CEO von NIS äußert sich zum Portieren von Disgaea 5 Complete und warum dieser Titel als erstes Nintendo Switch-Spiel gewählt wurde

  • Disgaea 5 Complete ist eines der ersten Spiele für die neue Nintendo-Konsole. Das Taktik-JRPG wird in Japan am 3. März, also direkt zum Launch der Nintendo Switch, angeboten und nach derzeitigen Angaben im zweiten Quartal des Jahres 2017 auch bei uns in Europa und in Nordamerika aufschlagen. Das Spiel bietet den geneigten Rollenspielfans eine Mischung aus ausgefallenen Charakteren, spannenden rundenbasierten Kämpfen auf einer Schachbrett-Oberfläche und allerhand kniffelige Situationen, aus denen man seine Charaktere hinausmanövrieren muss.


    In zwei Interviews mit den japanischen Videospiel-Berichterstattern 4Gamer und Famitsu stand der CEO von NIS, Shôhei Niikawa, nun Rede und Antwort. Dabei wurden vor allem viele Informationen über den Entwicklungsprozess von Disgaea 5 Complete vermittelt. Diese wurden von Nintendo Everything zusammengefasst und nun von uns ins Deutsche übersetzt. Fangen wir zunächst mit dem Interview von 4Gamer an.


    Im Gespräch mit 4Gamer ging Niikawa näher auf die Herausforderung ein PlayStation 4-Spiel auf die Nintendo Switch zu portieren ein. Laut ihm sei die Entwicklung von Disgaea 5 Complete recht reibungslos verlaufen. Dies würde aber von der Herangehensweise ans Entwickeln des jeweiligen Studios abhängen. NIS musste bei dem Spiel zudem keine Kompromisse eingehen, um es auf der Nintendo Switch ans Laufen zu bekommen.


    Im Interview mit der Famitsu erklärte Niikawa, warum ausgerechnet Disgaea 5 Complete als erster Nintendo Switch-Titel ausgewählt wurde. Da das Spiel zumindest in Japan bereits zum Launch erscheint, hatte das Studio nicht so viel Zeit einen komplett neuen Titel zu entwerfen und entschied sich daher für ein Projekt, welches leicht zu portieren war. Außerdem dachten sich die Entwickler bei NIS, dass es am besten wäre, ihren Einstand auf der neuen Nintendo-Konsole mit ihrem Haupt-Franchise zu feiern.


    Zudem kommt hinzu, dass viele Fans der Reihe Disgaea 5 auf einem Handheld sehen wollten. Da die PlayStation Vita allerdings zu wenig Leistung unter der Haube hat, hätten die Entwickler für eine derartige Version Abstriche machen müssen. Die Nintendo Switch kam NIS also sehr gelegen, um ihren Konsumenten diesen Wunsch zu erfüllen.


    Auf die Frage, ob Nippon Ichi Software weitere Spiele für die Nintendo Switch produzieren würde, fand Niikawa eine eindeutige Antwort: Ja! Laut dem CEO würde NIS nicht einfach ein Spiel zum Launch der Konsole veröffentlichen und sich dann aus dem Staub machen. Die Spieler sollen gespannt sein auf die Projekte, welche in Zukunft angekündigt werden.


    Quelle: 4Gamer, Famitsu via Nintendo Everything

  • Also mit westlichen Spiele support mache ich mir auf der Switch noch ein bisschen sorgen, aber von japanischen Entwickler kann man sehr viel für die Switch erwarten. Die Switch wird bestimmt eine gute Konsole für Spielefans von japanischen Spielemacher.

  • @giu_1992 Das Die Vita mit Disgaea 4 Probleme hatte, hatte nur wenig mit der grafischen Darstellung oder der Optimierung zu tun. NIS hat gute Entwickler und die verstehen ihr Handwerk. Mal abgesehen davon, dass auch hochauflösende 2D-Grafiken eine gewisse Leistung benötigen, lag es wohl viel mehr an der Komplexität des gesamten Systems. Disgaea ist ein sehr komplexes Spiel angefangen vom Aufbau der Spielwelt bishin zum System und es ist mit jedem Teil komplexer geworden. Auch wenn es nicht den Anschein hat, wird es wohl trotzdem viel zu berechnen geben. Wenn man sich die Titel mal anschaut sollte das dem ein oder anderen vielleicht etwas klarer werden ^^

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