Neues Video zu Kirby Mass Attack aufgetaucht

  • 12:15 - 06.08.2011
  • Software
  • Nintendo DS
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Dass sich für den Nintendo DS noch ein paar Titel in Entwicklung befinden, glauben wohl nur die Wenigsten. Immerhin gibt es kaum noch Informationen über kommende Titel. Eines dieser Spiele ist Kirby Mass Attack. Hier steuert der Spieler nicht nur einen pinken Plüschknödel, sondern eine ganze Gruppe. Mit dieser müssen Feinde besiegt, Hindernisse überwunden und Rätsel gelöst werden.

Nun wurde auf gametrailers ein neues Video veröffentlicht, welches genau dieses Gameplay-Element zeigt.

Tags: GameTrailers.com, Kirby Mass Attack - Japanese Underworld Gameplay, PC Games, PlayStation 3, Xbox 360

Wann der Titel bei uns erscheint, ist noch nicht bekannt.

Quelle: gonintendo

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Kommentare 10

  • Exor

    Golden Sun 4 when?

    Das Spiel hat irgendwo 90 bekommen entweder von der Famitsu oder IGN.

  • F-Zero-Champion

    Hofft auf F-Zero Wii U/3DS

    @Exor Also die Famitsu hat 36 von 40 Punkten gegeben. Von der IGN weiß ich leider nichts.

  • Nirbion

    축복 피자

    How about a top-secret screenshot? :D


    Awzm MiniGames are FRIKKIN' awzm!

  • gt5

    wieso verkauft sich so was leichtes so gut (Kirby im Allgemeine)und kassiert so eine gute Wertung?Ich meine Gameplay mag vielleicht gut sein aber wenn der Schwierigskeitgrad so niedrig ist hat ein Spiel keine 36/40 Punkten verdient

  • Tau

    Schwierigskeitgrad tut bei Wertungen kaum einfließen (glaube ich), zumindest nicht so lange der nicht für frustration sorgt.


    Bei Kirby oder eigentlich allen Nintendo Spielen sind auch eher die Secrets, Bonus Level und Herausforderungen, die Dinge die dafür sorgen, dass der Spieler gefordert wird. Allerdings ist dafür das Gameplay, Design und der Spielefluss fasst immer Perfekt. Und das ist eigentlich viel wichtiger, denn egal ob man durch rennen kann, hat man einfach massig viel Spaß beim spielen und das führt zu denn guten Wertungen.


    Aber Kirby ist eigentlich eher ein nischen Held und weniger der Millionen Seller.

  • gt5

    hast recht aber wieso bewerten sie den Schwierigskeitgrad so gering, ich meine daran ist die Spielzeit gekoppelt kleinerer Schwierigskeitgrad=kürzere Spielzeit und Spielzeit wird extrem wichtig genommen

  • Tau

    Jein ein leichtes Spiel ist ja nicht zwangsläufig kurz/kürzer als ein schweres, im gegenteil, gerade da man nicht gezwungen ist ein stelle 100-mal zu wiederholen, muss das Spiel mit ausreichend Material bestückt sein und wird nicht durch den schwierigkeitsgrad heimlich gestreckt.

  • gt5

    hä aber wenn man eine Stelle gerade 100mal wiederholen muss(kann)zieht ein Spiel in die Länge und findet vielleicht auch eher ein verstecktes Item

  • Tau

    Na ja aber wenn das Spiel gerade deswegen z.b. 10 std. lang ist, weil man allein etwa 4 std. nur mit diversen wiederholungen verbracht hat, anstatt 10 std. ohne wiederholungen, kann man doch kaum den Vorteil im schweren Spiel sehen. Da das schwere Spiel effektiv nur 6 std. inhalt bietet, das leichte aber 10 std..


    Ganz abgesehen von der Frustration die es verursacht, vorteil ist aber natürlich die Größere befriedigung beim erfolg.


    Aber gerade versteckte Items sind in Nintendo Spielen schwerer zu finden und verlangen forscherdrang, finde es weitaus weniger zufriedenstellend aus zufall was gefunden zu haben.

  • gt5

    @Tau gutes Argument :wtflink: aber füt mich ist trotzdem noch der Schwierigskeitgrad extrem wichtig :)

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