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Wii: Meine Highlights und Lowlights

Bewertung:

Von AnGer, Sonntag, 25. November 2012, 00:03

Die Wii. In knapp einer Woche ist ihre Ära beendet. Höchste Zeit also, ein Fazit zu ziehen – in Form von jeweils fünf Softwaretiteln, die mir (nicht) besonders zugesagt haben. Alles subjektiv und so... aber ihr werdet das ja merken. Da man sich immer mit dem Schlechten zuerst befassen sollte, hier zunächst die Lowlights:

Lowlights, Platz 5: Sakura Wars: So long, my love

Eigentlich finde ich Sakura Wars ja super. Nur leider war mir bei der Wii-Version der Zwang zum Nutzen der Classic-Controller-und-Pointer-Kombination recht zuwider. Hinzu kam die fehlende japanische Sprachausgabe bei dieser Version (PS2 hatte jap. Dub). Bei vielen Games verzeihlich, bei diesem nicht.


Lowlights, Platz 4: Mario Kart Wii

Normalerweise macht mir Mario Kart Spaß, auch im Solo-Modus. MKWii hingegen habe ich nach nur einer Session wieder weggelegt, da ich das Gefühl hatte, hier von den Schöpfern veräppelt zu werden. Hinzu kam zu meinem Leidwesen, dass ich nie die versprochene Gamecube-Controller-Integration nutzen konnte – aus welchem Grunde auch immer.


Lowlights, Platz 3: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Ich war gehyped. Und wurde enttäuscht. Nicht von der Steuerung, denn die war recht akzeptabel (wenngleich nicht immer so präzise, wie beworben). Nicht von den Dungeons, denn die waren sehr schön gestaltet (und auch optisch mal eine Abwechslung, v.a. 3, 4 und 6). Nein, Nintendo scheiterte bei diesem Spiel kläglich am Drumherum. Nebenaufgaben, die bereits in A Link to the Past out waren. Ein Sidekick und ein Hinweissystem, die sich im Minutentakt melden und dann bei jedem Neustart wieder en détail erklärten, was ein Rubin ist. Eine leere Oberwelt ohne Entdeckungsmöglichkeiten. Keine Teleportmöglichkeiten. Alles wirkte, als hätte man die Steuerung zuerst fertig gestellt und den Rest irgend wie draufgeschraubt, ohne Achtung vor der Balance. Clever hingegen waren das Alchemiesystem und das begrenzte Inventar – bitte wieder nutzen!


Lowlights, Platz 2: Virtual Console

Ja, ich weiß. Ist kein Spiel. Dennoch ist Virtual Console etwas, was Grund zur Besorgnis liefert. Warum, ja, warum zum Geier, gibt es keine Möglichkeit, die Spiele auch bei 16:9-Einstellung separat im 4:3-Modus laufen zu lassen? Warum kann ich die Spiele, wenn mein TV schon 60Hz unterstützt, nicht im 60Hz-Modus laufen lassen? Und warum fehlen viele echte Highlights, besonders aus der SNES-Ära, im Angebot?


Lowlights, Platz 1: Metroid: Other M

Ja, Experimentieren darf man mal. Was bei Other M dabei jedoch herauskam, war faktisch BS. Weniger wegen der vor Kitsch triefenden Story, die in Zwischensequenzen Marke Michael Bay erzählt wurde, sondern wegen des Gameplay, welches durch Zwischensequenzen und idiotische Event-Suchbildspielchen unnötig unterbrochen wurde und somit einem der größten Vorteile der Metroid-Reihe – dem sehr flüssigen Spielverlauf – den Dolchstoß versetzte. Hinzu kam das Wechseln zwischen 3rd-Person- und Ego-Perspektive, welches vor allem in hitzigen Situationen sehr schnell Probleme bereitet hat. Bitte wieder Retro ranlassen – oder ein richtiges 2D-Metroid machen, aber nicht diesen nahezu unspielbaren Bastard.


Genug des Meckerns. Hier kommt das Lob.

Highlights, Platz 5: Sin & Punishment 2: Successor to the Skies

Treasure sind Götter. Nein, ich hyperlativiere hier wirklich nicht, auch wenn es so scheinen mag. Die lange überfällige Fortsetzung des königlichen N64-Shooters reicht zwar nicht ganz an ihren Vorgänger heran, aber bringt Dynamik und Action satt mit. Aber etwas anderes hätte ich von den Schöpfern von Spielen wie "Ikaruga", "Radiant Silvergun" und "Gunstar Future Heroes" auch nicht erwartet.


Highlights, Platz 4: Donkey Kong Country Returns

Retrolob, die erste. Trotz gelegentlichen Fuchtelns ist DKCR ein Spiel, wie es nicht mehr in der Tradition seiner Vorgänger stehen könnte. Ein gelungenes Revival einer leider brach gelegten Franchise. Bitte mehr davon.


Highlights, Platz 3: Metroid Prime Trilogy

Retrolob, die zweite. Als ich weiter oben schrieb, dass Retro Studios wieder Hand an die Metroid-Reihe legen sollten, war das ernst gemeint, und jeder, der die Prime-Teile gespielt hat, wird dies bestätigen können. Nicht ohne Grund gilt Prime 1 als eines der besten (wenn nicht das beste) Spiel für den Vorgänger der Wii und auch der Nachfolger kann sich durchaus sehen lassen. Oft fälschlicherweise als Shooter geschmäht, steht Prime deutlicher als seine zweidimensionalen Vorgänger in der Tradition der Zelda-Spiele. Die Trilogie lässt einen die komplette Saga erleben – dank neuer (und hier sogar deutlich verbesserter) Steuerung sogar locker einen Zweitkauf aller Teile wert. OK, Corruption vielleicht nicht.


Highlights, Platz 2: Xenoblade Chronicles

Würde man mich nach meinen Lieblings-RPG-Entwicklern fragen, so würde dort neben Atlus und Nippon Ichi der Name "Monolith Software Inc." fallen. Warum? Weil ich fast alle ihre Werke liebe. Und mit Xenoblade gelang es dem Team, welches schon an Baten Kaitos und weiteren "Xeno-Spielen" (Xenogears – gegen Ende der 90er noch als Teil von Squaresoft – und Xenosaga I-III) arbeitete, erneut ein meisterliches Rollenspiel abzuliefern. Möge ihr Stern nie sinken. :)


Highlights, Platz 1: Pandora's Tower

Ich liebe God of War. Ich lieb Majora's Mask. Und ich habe ein gewisses Faible für Geschichten mit einer dezent psychotischen Note. Warum nicht alles kombinieren? Als ob meine Gebete erhört wurden, entwickelte das mir bis dato unbekannte Studio Ganbarion "Pandora's Tower" – ein in vielerlei Hinsicht geniales Spiel. Schnelle, aber dennoch taktische Kämpfe treffen auf Zeitmanagement. Bosse, die aus "Shadow of the Colossus" stammen könnten. Explorative Elemente im Sinne von "Metroid". Dazu noch ein Lootsystem mit Alchemienutzung und Dating-Sim-Elemente. Mehr kann man gar nicht in ein Spiel packen. Loben muss ich zudem den erstklassigen Einsatz des Pointers – eigentlich eines der besten Spiele mit Pointer. Wer noch nicht hat: Laufen, kaufen, zocken!


Weitere Lieblingstitel im Schnelldurchlauf: Muramasa: The Demon Blade; Another Code: R; Super Mario Galaxy 1&2; Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon; No More Heroes 1&2; The Last Story; Tatsunoko vs. Capcom.

Alsdann, auf in eine neue Ära... oder auch nicht. Vorerst. ;)

Dieser Artikel wurde bereits 377 mal gelesen.

Tags: Games, Retrospektive, Wii

Artikel bewerten

Kommentare (11)

  • 11

    Von Mamagotchi (Mittwoch, 28. November 2012, 12:13)

    Also erstmal respektiere ich deine Meinung über The Legend of Zelda: Skyward Sword.

    Ich persönlich empfinde das Spiel als einzigartiges Erlebnis auf der Wii. Die Steuerung ermöglicht gute Boss-Konzepte. Die ganze Welt wirkt auf mich einfach unglaublich bunt und farbenfroh. Das die Unterwelt nicht so belebt ist, wird übrigens durch die Story erklärt. Immerhin wurde das Böse in der Unterwelt verbannt und die Göttin hat daraufhin ein Stück aus der Unterwelt über die Wolken befördert, um quasi das Gute vom Bösen zu trennen. Unten konnten also keine belebten Städte sein, weil ja keine Menschen dort waren. Außerdem ist das Geschehen zum Anfang der Geschichte von Hyrule angesiedelt, weswegen wiederum nicht viel Leben unten herrschen kann.
    Allerdings sind die Bewohner der Unterwelt mMn liebevoll gestaltet und bleiben auch im Gedächtnis.
    Die Story ist sowieso absolut großartig und die Sidequest mit dem Dämonen macht auch Spaß.

  • 10

    Von Kamina! (Dienstag, 27. November 2012, 17:36)

    Finde dass Prinzip super gut, und auch schön geschrieben. Allerdings dachte ich dass du mit Highlights eher deine Überraschungshits auflistest?

    Werde vielleicht auch einen Blogpost in einem ähnlichen Format schreiben. 5 Sterne :)

  • 9

    Von AnGer (Montag, 26. November 2012, 20:13)

    Naja, wenn du das findest, ist das ja OK. Sonst hätten wir ja nichts zu diskutieren. :P

  • 8

    Von BountyHunter2602 (Montag, 26. November 2012, 16:24)

    Ich weiß ehrlich gesagt nicht wieso alle auf Metroid Other M und Skyward Sword herumhacken!? :(
    Ich finde das sind 2 gute Spiele die viele Innovationen und Spielspaß bieten!
    Bei mir wären Disney Mickey Epic und De Blob noch 2 Lowlights! Und Super Mario Galaxy finde ich auch mega geil! Sonst bin ich ungefair der selben Meinung! :) Bye Bye Wii :,(

  • 7

    Von min-Bekker (Montag, 26. November 2012, 12:11)

    Mir persönlich gefielen die Metroid Prime Titel auch besser als Other M, allerdings halte ich Team Ninja's Metroid-Variante dennoch für ein sehr gutes Spiel. Zudem fallen mir gleich fünf Leute aus meinem Bekanntenkreis ein, denen es sogar weit mehr Spaß machte, als Prime 1 bis 3. Von daher hat Nintendo alles richtig gemacht: Metroid Games für jedermann! :)

  • 6

    Von AnGer (Montag, 26. November 2012, 09:24)

    Ich hab mehrere Spiele doppelt, Provence. :P Manche sogar dreifach (FF IX, OoT).

  • 5

    Von Provence (Montag, 26. November 2012, 00:34)

    Okami auf PS3, wenn man's schon auf der PS2 hat? seriously?

  • 4

    Von AnGer (Sonntag, 25. November 2012, 11:57)

    @Amagury: Okami hab ich bereits auf PS2 und PS3. :P

    @Dragonhero: Gut, Skyward Sword ist jetzt reines Meckern auf hohem Niveau, aber Other M ist einfach kein gutes Spiel geworden...

  • 3

    Von Amagury (Sonntag, 25. November 2012, 10:22)

    Guter Beitrag!
    Kann dir in allen Punkten nur zustimmen.
    Falls du es noch nicht ausprobiert hast, kann ich dir noch Okami auf der Wii sehr an's Herz legen!:D

  • 2

    Von Dragonhero (Sonntag, 25. November 2012, 10:15)

    Also ich finde dass Metroid Other M und Skyward Sword gut geworden sind.
    Mir ist schon bewusst dass diese Spiele ihren Hype nicht ganz gerecht wurden, aber trotzdem hatte ich sehr viel Spaß mit ihnen. Auf der Wii gibt es sehr viele Spiele die ich noch gerne spielen würde^^

  • 1

    Von era1Ne (Sonntag, 25. November 2012, 09:05)

    Bei mir würde die Bewertung etwas anders ausfallen. trotzdem ist es ein guter Blog.

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