Famitsu veröffentlicht spezielles Zelda-Artwork zum 30-jährigen Bestehen der Reihe

  • also meine Lieblings-Zeldas sind:


    A Link Between Worlds
    Majoras Mask
    Twilight Princess
    Wind Waker
    Links Awakening


    Ocraina of Time
    The Legend of Zelda
    Die Oracle Spiele
    Skyward Sword
    A Link to the Past


    Minish Cap
    Phantom Hourglass und Spirit Tracks ( gefallen mir gut aber eben nicht so gut wie die anderen)
    Four Swords
    The Adenventure of Link


    (hier exkludiert Triforce Heroes (war auch für paar stunden toll aber hat nichts auf der Liste verloren :P ), Four Swords Adventures (leider nie gespielt), die CD-i Spiele :P)

    Now Playing:

    Pepper Grinder

    Dead Cells: Return to Castlevania


    Most Wanted

    Stellar Blade

    Senua's Saga: Hellblade 2

    Paper Mario: Die Legende vom Äonentor

    Elden Ring: Shadow of the Erdtree

    Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

    The Plucky Squire

    Star Wars: Outlaws

    Visions of Mana

    The Rogue Prince of Persia

    Metaphor ReFantazior

    Metal Gear Solid ∆: Snake Eater

    Pokémon Legends Z-A

    Hollow Knight: Silksong

    Monster Hunter: Wilds

    Marvel 1943: Rise of Hydra

    Metroid Prime 4

    Marvel's Wolverine

  • Rein objektiv betrachtet kann man über Ocarina of Time als auch A Link to the Past eigentlich am wenigsten meckern, diese Spiele haben praktisch keine Fehler - obwohl ich auch hier nicht von Perfektion reden möchte, in einem aktuellen 3D Zelda nach Vorbild von Ocarina of Time würde ich bspw. erwarten wichtige Items auch wieder (wie in A Link to the Past) außerhalb der Dungeons zu finden, wobei die Entscheidung dazu damals durchaus als richtig zu betrachten war.


    Majora's Mask ist auch eine einzigartige Erfahrung und wohl das Zelda mit den besten Nebenaufgaben überhaupt... allerdings pisst mich dieser Titel beim spielen permanent an und es ist eher eine Hassliebe zwischen uns, weshalb ich diesen trotz objektive vorhandener großartiger Qualität persönlich nicht zu meinen Favoriten zähle.


    Mein persönlicher Favorit ist The Minish Cap, einfach weil ich diese liebevolle und mit leben und Geheimnissen gefüllte Welt so liebe und auch sehr angetan von der Grafik bin, gute Pixelgrafik ist mir bis heute bspw. auch lieber als die nicht soooo schöne "3D" Grafik von A Link between Worlds.


    The Wind Waker und Twilight Princess sind beides tolle Spiele, allerdings haben beide auch massive Fehler. Mal abgesehen von dem Schwierigkeitsgrad welcher in The Wind Waker noch akzeptabel ist in der düsteren und bedrohlichen Umgebung von Twilight Princess hingegen geradezu lächerlich wirkt, fehlt The Wind Waker mindestens ein Dungeon und mit den Optimierungen des HD Remastered merkt man auch wie kurz der Titel ohne diese ausgedehnte Suche eigentlich ist. Twilight Princess hingegen ist für diese weitläufige Welt einfach viel zu linear, und diese weitläufige Welt leider viel zu unbelebt... einige Nebenaufgaben wie in Majora's Mask hätten dem Titel wirklich gut getan. Im Endeffekt sind mMn beide relativ gleich auf.


    Oracle of Ages und Seasons mag ich sehr, Ages ein wenig mehr. An und für sich sind es schon großartige Spiele - besonders in Gänze betrachtet, leider hat Capcom damals wenig eigenes eingebracht und im Prinzip "nur" die Konzepte aus A Link to the Past verbessert. Dennoch ich mag diese Spiele wirklich sehr.


    A Link between Worlds ist zwar ebenfalls ein geniales Spiel, bei all der Freiheit die der Titel einem lässt kommt der Schwierigkeitsgrad aber leider viel zu kurz, auch das es dermaßen stark auf A Link to the Past aufbaut schadet dem individuellen Erlebnis dieses Titels mMn eher als die Nostalgie ihm hilft.


    Skyward Sword... ich liebe es das man endlich richtig kämpfen kann, obwohl ich dies zugegebener maßen bis zum hitzigen Endkampf durchgehend sitzend und mit leichten Bewegungen des Handgelenks tat. Im dieser Hinsicht ist der Titel eine Revolution. Auch das Link und Zelda endlich eine deutliche Bindung hatten und die Story mit richtigen Cutszenes untermalt wurde war schön. Leider leider leider ist das sehr ausgedehnte Tutorial nur einer der Fehler die diesem Titel eine bessere Stellung verwehrten. Nichts desto trotz, weiß Gott kein schlechtes Spiel... mMn jedoch das schwächste 3D Zelda.


    Link's Awakening so grandios dieser Einstand auf den GameBoy auch gewesen sein mag es ist mMn eines der schwächeren Handheld Zelda und auch uns verbindet ähnlich wie bei Majora's Mask eher eine Hassliebe, wenn auch aus völlig anderen gründen. Bspw. ein für den Story-Fortschritt relevantes Item in Tauschgeschäften zu verstecken... oh wie ich dieses Spiel dafür hasse!
    Auch hatte ich weit mehr Probleme damit mich zurecht zu finden als in OoA/S, wahrscheinlich ein persönliches Problem, ich bin allerdings erstaunlich oft verloren gegangen obwohl ich in The Legend of Zelda (bzw. generell in Spielen und auch im echten Leben) ansonsten nie wirkliche Schwierigkeiten mit der Orientierung habe.


    Mit Phantom Hourglass und Spirit Tracks ging es leider unter die für mich magische grenze von 8.5/10 Punkten, diese Titel sind keineswegs schlecht, aber mMn die schwächsten Einspieler Zelda.
    Die gewöhnungsbedürftige Steuerung und die miserable Grafik waren mit den vorherigen Handheld Titeln im Hinterkopf einfach nicht konkurrenzfähig, es war wohl ein Experiment und keineswegs ein gänzlich fehlgeschlagenes, aber es ist die Art auf welche ich ein Single-Player Zelda wirklich am wenigsten gern spiele, obwohl ich es auch so noch gerne Spiele.




    Abseits dieser Titel bleiben jetzt eigentlich nur noch die Multiplayer-Spiele und die NES originale, um es kurz zu machen... ALLE Multiplayer-Teile finde ich im Einspieler nicht so toll und Tri-Force Heroes ist leider der einzige Titel wo man sehr leicht an Mitspieler kommt, dahingehend bevorzuge ich bei The Legend of Zelda klar und deutlich die normale Single-Player Erfahrung, obwohl Tri-Force Heroes mit den richtigen Mitspielern durchaus Spaß machte liegt auch dieses noch hinter dem schlechtesten Single-Player Zelda.


    Die NES Titel habe ich nie beendet, für damalige Verhältnisse sind es zwar natürlich geniale Spiele gewesen, sich heute daran zu trauen kann allerdings interessant werden. Wie bei so vielen Nintendo Franchise der NES-Ära (Mario, Metroid) kann man mMn auch bei Zelda erst ab dem dritten Ableger (welcher A Link to the Past wäre) von einem Spiel reden welches Zeitlos seine klasse bewahren konnte.

    Der obige User ist für Leser unter 18 Jahren nicht geeignet.

    2 Mal editiert, zuletzt von prog4m3r ()

  • The Wind Waker (HD) auf Konsolen und Link´s Awakening und The Minish Cap auf Handhelds.


    Wind Waker hatte einen charmanten Stil, so viele tolle Charaktere, gute Musik, viel zu entdecken und es war praktisch eine Wiedergeburt der Serie für mich, nachdem ich mit Majora´s Mask so gar nichts anfangen konnte. Wind Waker ist im prinzip, das beste aus OoT, Link´s Awakening und A Link to the Past mit Zeitgemäßer Grafik.


    The Minish Cap hatte den selben Charme und dazu war es so unverschämt putzig :* Die Story war super und die Musik passte sehr gut zu den Regionen.


    Link´s Awakening ist im prinzip das Wind Waker vom Game Boy, teils skurril, teils schwer wie der erste Teil.

  • @ShinyRocara @Dentendo Nö, leider nicht. Der Typ meinte zwar die Dinger würden schon unter der Theke liegen (also 10 cm unter mir) aber er dürft sie nicht rausgeben weil es da Geldstrafe gäb. :S;(
    Wenn ja hätte ich erst heute Abend geantwortet weil ich dann sofort für den Rest des Tages begonnen hätte es zu spielen.

    2 Mal editiert, zuletzt von Skerpla ()

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