Wenn wir uns die Geschichte von Nintendo anschauen gibt es eine Konsole, die die meisten Verkäufe erzielt hat. Die Rede ist von der Wii, welche sich mehr als 100 Millionen Mal verkaufen konnte. Der Nachfolger namens Wii U konnte noch nicht einmal ansatzweise diese Zahl erreichen und ist gerade mal bei ungefähr 13,4 Millionen Verkäufen. Nun ist die Frage, wie sich Nintendo Switch entwickeln wird.
GameSpot hat in einem Interview mit Reggie Fils-Aimé, COO und Präsident von Nintendo of America, einige Informationen zu den Problemen der Wii U und wie Nintendo Switch erfolgreich sein soll bekommen. Laut Reggie habe Nintendo stark darüber nachgedacht, warum die Wii U so schlechte Zahlen geschrieben hatte und zwei Gründe dafür gefunden. Der erste Grund sei, dass Nintendo nicht effektiv genug das Novum des Systems kommuniziert habe. Dadurch wäre es dem Kunden unklar gewesen, welchen Sinn das Gamepad habe. Der Zweite wäre laut Fils-Aimé, was vielleicht auch der wichtigere Grund ist, das es keinen konstanten Spielenachschub gab.
Für Nintendo Switch, so Reggie, hätte man das Produkt besser kommuniziert. Er sagte folgendes:
ZitatNintendo Switch ist eine Heimkonsole mit welcher man überall spielen kann. Mit jedem. Klar. Einleuchtend. Wir sehen die Reaktionen der Kunden, sei es an den Twitter-Trends gemessen oder die Ansichten in YouTube-Videos oder die Frequenz von Anfragen alter High School-Freunde, von denen ich 30 Jahre lang nichts gehört habe, welche mich fragen, wie sie ihre Hände an Nintendo Switch anlegen können.
Zu dem zweiten Punkt, ob man starke Spiele bringen wird, welches ein kritischer Bestandteil darin ist, Nintendo Switch verkaufen zu können, sagte Reggie kurz:
ZitatWii U wird als System mit fantastischen Inhalten untergehen – Das Problem war, wenn man sich die Realität verdeutlicht, dass die Spiele exakt zu ihrem jeweilligen Erscheinungstermin herauskamen und dazwischen große Lücken waren [wo es keine Spiele gab].
Für Nintendo Switch würden neben dem von Reggie als "Meisterwerk" betitelten The Legend of Zelda: Breath of the Wild vier weitere Spiele am Erscheinungstag parat stehen. Zusammengefasst sagte Reggie, dass es einen "stetigen Fluss an Inhalten" geben wird.
Meint ihr, Nintendo hat die Probleme der Wii U erkannt und dies könne mit Nintendo Switch nicht noch einmal passieren?
Quelle GameSpot