Bloodstained: Ritual of the Night erscheint nicht mehr für die Wii U

  • Die WiiU war leider von Anfang an der tragische Verlierer.


    Dabei war das Konzept gut, dass die Spiele per Remote ohne TV spielbar waren, ich habe es echt gemocht. Es war nur nich nicht die Zeit dafür da und die Konkurrenz war groß.


    Die Switch ist die erweiterte Version, komplett unabhängig von TV und mit der lokalen 2 Player Möglichkeit aufgrund der 2 Joycons einfach wesentlich durchdachter und smarter.


    Irre ist doch, dass die Switch nichtmal stärker ist als die WiiU, schon garnicht als die PS4/XBOX, dies aber total nebensächlich ist.
    Ich denke Nintendo wollte diesen Effekt schon bei der WiiU heraufbeschwören, smart über power, was leider nicht klappte.


    Die WiiU ist eine tragische Geschichte, sehr schade.

  • Die Switch ist stärker als die Wii U.

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  • @Chris2010 Armature Studio (u.A. ReCore; einige Angestellte waren mal mit Metroid Prime involviert) hat die Anpassung der Unreal Engine 4 für Wii U und die PSVita übernommen. Durch die Beendigung der Wii U-Unterstützung wird das Unterfangen, den Engine-Source Code danach frei zugänglich für lizenzierte Entwickler zu Verügfung zu stellen, vermutlich auch beendet, was eigentlich schade ist, aber dies kann man eeh nicht mehr ändern. Möglich wär dies zumindest gewesen.

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