Schaut euch den neuen kooperativen Modus aus LEGO CITY Undercover an
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Der Koop Modus könnte auch eine Rolle spielen. Erklärt natürlich nicht, warum es im Singleplayer nicht z.B. mit 900p läuft. Aber ein weiterer Faktor wirds wohl sein.
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Genau so muss das sein!
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Die Ladezeiten waren nun wirklich kein Problem.
Ist wieder soweit typisches "Problem" an dem sich alle hochziehen.
Ja, es hat lange gebraucht, um es zu starten. Ja, der Wechsel in eine Mission und das Polizeirevier war lang.
ABER die komplette Hub-Welt war ohne Ladezeiten und dort verbringt man 95% der Zeit.
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720p im Dock-Modus sind mehr als lächerlich für dieses alte Spiel. Das macht auch ein Koop-Modus nicht wett.
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Also ich hatte nur zwei Kritiken an dem Spiel. Die Ladezeiten waren viel zu lang und es gab keinen Koop-Modus. Eigentlich muss ich das Spiel nochmal kaufen und spielen.
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Mir kommt es so vor, als ob die mal eben die Switch Version dazwischen gehauen haben.
War nicht geplant von Anfang an, aber wir können ja mal die alte Wii U - Version nehmen und ein wenig mit einem Koop so aussehen lassen, als ob das immer schon geplant warEs ändert nichts daran, dass ich mir das Spiel vorbestellt habe, und ich mich freue es zu spielen!
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@Papinho Das wird auch so sein. Mit möglichst wenig Risiko das Spiel umsetzen. Solange es aber stabil läuft und Spaß macht, ist es eigentlich okay so. Auch wenn man sich mehr wünschen würde.
Ich sehe nur im Moment das Problem des Preises. 59€ stehen im eShop und die Wii U Version ohne Koop gibt es für 25€.
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Wie sich alle auf den Schlips getreten fühlen, weil ich mich über die Auflösung beschwert habe...
Das hätte ich freundlicher formulieren können.
Entschuldigt das bitte, auch dass ich die Gemüter mit meinem Kommentar zur Auflösung etwas erregt habe.
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