicht in ein oder zwei kurzen Sätzen: Was ist eine Framerate??

    Frank Drebin, Spezialeinheit.
    Spezielle Spezialeinheit der Spezialpolizei!

  • @Peinigar


    Bei dir dachte ich eigentlich an die Auflösung 1080p vs 720p ;) . Die Framerate war eher scherzhaft auf @Taneriiim bezogen. Wegen den ersten Satz.


    Übrigens man kann die Frameaussetzter sehen. Aber nur wenn man sich wirklich anstrengt und davor ein Spiel mit absolut stabilen 60FPS gespielt hat und dannach in 200ccm Modus spielt. Dann ist es aber weder störend noch schlimm. Zumindest ist es bei mir so. Vielleicht ist der Typ auch extrem empfindlich für Microruckler bzw. das ist er sogar. Ein Idiot ist er deswegen noch nicht. Ich könnte ja auch sagen, dass du ein Idiot bist weil du das nicht siehst (was ich natürlich niemals tue). Ist halt dumm sowas in einen solchen Video rauszuposaunen.

  • @Frank Drebin Höchstwahrscheinlich! :D Außerdem nimmt der Mensch schon 30 Bilder pro Sekunde als flüssig war. Man merkt aber schon einen Unterschied zwischen 30 und 60 FPS. Wichtig ist dazu auch, dass es bei den Bildern pro Sekunde keine zu großen Schwankungen gibt. Das stört dann auch wieder. Bei MK8 und Splatoon gibt es nach meiner Erfahrung aber keine großen Schwankungen der Bilder pro Sekunde. Weswegen ich die Diskussion eigentlich albern finde.


    Falls Splatoon 2 oder MK8 Deluxe auf der Switch mit höherer Auflösung genauso stabil laufen, dann gibt es für mich keine erwähnenswerten Einwände. ;)


    @Now Ich habe aber niemanden als Idioten bezeichnet. ;) Und ja, man sieht natürlich einen Unterschied zwischen 720p und 1080p, aber das hängt auch davon ab, wie dicht man am Fernseher sitzt.

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