Um das Spiel auf die Wii U zu bringen hätten sie erst einmal die Unreal Engine 4 auf dieser Konsole zum laufen bringen müssen. Das wäre sicher sehr aufwändig gewesen.
Bloodstained: Ritual of the Night erscheint nicht mehr für die Wii U
-
-
Die WiiU war leider von Anfang an der tragische Verlierer.
Dabei war das Konzept gut, dass die Spiele per Remote ohne TV spielbar waren, ich habe es echt gemocht. Es war nur nich nicht die Zeit dafür da und die Konkurrenz war groß.
Die Switch ist die erweiterte Version, komplett unabhängig von TV und mit der lokalen 2 Player Möglichkeit aufgrund der 2 Joycons einfach wesentlich durchdachter und smarter.
Irre ist doch, dass die Switch nichtmal stärker ist als die WiiU, schon garnicht als die PS4/XBOX, dies aber total nebensächlich ist.
Ich denke Nintendo wollte diesen Effekt schon bei der WiiU heraufbeschwören, smart über power, was leider nicht klappte.Die WiiU ist eine tragische Geschichte, sehr schade.
-
Die WiiU war leider von Anfang an der tragische Verlierer.
Dabei war das Konzept gut, dass die Spiele per Remote ohne TV spielbar waren, ich habe es echt gemocht. Es war nur nich nicht die Zeit dafür da und die Konkurrenz war groß.
Die Switch ist die erweiterte Version, komplett unabhängig von TV und mit der lokalen 2 Player Möglichkeit aufgrund der 2 Joycons einfach wesentlich durchdachter und smarter.
Irre ist doch, dass die Switch nichtmal stärker ist als die WiiU, schon garnicht als die PS4/XBOX, dies aber total nebensächlich ist.
Ich denke Nintendo wollte diesen Effekt schon bei der WiiU heraufbeschwören, smart über power, was leider nicht klappte.Die WiiU ist eine tragische Geschichte, sehr schade.
Die Switch ist stärker als die Wii U.
-
Die Switch ist stärker als die Wii U.
Stimmt, hätte ich nicht gedacht. Bitte um Entschuldigung.
-
@Chris2010 Armature Studio (u.A. ReCore; einige Angestellte waren mal mit Metroid Prime involviert) hat die Anpassung der Unreal Engine 4 für Wii U und die PSVita übernommen. Durch die Beendigung der Wii U-Unterstützung wird das Unterfangen, den Engine-Source Code danach frei zugänglich für lizenzierte Entwickler zu Verügfung zu stellen, vermutlich auch beendet, was eigentlich schade ist, aber dies kann man eeh nicht mehr ändern. Möglich wär dies zumindest gewesen.
-
Freu mich auf das Spiel =) wird bestimmt mega cool
-
Was für eine Überraschung
-
Wozu braucht Bloodstained nochmal U4 ? Das ist doch ein normaler 2D Sidescroller...
Jetzt mitmachen!
Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!