Angespielt: New Super Mario Bros. Wii
It’s a me, Mario! Endlich ist er wieder da! Nach seinem spektakulären 3D-Auftritt in Super Mario Galaxy und seinem 2D-Erfolg in New Super Mario Bros. für den DS ist unser aller liebster Klempner Mario wieder mal in einem seitlich scrollenden Abenteuer dabei. Doch diesmal nicht auf einem Handheld, sondern auf unserer Lieblingsheimkonsole Wii. New Super Mario Bros. Wii heißt der Titel, der den Erfolg des DS-Teils wiederholen soll. Wir von wiitower.de haben es uns nicht nehmen lassen, das Post E3-Event in Frankfurt zu besuchen und diesen Titel im Singleplayer- sowie im Multiplayer-Modus gründlich an zu spielen.
Das erste, was man beim neuen Mario-Abenteuer erkennen kann, ist die starke Ähnlichkeit zum DS-Teil. In einem schönen 2D-Look könnt ihr Mario und Konsorten in deren 3D-Gestalt steuern; in unserer Anspielversion von NSMB Wii gab es zehn Level, die man anspielen konnte. Die ersten beiden Level zeigten das gute alte Super Mario Bros. Leveldesign - von der Oberwelt bis zur Unterwelt erkannte man im neuen Mario-Spiel jedes der vertrauten Elemente wie Röhren, Blöcke, Münzen usw wieder.
Diese bekannten Level sind ohne Probleme zu bewältigen, jedoch sind die späteren Level (Ja, wir konnten schon spätere Level spielen) richtig knackig und regen sogar das große Hardcore-Herz an. Die Bosskämpfe haben leider etwas enttäuscht, denn diese ähneln dem Schwestern-Teil auf dem DS zu sehr. So müsst ihr Baby-Bowser höchstens drei mal auf den Kopf springen und schon seid ihr eurem Ziel näher gekommen, das Spiel durch zu spielen.
Vor dem Anspielen des Spiels waren wir eigentlich nicht so positiv auf den Multiplayer-Modus eingestellt. Doch dies änderte sich schnell, denn dank des 2-4 Spieler-Modus habt ihr jede Menge zusätzlichen Spaß am Spiel. Wir wissen leider nicht, wie die Entwickler das hin bekommen haben, aber die Momente, in denen man aus Versehen jemanden in den Tod hineinzieht oder jemandem einen Pilz klaut, bringen einem sehr schnell zum Lächeln. Auch die kooperative Zusammenarbeit, um auf eine bestimmte Plattform zu kommen, motiviert sehr. Am Ende gewinnt derjenige, der am meisten Punkte hat.
Mit New Super Mario Bros Wii hat Nintendo die Familien an Bord und man kann sagen, dass das Spiel für das Weihnachtsgeschäft ein Kassenmagnet wird. Auch alleine macht der Titel viel Spaß und bei der stattlichen Anzahl von 80 Leveln, wird einem wirklichen Spieler nicht so schnell langweilig. Was auch interessant sein kann ist, dass sich New Super Mario Bros. Wii nicht nur mit der Wii-Remote steuern lässt, sondern auch eine Wii-Remote + Nunchuk Kombination mit sich bringt. Jedoch fanden wir die alleinige Wii-Remote Steuerung als ausreichend genug, mehr ist nur im Weg. Besonders gut gelungen sind die Kostüme, die man erhalten kann. Jedes Kostüm benötigt einen speziellen Trick in der Steuerung, um diesen Nutzen zu können. So müsst ihr zum Beispiel bei dem Propeller Kostüm nach oben auf dem Steuerkreuz und schließlich wie wild die Sprungtaste (2) drücken, um z.B. auf eine höhere gelegte Plattform zu kommen. Aber um mal auf die Grafik zu kommen. Viele denken sich ja, dass der Titel höchstens auf DS-Niveau wäre. Pustekuchen. Auf einem HD-Fernseher sieht der Titel spitzenmäßig aus und ihr könnt eure Augen verwöhnen. Auch die Ohrwurm-Klassiker sind super. Es sind zwar einige Titel aus dem DS-Teil entnommen, aber wen stört das? Der Soundtrack ist klasse und so können sich Konsumenten damit zufrieden geben. Am Ende sollte man noch anmerken, dass unser lieber Dino Yoshi ebenfalls den Weg in das Videospiel gefunden hat und sich großartig steuern ließ. Ein kleines Beispiel der zwar altbekannten Forderungen hätte es ja sein können. So muss man an einer Stelle schnell acht rote Münzen einsammeln oder man ist im einem Boss-Level, welches fast genau wie das von Super Mario World aufgebaut ist, in dem man in einer Burg auf die Plattformen hochspringen muss, die ab einer bestimmten Zeit aus der Wand hängen. Leider hat Miyamotos „Demo-Play“ nicht in die Demo-Version geschafft, aber man versicherte uns, dass dies in der Vollversion zu finden sein wird. Dies beweist auch wiederum, dass es in den späteren Abschnitten, wirklich zu sau schweren Passagen kommen wird.