Team Ninja spricht über Dead or Alive Dimensions und die Akkuleistung des 3DS

  • 21:31 - 25.01.2011
  • Hardware
  • Nintendo 3DS
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Der Nintendo 3DS wird es erstmals ermöglichen, ohne spezielle Brille einen 3D-Effekt für das menschliche Auge zu erzeugen. Aber bekanntlich hat alles auch seine Nachteile. So wird die Akkuleistung des neuen Handheld bei knapp 3-5 Stunden liegen.


Team Ninja-Chef Yosuke Hayashi meldete sich nun zu Wort, und sprach darüber, dass die Akkuleistung des Nintendo 3DS völlig in Ordnung wäre. Als Beispiel nannte er Dead or Alive Dimensions, der 3D-Effekt wäre Schuld an der geringen Laufzeit des Handhelds, aber da man ihn ja ausschalten könne, wäre dies kein Problem.


Zitat

"Wegen der Akku-Sache, normalerweise werden eure Augen müde, wenn ihr länger auf ein 3D-Bild schaut. Darum können wir den 3D Slider auf Aus stellen. Ohne 3D läuft Dead or Alive Dimensions mit 60fps, was die Hardcore Gamer genießen können. Die Leute können wählen, ob sie 3D haben wollen oder nicht, darum bieten wir diese Option an. Sie können auf beide Arten spielen. Eine 3D-Sicht ist intessanter und ansprechender. "


Desweiteren sprach er auch über Dead or Alive Dimensions und verglich es mit Super Street Fighter IV 3D Edition von Capcom. Dabei ging er besonders auf die Vorteile von DoA ein:


Zitat

"Street Fighter war ursprünglich und ist auch heute ein 2D-Kampfspiel. Aber Dead or Alive ist für uns ein 3D-Kampfspiel, also hat Capcom eine Einschränkung bei Street Fighter. Mit einem 3D-Kampfspiel haben wir viele Möglichkeiten und es ist normal, dass wir dies auf dem 3DS vermitteln wollen. "


Zum Street Pass-Gebrauch:


"Super Street Fighter IV 3D Edition hat einen Kampfmodus mit Figürchen. Wir sind im Kampfspiel-Genre, und sie kämpfen nicht! Dead or Alive erinnert sich an die Gewohnheiten und Kostüme des Spielers, wir kämpfen mit virtuellen Figuren, welche sich an die Kampfgewohnheiten der Spieler erinnern. "

Wie steht ihr zur Akkulaufzeit des 3DS? Und welches Beat´em Up ist eurer Meinung nach besser, Street Fighter oder DoA?


Quelle: videogamer.com

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Kommentare 8

  • Pascal

    I'm not a cat

    Ach, wegen der Akku-Laufzeit mache ich mir nicht so viele Gedanken. Da werden bestimmt bald Akkus von Drittherstellern auf den Markt kommen, die mehr Leistung haben.

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Mir egal welches nun "besser" wird, ich werde mir beide holen! :) zu der Akulaufzeit kann ich nur sagen das ich mit dem 3DS meistens zu hause Spielen werde. Also kann mann in ja dan immer einstecken.

  • Tobi888

    Jetzt beginne ich mit Let's Plays! *superfreu*

    Ich finde das auch nicht so schlimm.

  • Mario-WL

    Special Brawler

    Schlimm sicher nicht.. aber auf jeden fall "schade"!
    Ich werd mir aber nach wie vor SSFIV3D holen - DoA vielleicht später :3

  • Sephiroth*

    Turmbaron

    ich finde es witzig wie DoA produzenten von überlegenheit gegenüber DEM beat 'em up überhaupt sprechen wollen...street fighter ist 2D und wird auch immer so bleiben...und das ist auch gut so!! darin eine einschränkung zu sehen halte ich für blödsinn.


    vlt sehen das andre anders, aber capcom hat mich in dieser hinsicht noch nie enttäuscht und das wird bei der 3D version von ssfIV nicht anders sein...DoA hat mir nie so richtig gefallen...wenn dann eher tekken oder vor allem soul calibur ^^



    achja und ich mach mir eig. auch keine sorgen um die akkulaufzeit...bei nintendo weiss man einfach dass viel zeit investiert wurde in der konzepierung und herstellung des produktes von daher erwarte ich beim 3DS nichts anderes ^^

  • chef1973

    For the Master!For Me!

    die mit ihrer akku-sache.mir reichen 5h.bzw.werd ich dann selbst überprüfen können.werd mir sf.4 und doa holen.wahrscheinlich.
    mfg

  • LTD

    Turmbaron

    Also je mehr Akkuleistung das Gerät hat, desto besser ist es für uns dann natürlich. Andererseits muss man ja auch sagen, dass das Gerät am 25.03. zu einem bestimmten Preis erscheinen soll. Da muss man dann wohl Abstriche machen.
    Und wie ausreichend die Akkuleistung wirklich ist, muss man dann in der alltäglichen Verwendung sehen.


    Mit den Statements wäre ich jetzt eher vorsichtig, solange ich sie nicht selber in Englisch gelesen habe. Übersetzungen sind da nicht immer so leicht und können manchmal feindseliger rüberkommen als es eigentlich gemeint war.
    Street Fighter ist toll so wie es ist und DoA wohl auch.
    Die Figürchen in Street Fighter finde ich eine nette Idee und einfach auch herausragender als einen "Ich lasse meinen 3DS alleine kämpfen"-Modus. Ich kann aber verstehen, was gemeint ist und kann DoA dafür respektieren.
    Was ich an "Dimensions" aber imponierender als an Street Fighter IV finde ist, dass es (zur Zeit) wirklich exklusiv für den 3DS sein wird. Während Capcom ein bestehendes Spiel mehr oder weniger 1:1 umsetzt und ihm 3D-Effekte verpasst. (Es ist natürlich trotzdem schön, dass es bald auf eine Nintendo-Plattform kommen wird.)

  • Maik Dallherm

    Hüter aus der Zerrwelt

    Die Akkuleistung stellt mir kein Problem dar. Bei mittleren Helligkeitseinstellungen, ect. spielt auch nicht jeder mal 4 Stunden am Stück. Und es geht immernoch um 3DS Software.


    Spielt man normale DS-Titel, benötigen diese weniger Leistung, die Prozessoren fahren sich (denk ich jedenfalls) ein wenig herunter, was einen geringeren Stromverbrauch bedeutet. Dann bekommt man nochmal ein paar Stunden raus.

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