Die Schaufel aus Plastik: Shovel Knight könnte als Einzelhandelsversion für Nintendo Switch erscheinen

  • Die Feder mag mächtiger sein als das Schwert, aber nichts ist mächtiger als die Schaufel! Denn Schaufeln sind sehr praktisch! Man kann mit ihnen schaufeln, hüpfen und sogar Monster vernichten! Dies haben die Leute von Yacht Club Games erkannt und prompt, im Jahre 2014, ein Spiel um dieses Instrument der Vernichtung erschaffen.


    Dieses Spiel soll nun für Nintendo Switch erscheinen, doch jedoch zunächst nur als digitale Version. Wer aber nicht den Nintendo eShop umgraben will, um an das Spiel zu kommen, sollte sich noch ein wenig gedulden (bevor er in Wut und Zorn nach Jahren aufgibt): Wenn die King Knight-Kampagne in feuchten Tüchern ist, dann versucht sich Yacht Club Games eventuell an einer Retail-Version. Sicher, es hat damals schon bei der Wii U funktioniert, aber ob es für Nintendo Switch wirklich als Einzelhandelsversion erscheinen wird, muss die Zeit zeigen.


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    Zeigt uns Fotos eurer Schaufel-Sammlung!


    Quelle: Yacht Club Games (Twitter)


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  • Dann warte ich diesmal hab mich nämlich ziemlich geärgert es digital gekauft zu haben auf der U und es dann doch Retail kam.

  • für switch würde ich es als retail auch nochmal kaufen. hab die wii u und 3DS version als retail. shovel knight is einfach super! vor allem das yacht club games auch noch ne gedruckte anleitung haben und den soundtrack verschenken! zumindest bei den oben genannten versionen war das der fall.
    die danken einem auch noch in der anleitung. das machte nintendo das letzte mal zu wii und ds zeiten.

  • Gibt es eigentlich neue infos über die Retail Version?

  • Einfach nur unlogisch was Nintendo hier macht bzw den Publishern erlaubt. Ich hätte das Spiel eben gekauft bis ich von diesen Gerüchten laß. Jetzt warte ich eben auf die Retail oder werde es nie kaufen. Oder glauben die ernsthaft, dass ich das Spiel 2x kaufe?!


    Der Fehler liegt hier bei Nintendo, die vorgeben, dass ein Spiel als Download genauso viel kosten muss wie Retail. Genau deswegen bringen die das Spiel jetzt für 25 € in den Shop und wenn dann eine Retail kommt, dann wird die umbenannt (z.b. Limited Edition mit integrierten DLCs) und die wird dann mind. 35 € kosten wegen der hohen Modulkosten.


    Es wird Zeit, dass Nintendo Backups und eine Familienbibliothek einführt. Außerdem müssen Modulkäufer die eShop Version kostenlos laden können. Und dann kann man auch problemlos unterschiedliche Preise verlangen. Mal davon abgesehen kosten die Retails meist nach kurzer Zeit schon weniger als im eShop, da es ständig Angebote bei Händlern gibt. Ach ja und wenn ich bereits eine Onlineversion gekauft habe und dann die Retail kommt, wäre es ein feiner Zug, wenn man den Onlinekauf wieder gutgeschrieben bekommen würden sobald ich das Modul reinlege. Aber soweit denken sie da oben wohl nicht.

  • Ach ja und wenn ich bereits eine Onlineversion gekauft habe und dann die Retail kommt, wäre es ein feiner Zug, wenn man den Onlinekauf wieder gutgeschrieben bekommen würden sobald ich das Modul reinlege. Aber soweit denken sie da oben wohl nicht.

    und dann verkaufe ich das Modul wieder und habe quasi nix bezahlt...

  • @mgutt
    Ich muss dir recht geben. Ich finde das zukünftige Abo System von der Xbox genial. Man kauft sich keine Software mehr sondern den Zugang zu dieser Software. Das ist viel besser und zeitgemäßer.


    Trotzdem kaufe ich gern Retail. Bei Shovel Knight sehe ich kein Anreiz für digital. Da kann ich auch locker warten.

  • @OcRaM83
    Das ist simpel lösbar. Einfach in das Modul einen NFC Chip mit einer einmaligen Seriennummer einpflanzen. Mit der aktiviert man das Spiel und schaltet gleichzeitig die eShop Version frei. Ein Weiterverkauf wäre da auch kein Problem. Dann trennt Nintendo die Lizenz einfach wieder vom Account und ordnet sie dem neuen zu.


    @Albert
    Ich mag Abos nicht (laufende Kosten, die man wegen automatischer Verlängerung im Blick haben muss), aber stimmt schon, ist einfach zeitgemäßer.

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