Die finale Wii U-Version von The Legend of Zelda: Breath of the Wild im Vergleich mit der Nintendo Switch-Version

  • @Taneriiim ihr übertreibt es trotzdem wie gesagt es ist nicht selbstverständlich ein Sony oder Microsoft hätte dir die lange Nase gezeigt und gesagt Friss oder Stirb. Nintendo bringt ne Version die sehr nahe an der Switch Version ist die ab Freitag ihre Hauptplattform darstellt und hat sich trotzdem noch die Mühe gemacht gegenüber der letzten bekannten Version noch einiges zu polieren.

  • Also fair wäre nur, beide Versionen exakt gleich zu behandeln. Gleiche Inhalte ohne Abstriche, alles andere wäre wirklich ein Schlag ins Gesicht der treuen Fanbase, die von Anfang an zu Nintendo gehalten haben. Dinge die standardmäßig eigentlich auch in den Vorgängern enthalten waren, sollten demnach auch den Weg in die Wii U-Version finden, es kann ja nicht so schwer sein mit der Map. Ist ja jetzt nichts mega aufwendiges.

  • Dann sei konsequent und boykottiere die Switch, bis Nintendo endlich keine Schläge mehr in Gesichter der Kunden verteilt.

    Das wäre genauso unsinnig wie dein Kommentar.

  • Ja das ist wieder etwas anderes Phips, denn technische Unterschiede sind natürlich gegeben, aber von den Grundfeatures her, sollten beide Versionen schon identisch sein, das ist ja bei anderen Konsolen auch nicht anders und sollte eigentlich für Nintendo gar kein Problem darstellen, zumal die Wii U ja die Leadplattform war.

  • Bei den Verkaufszahlen wird die Switch-Fassung dominieren. Ansonsten ist Switch die bessere Version, ohne dass die wii U-Fassung grausam ist. Jeder wird happy sein, Danke Nintendo. Denn ja, normalerweise wäre es sinnvoller gewesen vor 1 Jahr die wii U-Fassung einzustampfen.

    Sinnvoller wäre gewesen, das Spiel 2016 für die Wii U zu bringen und nochmal überarbeitet ein Jahr später für die Switch.

  • Nintendo hat niemals damit geworben, dass Breath of the Wild den Gamepad nutzt. Die wollten inhaltlich und Funktionen dann zwei identische Spiele haben. Daher kein HD-Rumble für die Switch und deswegen kein Gamepad für Wii U.


    Daher keine Verarsche oder sonstwas.


    Ende der Geschichte.

    Podcasts: Nintendonauten / Xboxmojo
    Twitter: @nintendonauten / @xboxmojo

  • Sinnvoller wäre gewesen, das Spiel 2016 für die Wii U zu bringen und nochmal überarbeitet ein Jahr später für die Switch.

    Wäre es nicht. Weil man Zelda als Launchtitel haben wollte. Und kein "Wie nur Zelda zum Launch? Gibt es seit 6 Monaten für Wii U... alter Kaffee".


    Entweder hätte man die Wii U-Fassung komplett eingestampft, damit wirklich alle zur Switch greifen. Oder man bringt beide Fassungen parallel und bietet so zum Launch ein neues Spiel. Wohlwissend, dass die Leute eher ne neue Switch mit Zelda kaufen als ne neue Wii U mit Zelda.

    Podcasts: Nintendonauten / Xboxmojo
    Twitter: @nintendonauten / @xboxmojo

  • Das hat mit Vor- und Nachteilen nichts zu tun, sondern man verlangt doch nur ein "inhaltlich" identisches Produkt. Die technische Seite hat doch niemand bemängelt, hier geht es nur darum ein spielerisches Erlebnis zu bekommen, welches inhaltlich 1:1 identisch ist.

  • Nintendo hat niemals damit geworben, dass Breath of the Wild den Gamepad nutzt. Die wollten inhaltlich und Funktionen dann zwei identische Spiele haben. Daher kein HD-Rumble für die Switch und deswegen kein Gamepad für Wii U.


    Daher keine Verarsche oder sonstwas.


    Ende der Geschichte.

    Du nimmst aber auch alles genüsslich auf, was dir die PR-Abteilung hinschmeisst.


    Nintendo hat die WiiU-Version auch um ein weiteres Jahr verschoben, nur damit man sich darüber freuen kann, dass die Switch-Version und WiiU-Version gleichzeitig auf den Markt kommen können. Ganz ohne Hintergedanken. Und selbst das hast du denen wahrscheinlich abgekauft.


    Wäre es nicht. Weil man Zelda als Launchtitel haben wollte. Und kein "Wie nur Zelda zum Launch? Gibt es seit 6 Monaten für Wii U... alter Kaffee".

    Ach, guck an. Und das findest du auch überhaupt nicht schlimm. Da sind ja selbst Sony und MS konsequenter den Fans gegenüber.

  • Das hat mit Vor- und Nachteilen nichts zu tun, sondern man verlangt doch nur ein "inhaltlich" identisches Produkt. Die technische Seite hat doch niemand bemängelt, hier geht es nur darum ein spielerisches Erlebnis zu bekommen, welches inhaltlich 1:1 identisch ist.

    Aber das ist es doch. Ok auf dem Tablet ist es unterschiedlich weil das Wii U Gamepad nicht 720 P unterstützt. Ansonsten wird man die gleiche Erfahrung haben-

  • Ja technische Unterschiede sind ja auch völlig ok, da die Switch sich dann mehr an PS4 und Xbox One orientieren wird, während die Wii U eher wie PS3 und Xbox 360 aufgebaut ist.
    Wie ich gelesen habe wurde bemängelt, dass die Karte auf dem Gamepad fehlen soll.

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!