(Kommentar ist nicht erwünscht)
Die Blaster Master Zero-Entwickler loben die Entwicklungsumgebung der Nintendo Switch
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Bitte auf sachlicher Ebene, danke!
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@MAPtheMOP es steht dir frei es anders zu sehen aber es wurden jetzt genug Argumente geliefert warum deine Vorwürfe haltlos sind.
Nintendo macht mit der Switch vieles Richtig was bei der Wii U falsch lief gerade im Bereich Marketing, es ist halt eigenartig warum du gerade darauf einschlägst.
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(Kommentar ist nicht erwünscht)
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@Switch
Argumente wie etwa das Video zu posten, welches ich u.a. kritisiere?ich hab kein Video gepostet nur verdeutlicht das
1. 1-2-Switch sehr wenig "Gameplay" bietet außer Menschen die sich anglotzen und daher dein Wunsch nach Gameplay Inhalten einfach nicht umsetzbar ist.2. Das man WEIT MEHR Inhalte davon sehen kann wenn man nicht nur Trailer ansieht (wortwörtlich aus deiner Kritik entnommen).
3. Viel Marketing existiert du aber nur 1-2 Switch als Beispiel nimmst obwohl 90% des Marketings auf Zelda basiert.
Ich beziehe mich aber nur auf das Thema, zum einen das du genannt hast "Portierbarkeit nicht so wichtig für Triple A" bin ich sogar bei dir.
Mich stört nur das mitm Marketing.
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@MAPtheMOP Der Bildschim beidem Spiel kann eigentlich komplett weggelassen werden. Aber gut, wenn man sich vorher nicht wirklich zu dem Spiel informiert hat, dann verstehe ich dich schon. Trotzdem bleibe ich dabei, dass das Marketing alles andere als habgar ist
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