I am Setsuna: Ab 3. März auch für Nintendo Switch

  • Tokyo RPG Factory ist ein im August 2014 neu gegründetes Studio innerhalb von Square Enix, das sich auf japanische RPGs spezialisiert hat. Das Studio greift das Ethos der 16-Bit-Ära wieder auf, um eine ganz neue RPG-Reihe zu entwickeln, die den einzigartigen JRPG-Stil mit der heutigen Technologie für die gegenwärtige Hardware neu erschafft. Die Inspiration dieses Studios ist das goldene Zeitalter der JRPGs sowie deren Erzählkunst, Innovation und Tiefe. Der erste Titel des Studios, I am Setsuna, ist 2016 für PlayStation 4 und Steam in Europa und Nordamerika erschienen und wird nun pünktlich zum Launch von Nintendo Switch in digitaler Form auf Nintendos neuestem Heimvideospielsystem erscheinen.


    Das Rollenspiel erscheint jedoch nicht einfach so für Nintendo Switch, sondern bietet neue Features wie etwa die "Temporal Battle Arena". Letztere wird als kostenloser DLC exklusiv für Nintendo Switch erhältlich sein und ermöglicht Spielern den Up- und Download von Daten, um aufregende Kämpfe gegen Gruppen anderer Spieler zu bestreiten.


    Das Spiel folgt der Erzählung von Setsuna, einer jungen Frau von unglaublicher innerer Stärke, die sich auf eine Reise der Aufopferung begibt, um die Menschen ihrer Heimat zu retten. Das Wort „Setsuna“ stammt vom japanischen „setsunai“ und beschreibt die bittersüße Trauer, die grundlegendes Thema des Spiels ist. Mit einer intuitiven, rundenbasierten Steuerung und einzigartigen Gameplay-Mechaniken verbindet I am Setsuna geliebte, nostalgische Elemente des goldenen JRPG-Zeitalters mit heutiger moderner Technologie.


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    Quelle: Pressemitteilung von Square Enix

  • Ein komplett digitaler Release ist schade, hätte sich neben den anderen Switch Titeln gut im Regal der örtlichen Händler gemacht. Wird geholt, aber nicht zum Release. Zelda und Bomberman nehmen ja genug Zeit weg.

  • Das Spiel wird, im übrigen, hier im Westen nur Digital-Only erscheinen, weshalb sich der Kauf für mich erledigt hat.

    Eine regelrechte Schande, dass das Spiele nicht wenigstens für Switch als Retail im Westen kommt. Hatte doch ein wenig Hoffnung, dass es vielleicht so wäre. Tjo, dann wird wieder nichts mit einem Kauf, schade.


    Hoffentlich versaut es SquareEnix nicht und bringt wenigstens Project Octopath Traveler als Retail im Westen raus. Wobei nicht auszuschließen ist, dass Nintendo in den USA und Europa Publisher sein wird, sofern der Titel Switch-exklusiv bleibt.

  • Hm muss meine Groschen zusammen zählen.
    Zelda... Bomberman R... I am Setsuna...


    Joa wird nich günstig zum Start.
    Wo sind eigentlich Diejenigen, die sich die 50+ Toptitel in der Anzahl wünschen zum Konsolenstart?


    Also ich bin gut ausgelastet zum Release der Konsole.
    Und komme selbst bei den 3 Titeln nicht zum spielen. Die werden mich schon ordentlich beschäftigen. ;)

  • Je nach Downloadgröße eine 8GB, 16GB oder eben 32GB Karte kaufen, Spiel draufladen, Etikett ausdrucken, fertig ist die Retail-Version. ;P


    Nee, ist natürlich schade wenn es nicht ordentlich im Laden erscheint.
    Gibt es denn wenigstens von der US Version ne Retail-Fassung?
    Das Gerät soll ja Region-Free sein.

  • Gibts denn schon angaben zum Preis? 40€ kostet die PS4 Version, dürfte sich also wohl auch dort bewegen.


    Spielzeit >20h und durchschnittliche bis gute Reviews sehen auf jeden Fall nach einem brauchbaren Launch-Titel für JRPG Fans aus.

  • Wie hier manche das Game boykottieren nur weil es digital only ist. Dann lasst euch halt ein gutes Game entgehen - selber Schuld.


    Natürlich denkt auch niemand dran das Square Enix sicher beim nächsten Titel nen Release im Westen ganz überdenken wird. Oder glaubt jemand das sie aufgrund der Trotzhaltung sagen: "hey das Game kauft niemand, dann bringen wir doch die finanziell risikoreichere Retail Fassung :ugly: :dead:

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