Hat Zelda Skyward Sword eine wirklich präzise Steuerung?

  • 08:28 - 19.11.2011
  • Software
  • Wii
Newsbild zu Hat Zelda Skyward Sword eine wirklich präzise Steuerung?

Gestern war es endlich so weit. Die erste Welle an Blockbuster-Titeln für die Nintendo-Plattformen ist erschienen. Neben Super Mario 3D Land wurde am 18.11. auch The Legend of Zelda: Skyward Sword veröffentlicht.


Nachdem im Gamespot-Review die unpräzise Steuerung kritisiert wurde, hat sich Josh Thomas von TheBitBlock ein Herz gefasst und versucht, einen Video-Gegenbeweis anzutreten. Ob ihm das gelungen ist, erfahrt ihr im unten stehenden Clip.


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Funktioniert die Steuerung bei euch präzise oder habt ihr Probleme? Schreibt es in den Kommentaren!


Quelle: GoNintendo

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Kommentare 81

  • Daniel

    Ehemaliger ntower-Redakteur

    Wenn man genau hinschaut, habe ich persönlich nur einmal gesehen, dass die Bewegung von Josh mit Link nicht 100%ig übereinstimmt. Ansonsten verliefen die Reaktionen und Bewegungen tadellos. Bislang kann ich mich auch nicht beschweren...will ich auch gar nicht. Ich selbst bin mit der Steuerung auch soweit zufrieden und habe meinen Spaß am Spiel. =)

  • min-Bekker

    Turmbaron

    pfff... die Steuerung ist mir AUF JEDEN FALL präzise GENUG! :)

  • eXpanda

    Piii-chu

    Also es ist nicht die Steuerung die bei mir rumzickt, mich nervts an manchen Stellen nur dass sie überall eingebaut ist. Das Fliegen mit was auch immer finde ich enorm schwammig - funktionieren tuts zwar, ist aber trotzdem idiotisch. Schwertkampf etc dagegen finde ich super.

  • Wario

    Meister des Turms

    Der Spielspaß wird durch diese miese Steuerung enorm gesenkt. Ich hab überhaupt kein Bock mehr Zelda zu spielen da mir Motion Plus zu doof ist. Die Steuerung ist einfach das Letzte und sowas kommt von Nintendo. Das ist echt traurig. Im Waldtempel hab ich dank den Spinnen und der genialen Steuerung 4 Herzen verloren, weil der Schwerthieb so toll funktioniert. Bin echt am überlegen, ob ich den Schrott zurückbringe.

  • Daniel

    Ehemaliger ntower-Redakteur

    Also ich verstehe nicht, was manche haben. Selbst ich, der nicht mal zentral vor dem Fernseher beziehungsweise der Sensorbar sitzt, erkennt das Zubehör meine Position zu 99% an. Auch bei den bisherigen Kämpfen hatte ich keinerlei Probleme gehabt. Mal schauen, wie es nach dem ersten Tempel sein wird, glaube aber kaum, dass sich meine Meinung ändert.

  • Pit93

    ルパン三世

    Kann mich da Wario fast bedenkenlos anschließen. Wenn The Legend of Zelda Awkward Sword :ugly: nicht so 'ne geile Story hätte, würde ich es schon gar nicht mehr weiterspielen aufgrund der Steuerung. Es ist nämlich genau die Tatsache, dass es von Nintendo selbst kommt und die Steuerung dennoch nicht wirklich einwandfrei funktioniert. Ich muss ehrlich sagen, dass ich mir sogar noch 'ne bessere Steuerung als bei Red Steel 2 vorgestellt habe (und die Steuerung von Red Steel 2 war ja schon astrein), aber was merke ich nach kurzer Zeit? Die Steuerung kommt nicht mal ansatzweise an Red Steel 2 ran und das ist noch nicht mal von Nintendo. -.-


    Wenn man wenigstens die Sensibilität selbst hätte einstellen können (kann man RS2 machen), wär's vielleicht noch angenehmer geworden, aber so. Nein, ich habe gestern aufgrund der Steuerung aufgehört zu spielen und spiele heute nur weiter um zu sehen wie's mit der Story vorangeht. Für mich schon etwas enttäuschend nach der langen Wartezeit. :(


    PS: Sorry, dass ich es dauernd mit RS2 vergleiche aber es ist denke ich das Spiel mit dem man die Steuerung am besten vergleichen kann. Beide unterstützen WiiMotion+ und bieten eine genaue Steuerung (oder eben auch nicht).

  • Wario

    Meister des Turms

    Pit
    Musst dich dafür nicht entschuldigen. Hast ja Recht. Bis jetzt ist Red Steel 2 der einzige Teil der den Schwertkampf auch mit Motion Plus austrägt, nur halt 1000 mal besser.
    Dann lag es auf der E3 letztes Jahr (?) wohl doch nicht an den ganzen Handys das Myamoto das Schwert nicht steuern konnte, sondern einfach an der scheiß Steuerung :ugly:

  • Pit93

    ルパン三世

    Wario: Ja, der Gedanke ist mir auch schon gekommen. XD

  • Kevelinu

    初音ミクが大好きですよ!

    Wario und Pit
    Wenn ihr schon haten wollt, dann macht das wo anders!!!

  • Wario

    Meister des Turms

    Wir haten nicht. Mir gefällt der Sound sehr sehr gut. Typisch Zelda halt. Die Grafik ist grandios und begeistert mich immer wieder. Die Story ist sehr spannend und wird schön erzählt. Nur die Steuerung ist halt das was den Spaß trübt. Und diese blöde Begleiterin. Nach Midna ist die wirklich dumm :D

  • Pit93

    ルパン三世

    Wario und Pit
    Wenn ihr schon haten wollt, dann macht das wo anders!!!


    Wenn es dir nicht passt, dass andere ihre Meinung sagen, dann sieh dich nicht in einem Forum um! :facepalm:

  • Kevelinu

    初音ミクが大好きですよ!

    Ich verstehe nur nicht, wie man sagen kann, dass die Steuerung nicht gut funktioniert. Bei mir funktioniert sie wunderbar?!

  • QKroko

    Wassertempel

    Bei mir funktioniert alles tadellos, der Schwertkampf, das Fliegen, wunderbar. Ich habe mich nur noch nicht an den Nunchuck-Schild gewöhnt. Und mit meinen ersten (hängenden) Skulltullas hatte ich auch so meine Probleme, das liegt aber am Gegner und nicht an der Steurung.

  • Kevelinu

    初音ミクが大好きですよ!

    Oh, ja.
    Am Anfang bin ich nach einigen Fehlversuchen die zu besiegen panisch vor denen weggerannt...und die sind mir gefolgt über Abhänge hinweg! XD
    Aber mit der richtigen Taktik gehts: Liegt also nicht an der Sterueung, sondern an der Technik.
    Das hat mir gut gefallen: Es ist teilweise tricky, jemanden zu besiegen, bis man weiß wies geht! :)

  • Reddi

    Turmritter

    Die Steuerungist perfekt so, finde ich zumindest.
    Bei den Spinnen hatte ich auch erst Probleme, aber nur, weil ich mich zu blöd angestellt habe^^
    Wenn man weiß, wie man die Gegner besiegen muss und die Steuerung beherrscht, dann macht es einen riesen Spaß und funktioniert perfekt.

  • Pit93

    ルパン三世

    Kevelinu: Eben nicht. Das stimmt zwar vielleicht bei ein paar Gegnern aber ich habe sofort die richtige Idee gehabt um die hängenden Skulltullas zu besiegen allerdings ist die Steuerungserkennung so miserabel, dass ich 3 Versuche pro Schwertstoß brauche.


    Im Vergleich zu einem ganz gewöhnlichen Wii-Spiel ist die Steuerung natürlich "super", aber im Vergleich zu dem nächsten Verwandten im WiiMotion+Schwertkampfgenre (nämlich Red Steel 2) ist die Steuerung einfach lächerlich. Das ist nämlich das was mich stört, nämlich, dass Nintendo es nicht geschafft hat eine bessere Steuerung als Ubisoft auf die Beine zu stellen. :facepalm:


    Story, Grafik und Soundtrack finde ich allesamt stimmig und wirklich toll gemacht. (vor allem wie von weitem die Farben wie bei einem Gemälde ineinander verlaufen ;) )

  • Eric

    Gammleric

    Also, ich will ja nicht gemein sein, aber wenn man mit der Steuerung nicht ZURECHT kommt, heißt das nicht das sie schlecht ist. :troll:
    Ich hatte auch meine Probleme damit am Anfang, aber einfach weil es nun einmal nun komplexer ist sie zu besiegen.

  • Knick

    Turmheld

    Ich hatte am Anfang auch Probleme mit der Steuerung. Das liegt aber nicht daran, dass die Steuerung unpräzise ist, sondern dass wir uns an die Fuchtelsteuerung gewöhnt haben!
    Man muss nun große Bewegungen machen, wie als würde man das Schwert selber führen. Das ist zwar anstrengend aber so ist nunmal Wiimotion Plus.

  • Wario

    Meister des Turms

    Sowas merke ich schon bei den Pille Palle Pflanzen. Ganz sauber schwinge ich mein Schwert von links nach rechts. Was macht Link? Er schlägt diagonal oder führt einen Hieb aus. Genau wie bei diesen Bobkins oder wie die heißen. Wobei mir bei denen aufgefallen ist, dass die alle Attacken abwehren können. Egal welche Taktik man anwendet, sie wehren alles mit ihrem Fleischmesser ab.

  • Pit93

    ルパン三世

    Eric: Ich habe bereits auf das Argument gewartet. ;)
    Du hast natürlich damit recht, dass es das nicht zwingend bedeutet, aber ausschließen tut es dies auch nicht. Ich finde einfach, dass die Steuerung zu träge ist. Ich kämpfe schneller als Link sich bewegt und das, finde ich, ist einfach keine 1zu1-Umsetzung der Bewegungen, welche aber immer wieder angepriesen wurde. :(

  • Eric

    Gammleric

    Wario:
    Ich sage es noch einmal: Gewöhnt euch an die Steuerung. Hat man es einmal raus, funktioniert es wirklich super. Auch mir passiert es manchmal, dass ich anstatt von links von rechts schlage. Das ist halt so bei einer sensiblen Steuerung, aber wenn man nicht nur wild rumfuchtelt dann klappt das auch. Siehe unten, wegen den Bobkins.


    Pit93:
    Um bei dem Beispiel mit den Bobkins zu bleiben: Man muss da z.B. nur ein einziges Mal aus der richtigen Richtung angreifen und wenn man dies gepackt hat, kann man blitzschnell mit Link das Viech kaputthauen. Also langsam...ist mir nun irgendwie nicht aufgefallen, ehrlich gesagt.

  • Wario

    Meister des Turms

    Eric
    Wenn das Vieh sein Fleischbeil (wo immer er das auch her hat :ugly:) senkrecht hält, schlage ich waagerecht, aber das wehr er ab. Er wehrt jede Attacke ab, die ich ausführe, bis ich mal Glück habe.

  • Pit93

    ルパン三世

    Eric: Die Bobkins habe ich gar nicht erwähnt und dass man einem Treffer der gesessen hat einfach draufloshauen kann, das ist mir schon klar. ;)


    Nur ist die Steuerung so verdammt träääääääääge. XD (sogar in den Menüs was ja echt ein Witz ist. Ich muss WiiMote bis weit unter den Fernseher zeigen lassen um an den unteren Rand des Bildschirms zu kommen, das ist einfach nicht gut gemacht, bei RS2 hat's doch auch geklappt, dass die Menüs ordentlich funktionieren o.o)

  • Kevelinu

    初音ミクが大好きですよ!

    Bei mir funktionieert es. Bitte kein Gegenargument mehr, das ist ein Fakt.
    Bei wem das nicht so ist, der muss sich einfach noch daran gewöhnen.

  • Eric

    Gammleric

    Ich hoffe das kommt nicht fies rüber, aber dann führst du die Angriffe einfach nicht richtig aus. Musst mal ein wenig feinfühliger kämpfen und 100% darauf achten aus welcher Richtung du schlägst. Mir ist es auch passiert, dass ich beim Ausholen für einen Schlag schon zu heftig geschwungen habe und er deswegen attackiert hat.


    Pit93:
    Die Steuerung des Pointers funktioniert dieses Mal NICHT über den Sensor, sondern über WMP. Das ist mir auch erst nach paar Minuten aufgefallen. Hat man das bemerkt, funktionierts super.

  • HelloMyNameIsASecret

    Falling Angel

    Wario und Pit Dann spielt ihr wohl zu schlecht oder kapiert nicht das man Gegner nun nach einer bestimmten Raktik besiegen muss. :ugly
    Die Steuerung ist auf jeden Fall genauso gut als die von RS 2.

  • Pit93

    ルパン三世

    Kevelinu: Deine Meinung ist ein Fakt und unsere zählt nicht einmal, klaaaaar. -.-


    Eric: Hm, das würde die Trägheit tatsächlich erklären. Dann würde ich mich nur fragen warum man die Sensorleiste nicht wenigstens hinzugenommen hat. Es hätte die Steuerung doch nur angenehmer gemacht. Na ja, ich geh' jetzt weiterzocken.

  • Wario

    Meister des Turms

    Okay. Ihr könnt mir sagen, dass die Steurung gut ist, aber so gut wie die von RS 2. Niemals. Aber okay. Jedenfalls bin ich jetzt 70 Euro ärmer. Wenigstens ist FB sau geil. :D Vielleicht liegts ja auch an der. Vielleicht ist da gar kein Motion Plus dran. Das würde einiges erklären :ugly:

  • Pit93

    ルパン三世

    @HelloMyNameIsASecret: Genauso gut wie die aus RS2 ist sie sicher nicht, denn dort klappen (nahezu) alle Bewegungen einwandfrei und das auch wenn man schnell spielt. Wenn ein Gegner dort das Schwert horizontal hält und man dann horizontal dagegenschlägt, dann hat man ihn sicher getroffen, hier aber nicht. Und das mit der richtigen Taktik habe ich doch bereits geschrieben, dass ich mit der keine Probleme habe sondern eben nur mit der Steuerung. Bitte vorherige Posts lesen, ich hab' nämlich keinen Bock alles zu wiederholen. ;)

  • Exor

    Golden Sun 4 when?

    Präzise ist sie, aber für mich sehr gewöhnungsbedürftig. Finds aber bisher gut gemacht :D


    Auch wenn ich immer bei Gegnern etwas länger brauche.^^

  • Wario

    Meister des Turms

    Dumm find ich auch das man jetzt ein ganzes Herz verliert für nen Treffer. Aber okay.
    Ich bin einfach nicht mehr so von Nintendo gebannt. Bei Xbox oder PC Spielen bekomm ich einfach mehr für mein Geld.

  • HelloMyNameIsASecret

    Falling Angel

    Verstellt euro TV's, nimmt andere WM +'s (o_o Tolles Wort) etc.

  • Wario

    Meister des Turms

    @HelloMyName ....


    Ja stimmt. Vielleicht versuche ich es nachher wirklich mal mit einer anderen Fernbedienung Plus. Bin ja mal gespannt obs besser klappt.

  • Mario-WL

    Special Brawler

    Mit dem Schwert bin ich zu 100% zufrieden, mit dem fliegen vom Vogel zu 80%^^
    Es macht enorm Spaß, seine Klinge zu schwingen! ^^

  • Kevelinu

    初音ミクが大好きですよ!

    Pit93
    Nicht meine Meinung ist Fakt, sondern die Tatsache, dass es bei mir FUNKTIOIERT! Das erfinde ich doch nicht einfach so!

  • Wario

    Meister des Turms

    Mario-WL
    Da ist es bei mir genau andersrum. Den Vogel kann ich perfekt fliegen. Das klappt wunderbar bei mir. :D

  • QKroko

    Wassertempel

    Was das Fliegen anbetrifft: Das macht mir höllisch viel Spaß. Einfach von der Hort rennen und pfeifen, schon geht's ab durch die Luft, wirkt absolut frei und luftig, ich finde es hammer.

  • Wario

    Meister des Turms

    Aber ein paar Inseln mehr zum Erkunden hätte es ruhig geben können. ^^

  • Pit93

    ルパン三世

    Kevelinu: Ah ok. Aber du hast geschrieben, "Bei mir funktionieert es. Bitte kein Gegenargument mehr, das ist ein Fakt". Fakt ist auch, dass niemand ein Gegenargument dafür geliefert hat, dass es bei dir funktioniert, sondern nur, dass es bei uns nicht funktioniert bzw. nicht so wie wir uns das vorher vorgestellt hatten. ;)


    Das Fliegen finde ich übrigens auch geil. XD
    Es macht derbst Spaß sich in die Wolken zu stürzen und seinen Wolkenvogel herbeizupfeifen. Mit dem Fliegen jedenfalls bin ich absolut zufrieden. =)

  • Dirk

    Europäer

    So schlecht wie manche finde ich die Steuerung auch nicht. Sie ist mir nur manchmal zu träge und auf der anderen Seite auch zu sensibel. Ich bin schon enttäuscht was Nintendo da ablieferte, habe gedacht man bringt hier eine perfekte Steuerung ohne Probleme.


    Aber so schlecht wie manche die jetzt machen ist sie jetzt aber auch nicht...


    Manche übertreiben halt gern.

  • IPIUIL

    Crystal Gem

    Habe auch keine Steuerungsprobleme, funktioniert alles tadellos.
    Sie ist natürlich manchmal etwas träge, aber das ist denke ich mal auch so gewollt,
    damit Linkt sein Schwert eben nicht unrealistisch schnell bewegen kann.
    Das sähe dann bei ein bisschen gewackel unglaublich alber aus ;)
    Aus meiner Sicht alles wunderbar ^^

  • Volvagia

    Turmheld

    Also diese Kobolde regen mich auch etwas auf, die wehren jeden Schlag ab, das liegt aber nicht an der Steuerung, sondern einfach an der "Programmierung der Gegner". Nintendo wollte es wohl nicht zu einfach machen und so können die Viecher wohl "hellsehen" bis man die einmal getroffen hat.
    Bei der Spinne hatte ich auch Probleme. Aber wenn man sie zum Rotieren bringt und dann im richtigen Moment zusticht, klappt's! Am Anfang war ich auch sehr entäuscht von der Steuerung, fing auch schon im Menü an, habe aber sehr schnell gemerkt, dass der Pointer (WIESO AUCH IMMER) nicht genutzt wird und es so EXTREM schwammig ist. Da hat man echt eine Fehlentscheidung getroffen, ist doch der Pointer das wohl einzige an der Wii-FB, das präzise und schnell ist. Die Schwertsteuerung funktioniert auch zu 95 % wie es wohl Phai sagen würde, das Fliegen ist "OK" und sonst ist auch alles gut. Manchmal wäre weniger aber mehr gewesen.

  • Mayday

    Großmeister

    können wir uns auf gewöhnungsbedürftig eingien?^^
    also im ersten tempel erging es mir auch wie vielen anderen auch, diese sch***** spinnen aber mit der zeit muss ich sagen gehts, ich find allerdings man hätte bei den gegner mehr amchen sollen, macnhe gegner besige ich innerhalb weniger sekunden, und der gleiche gegner 5meter weiter raubt mir 10herzen und ich beis mir an dem die zähne aus... also entweder stell ich mich total dämlich an, oder... ach ich weis auch ncith^^

  • König Buu-Huu

    Kann mich bislang eigentlich überhaupt nicht über die Steurung beklagen.Klar, sie ist nicht immer 100% genau, aber sie ist dennoch präzise genug, das zu machen, was ich will.:)
    Also die Steurung ist sehr gut geworden:)

  • basilhater

    runnin' across the tracks

    So schlecht wie manche finde ich die Steuerung auch nicht. Sie ist mir nur manchmal zu träge und auf der anderen Seite auch zu sensibel. Ich bin schon enttäuscht was Nintendo da ablieferte, habe gedacht man bringt hier eine perfekte Steuerung ohne Probleme.


    Aber so schlecht wie manche die jetzt machen ist sie jetzt aber auch nicht...


    Manche übertreiben halt gern.


    Abgesehen von einem Kommentar wurde in keinem anderen die Steuerung übermäßig niedergemacht. Es wurde in angemessener Weise der Enttäuschung über die Steuerung Ausdruck verliehen, welche nicht die erhoffte Präzision bietet.
    Ich reihe mich nach sechs Stunden Spielzeit gerne in die Reihe der Kritiker ein, da mir die Steuerung teilweise ebenfalls zu träge ist bzw. man gezwungen wird sehr weit auszuholen, damit die Schläge korrekt erkannt werden, was beim Spielen. Hier hätte die Möglichkeit einer Sensivitätseinstellung dem Spiel gutgetan.
    Weiterhin ist es mir unverständlich, warum statt der schnellen und präzisen Pointer-Funktion für Menü- und Schußwaffensteuerung WM+ verwendet wird, welches wesentlich langsamer reagiert und deutlich stärkere Bewegungen erfordert, gerade in den Antwort-Menüs fühlt sich das an, als ob man in Richtung Antwortbox schlagen würde.
    Daneben hat sich ein Kritikpunkt aus den Videos bewahrheitet, nämlich die Übernutzung der Bewegungssteuerung. Als Beispiel führe ich das Fliegen an. Um an Höhe zu gewinnen, muss man die Fernbedienung erst hoch- und dann wieder runterreißen. Auf diese Weise simuliert man den Flügelschlag des Vogels, aber nach einer kurzen Weile beginnt man sich zu fragen, worin der Sinn dabei liegt. Es wäre deutlich praktischer sowie bequemer gewesen, wenn ein Hochziehen genügt hätte. Nach dem Sinn fragt man sich auch bei den gelegentlichen Geschicklichkeitseinlagen, wie dem Balancieren. Die ersten zwei Mal können diese unterhalten, weil man das System noch nicht verstanden hat und sie eine Herausforderung darstellen, jedoch begreift man recht schnell, wie man ohne zu schwanken sicher auf die andere Seite gelangt. Ab diesem Zeitpunkt bieten derartige Akte keinerlei Anspruch mehr und sie behindern nur noch den Spielfluss, dadurch dass sie das natürliche Spieltempo unnötig verlangsamen. Zeit, in der der Spieler sich zu langweilen beginnt.

  • Leertaste

    Turmknappe

    Also ich finde die Steuerung eigentlich nahezu perfekt. Am Anfang musste ich sich erst einmal eingewöhnen, aber so langsam habe ich glaube raus, wie es gut geht. ^^ Der erste Boss zum Beispiel war sehr genial mit WM+. :D Vielleicht bin ich auch so beeindruckt von der Steuerung, weil es mein erstes WM+ -Spiel ist. Ich bin jedenfalls mit der Steuerung sehr zufrieden, nur mit dem Schild kann ich nicht umgehen. :P

  • Pit93

    ルパン三世

    Bin jetzt mit dem 2. Tempel fertig und habe mein Tempo massiv gesenkt und jetzt geht's einigermaßen. Nicht die Steuerung die ich mir nach 3 Jahren Entwicklungszeit erhofft hatte aber es geht. Nur die Menüs stören mich noch wirklich ansonsten geht's und die Story ist natürlich fabelhaft. :D


    Mir scheint es als wäre das Spiel gar nicht auf schnelle wilde Kämpfe ausgelegt, was die Trägheit erklären könnte, denn auch wenn man sich lange Zeit lässt greifen die Gegner kaum an.

  • Big Al

    自由の戦士

    Habe jetzt schon einige Stunden hinter mir und keine Probleme gehabt, es könnte etwas schneller sein, aber dadurch würde es vermutlich auch hektischer werde, also ich bin mit ihr vollkommen zufrieden.

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Wario,


    ùbertreibe es bitte nicht!!!


    Die Steuerung ist so wie man es von Nintendo gewohnt ist, tadellos!


    Schicke mal lieber deine Wii ein oder deinen Controller, den ich glaube das vielleicht damit was nicht stimmt.

  • Dirk

    Europäer


    Abgesehen von einem Kommentar wurde in keinem anderen die Steuerung übermäßig niedergemacht. Es wurde in angemessener Weise der Enttäuschung über die Steuerung Ausdruck verliehen, welche nicht die erhoffte Präzision bietet.
    Ich reihe mich nach sechs Stunden Spielzeit gerne in die Reihe der Kritiker ein, da mir die Steuerung teilweise ebenfalls zu träge ist bzw. man gezwungen wird sehr weit auszuholen, damit die Schläge korrekt erkannt werden, was beim Spielen. Hier hätte die Möglichkeit einer Sensivitätseinstellung dem Spiel gutgetan.
    Weiterhin ist es mir unverständlich, warum statt der schnellen und präzisen Pointer-Funktion für Menü- und Schußwaffensteuerung WM+ verwendet wird, welches wesentlich langsamer reagiert und deutlich stärkere Bewegungen erfordert, gerade in den Antwort-Menüs fühlt sich das an, als ob man in Richtung Antwortbox schlagen würde.
    Daneben hat sich ein Kritikpunkt aus den Videos bewahrheitet, nämlich die Übernutzung der Bewegungssteuerung. Als Beispiel führe ich das Fliegen an. Um an Höhe zu gewinnen, muss man die Fernbedienung erst hoch- und dann wieder runterreißen. Auf diese Weise simuliert man den Flügelschlag des Vogels, aber nach einer kurzen Weile beginnt man sich zu fragen, worin der Sinn dabei liegt. Es wäre deutlich praktischer sowie bequemer gewesen, wenn ein Hochziehen genügt hätte. Nach dem Sinn fragt man sich auch bei den gelegentlichen Geschicklichkeitseinlagen, wie dem Balancieren. Die ersten zwei Mal können diese unterhalten, weil man das System noch nicht verstanden hat und sie eine Herausforderung darstellen, jedoch begreift man recht schnell, wie man ohne zu schwanken sicher auf die andere Seite gelangt. Ab diesem Zeitpunkt bieten derartige Akte keinerlei Anspruch mehr und sie behindern nur noch den Spielfluss, dadurch dass sie das natürliche Spieltempo unnötig verlangsamen. Zeit, in der der Spieler sich zu langweilen beginnt.


    Ich habe keine Tests gemeint sondern nur 2 User hier.



    Tadellos ist was anderes, so ehrlich muss man auch mal sein.

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Steuerung ist super, Sound ist toll, Story ist cool, was will man mehr?


    Das einzige, das vielleicht ein bisschen zu bemängeln wäre, ist die Grafik, bei den ersten 2 Spielstunden dachte ich mir "das Bild ist teilweise sehr schwammig und verpixelt", aber jetzt hab ich mich an die Grafik gewöhnt und irgendwie sieht sie jetzt ganz toll aus und auch nicht mehr schwammig

  • Daniel

    Ehemaliger ntower-Redakteur

    Eric hat es hier schon auf den Punkt gebracht. xD Klar, es ist gewöhnungsbedürftig, keine Frage. Aber es gibt bestimmt nicht ohne Grund die Übungshalle in eurer Heimat. Übt dort ein Weilchen, bis ihr es raus habt. Dann solltet ihr auch mit den großen Gegnern fertig werden. ;)

  • LegendHero

    LegendPlay

    Also die Steuerung ist gut aber nicht perfekt! :confusedlink:


    Sonst bin ich zufrieden, obwohl der Einstieg wirklich am anfang ungewohnt zäh war. :wariofreu:

  • Daniel

    Ehemaliger ntower-Redakteur

    Mittlerweile hat Josh Thomas auch das komplette Video online gestellt. In rund sieben Minuten zeigt er, dass die Steuerung in Skyward Sword doch ganz gut funktioniert. *KLICK*


    (Vielleicht kann man das Video als Update nachträglich einfügen beziehungsweise austauschen)

  • Wario

    Meister des Turms

    Tomek
    Die Fernbedienung ist nagel neu. Sollte es, laut deiner Meinung, an ihr liegen, wär das schon ziemlich dumm. Dich kann man ja anscheinend mit jedem bisschen Dreck begeistern.

  • basilhater

    runnin' across the tracks

    @ Dirk:
    Ich bezog mich ebenfalls auf die User und mir ist auch bewusst, welche zwei du meinst, aber selbst von diesen empfand ich nur einen Post als unangebracht übertrieben.

  • Pit93

    ルパン三世

    Wario: Na ja, das Spiel jetzt als "Dreck" zu bezeichnen find' ich jetzt aber doch maßlos übertrieben. Klar, die Steuerung könnte besser sein, ist aber letztendlich doch zweckmäßig und es kommt ja auch nicht nur auf die Steuerung sondern auch auf den Rest an. ;)

  • Dr. Peace

    Hofft auf F-Zero Wii U/3DS

    Pit93 Ich glaube Wario meinte mit "Dreck" nicht unbedingt das Spiel.;)

  • min-Bekker

    Turmbaron

    ich fand bei RED STEEL 2 die Steuerung nicht so exakt wie bei Skyward Sword!

  • Wario

    Meister des Turms

    Da hat Dr. Peace Recht. Das Spiel würde ich niemals als Dreck bezeichnen. Das würde ich mir nicht wagen. Es war nur ein Vergleich.
    Nachdem ich jetzt endlich Zeit hatte nach dem ersten Tempel nach Hause, also in die Wolken zu fliegen, bin ich begeistert bis jetzt. Aber wie Pit halt sagte, ist die Steuerung nicht so wie versprochen. Aber okay. Das Spiel wird hoffentlich noch ein paar Überraschungen für mich haben. :D

  • Düstermond

    Turmheld

    Also, ich muss ehrlicherweise sagen, dass mir die Steuerung auch nicht wirklich gefällt.
    Irgendwas an ihr ist "komisch", ich kann aber nicht genau beschreiben was. Ungewohnt ist zB. dass das Zielen nicht mehr von Sensorbar abhängt und man sich quasi die Mitte durch Druck auf "Pfeil unten" definieren muss. Auch der Gebrauch von Items mittels "B", "B gedrückt halten", "- gedrückt halten" und "A" klappt bei mir noch alles andere als fließend. Zudem habe ich oft das gefühl, dass Link macht, was er will, aber nicht das, was ich mit der WiiMote in die Luft wirbele. Als Beispiel wurden ja hier schon Oft genug die Skulltullas im ersten Dungeon aufgeführt. Besonders mit dem Zustechen habe ich da große Probleme. - Der erste Boss war dann für mich richtig knackig, weil ich mit antäuschen, ablenken usw. garnicht klar kam ;)

  • Norkos

    ~ Der letzte Optimist ~

    Also ich weiß auch nicht was einige haben..
    Ich war ja auch vorher skeptisch - aber ich bin absolut zufrieden.
    Am Anfang dachte ich noch ich muss andauern Nachjustieren, weil man das direkt auf einen Hauptbutton (Digitalkreuz unten) gelegt hat.


    Ich will natürlich nichts spoilern aber endlich sind die Schwertkämpfe fordernd und wesentlich realistischer - und schon beim 1. Endgegner wird dieses über deutlich.


    Dazu muss ich aber noch sagen dass ich Technik-Affin bin - und eher der Typ bin der selten Probleme mit Technik hat.


    Insgesamt bin ich aber noch skeptisch "das beste Zelda" wird es noch nicht gerecht - aber ich habe auch noch nicht lange gespielt es kann also noch werden. Rein technisch hat es mich überzeugt, besonders die Grafik ist TOP. Eine realistische Grafik hätte bei weitem nicht so gut auf der Wii ausgesehen.

  • Dirk

    Europäer


    Ich habe auch keine Probleme mit der Technik und dennoch finde ich die Steuerung zu träge und auch manchmal zu unpräzise.


    Allerdings glaube ich wirklich das manche hier die Steuerung noch nicht ganz verstanden haben.

  • Link92

    Turmritter

    bei mir funktioniert alles super^^
    Komisch, bei denn meisten hier funktioniert die Steuerung einwandfrei...
    keine Ahnung was die anderen machen XD
    ich sags immer wieder das problem ist nicht das es einfach zu träge ist oder soo...
    das Problem sitzt immer vorm Bildschirm ;)
    naja meine Meinung

  • König Buu-Huu

    bei mir funktioniert alles super^^
    Komisch, bei denn meisten hier funktioniert die Steuerung einwandfrei...
    keine Ahnung was die anderen machen XD
    ich sags immer wieder das problem ist nicht das es einfach zu träge ist oder soo...
    das Problem sitzt immer vorm Bildschirm ;)
    naja meine Meinung


    die ich mit dir teile:D
    perfekt gesagt:)

  • Sarxer

    Turmbaron

    Dann will ich meine Meinung mal äußern.
    Mir ist sofort die träge Menüsteuerung aufgefallen und auch mir gefällt es nicht, dass die Pointer-Funktion hier nicht genutzt wird. Gewünscht hätte ich mir eine Einstellungsmöglichkeit ob Pointer oder Motion + verwendet werden soll. Auch negativ, dass man nicht den Sound nach Lautstärke der Musik und SFX einstellen kann (mir ist letzteres ein wenig zu laut). Warum man nicht mehr von überall speichern kann ist mir ein Rätsel, denn das fände ich besser. Die Schwertsteuerung ist schon cool aber auch nicht perfekt und ich habe im Gegensatz zu vielen anderen hier kaum Probleme mit den Spinnen gehabt. Jedoch finde ich die Red Steel 2 Steuerung noch besser. Aber das Insektennetz zum Käferfangen ist nahezu perfekt gelungen. Auch die Antwortfunktion via Schwenken der Wiimote gefällt mir gut. Allerdings muss man beim Pointen schon manchmal das Steuerkreuz nach unten zum Nachkalibieren drücken. Leider gefällt mir die Grafik nicht so gut. Hauptsächlich stört mich das Kantenflimmern mit diesen Treppeneffekten aber auch die gewisse Unschärfe. Da hat mir Twilight Princess (auch wegen des Stils) wesentlich besser gefallen. Ärgerlich finde ich auch diese Goblins, die fast jeden Schwerhieb abwehren. Irgendwie scheint es Glück zu sein ob man sie erwischt und kein Können. Alles in allen habe ich mir ein wenig mehr von Skyward Sword erhofft aber die Steuerung und Story gefällt mir.
    Aja dieser Navi-Midna-Ersatz erinnert mich irgendwie an eine künstliche Intelligenz aus einem SciFi-Film. Finde das ein wenig seltsam.

  • PerfectDark

    Turmbaron

    Also ich hatte bisher keinerlei Probleme. Läuft von allen M+-Spielen bisher am Besten!!!

  • Daniel

    Ehemaliger ntower-Redakteur

    Ich habe jetzt den ersten Tempel geschafft und muss sagen, dass ich hier und dort meine Probleme, vor allem beim Bosskampf. Aber das liegt nicht daran, dass Nintendo es schlecht programmiert hat, sondern ich mich zu doof angestellt habe. Man muss seine Gegner einfach mehr analysieren und schauen, wie man diesen schlagen kann.


    Deswegen bin ich immer noch davon überzeugt, dass Nintendo hier alles richtig und gut gemacht hat und man selbst einfach ein wenig üben muss. So einfach ist das.

  • Lutschii

    Turmheld

    Pit93 und Wario:
    Wenn ihr für Spinnen 4 Herzen benötigt, um diese zu töten, dann liegt es nicht an der Steuerung, denn diese funktioniert so gut wie einwandfrei.
    Vllt. liegt es einfach nur daran , dass ihr das Spiel einfach nicht drauf habt, aber sucht nicht an irgendwelchen anderen Dingen die Schuld!
    Und tut mir leid, dass kann garnicht eure Meinung sein, denn die Steuerung beruht auf einem Faktum und nicht nach "öhmm ich bin der meinung dass die steurung nicht gut gelungen ist".
    Man kann auch echt wegen jedem Blödsinn ein Fass aufmachen...

  • Düstermond

    Turmheld

    Darf ich mal Zwischenfragen, warum Kritik an der Steuerung durchweg mit persönlichen Angriffen gekontert wird?

  • Lutschii

    Turmheld

    Nein das sind keine Angriffe sondern einfach nur bloße Schuldzuweisungen, die SINNLOS an die Steuerung gegeben wird, nur weil man einen Gegner nicht im ersten Anlauf schafft.

  • Dirk

    Europäer

    Nein das sind keine Angriffe sondern einfach nur bloße Schuldzuweisungen, die SINNLOS an die Steuerung gegeben wird, nur weil man einen Gegner nicht im ersten Anlauf schafft.


    Es ist auch sinnlos sie als tadellos zu bezeichnen. Die Wahrheit liegt in der Mitte. Viele übertreiben es hier irgendwie mit der Kritik aber tadellos ist diese bestimmt auch nicht.

  • Norkos

    ~ Der letzte Optimist ~

    Da hier immer wieder über Problemen mit den Skulltulas berichtet wird - hier ein kleiner Spoiler wie mans macht:


  • eXpanda

    Piii-chu

    ich finde die Gegner in SS alle so super! Das einzigste was mich richtig stört bisher waren diese roten Kerle mit den Elektrowaffen, die blocken ja manchmal so schnell ab da hast dann garkeine Chance ^^
    Aber ganz ehrlich, das macht das Spiel mal ein bisschen Tiefgängiger, in vorhärigen Zeldas gab es zwar auch paar verschiedene Attacken aber meistens wars scheißegal ob man den jetzt sticht oder draufhaut oder whatever.


    Was am Anfang aber oft der Fall war (und jetzt auch noch) ist dass man evntll den 1. Schlag noch gezielt macht, aber dann einfach nurnoch rumfuchtelt, leicht panisch wird. Mit der Zeit wird man schon besser, vor allem vergrößert sich die Bereitschaft sich auch mal bissel zu bewegen find ich ^^

  • Reddi

    Turmritter

    Ich find die Gegner perfekt.
    Die Stalfos-Ritter aus OOT waren im Vergleich zum Beispiel viiiel zu einfach.
    Ihr glaubt ja gar nicht, wie ich mich über den ersten Game Over Bildschirm gefreut habe :)
    Auch wenn der mehr aus Übermut resultierte.

  • Pit93

    ルパン三世

    @Lutschii: Wenn ich mit der Wiimote zusteche um eine dieser pendelnden Skultullas zu treffen und Link, dann einfach seelenruhig stehenbleibt, dann ist das für mich ein Problem mit der Steuerung. Sie ist alles andere fehlerfrei aber zweckmäßig. Mittlerweile lasse ich mir einfach Zeit mit dem Kämpfen (die Gegner machen ja eh fast nix außer Verteidigen) und seitdem geht's.


    Bin jetzt übrigens mit dem 4. Tempel durch und muss sagen, dass mir (abgesehen vom ersten) alle Tempel bisher SUPER gefallen haben. =D
    Die Thematik der einzelnen Tempel find' ich einfach grandios und die Bosse auch. (mein Lieblingsboss bis jetzt ist der 4. ^^)

  • HelloMyNameIsASecret

    Falling Angel

    Das Game ist auf jeden Fall auch ein Meisterwerk. Es sind so viele kleine Elemente eingearbeitet das es doch einzigartig ist auf seiner Art. Ich mag den Look: Wie immer hat alles in Zelda einen Zweck und nutzen. Die Rätsel sind klasse gemacht (wenn auch manchmal fummelig). Der OST war für meine Ohren zwar schonmal besser, aber vom Sound überzeugen viele Figuren auch ohne Sprachausgabe, mit einen Gebrammel was wohl jeder weltweit amüsant findet :thumbup:
    Ich hab jetzt 19h durch und ich bin verzaubert. Die Dungeons sind wieder wunderschön gemacht.
    Grafisch ist es imo sehr abwechsungsreich gestaltet. Jede Welt sieht wieder ganz anders aus. Zu leicht finde ich es bisher auch nicht. Bin schon das ein oder andere Mal gestorben. Bis jetzt würde ich so 9.0 vergeben.

    Zitat

    Sie ist alles andere fehlerfrei aber zweckmäßig.


    Stell mal deinen Fernseher um oder schlag richtig zu. Bei mir funktioniert sie beinahe perfekt.

  • Bapman

    Turmheld

    Ja bei den Spinnen im ersten Tempel habe ich mir auch die Zähne ausgebissen, aber ehrlich leute wir stellen uns auch dumm an. Die spinnen sind leicht wenn man nur weiß wie. Das schwert muss man führen wie ein schwert und nicht rumfuchteln mit WiiMote den so wirds nie was :)

  • viebrix

    Turmritter

    Hi,


    kann es sein, dass unterschiedliche motion+ unterschiedlich gut arbeiten...


    Ich habe Zelda noch nicht, aber bei Wii Sports fällt mir auf, dass beim Fechten mit einer Fernbedienung (inkl. Motion+ Aufssatz) sich die Steuerung bei schnellen Bewegungen ständig dekalibriert und man ständig neu kalibrieren muss.. mit der anderen Fernbedienung (mit nem anderen Motion+ Aufsatz) passiert das nicht so oft und macht das Spielen daher auch mehr Spaß..


    Der eine Motionplus Aufsatz war beim Grandslamtennis dabei also ganz vom Anfang als die ersten herauskamen.. hat da jemand ähnliche Erfahrung ..
    bzw. hat bei denen die bei Zelda Probleme hatten nun ein Tausch gegen eine andere FB geholfen?

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Wario,


    Das lasse ich mir nicht von jemanden sagen, der Raving Rabbits spielt:-)


    Vielleicht habe ich ja die Wii U, weil bei mir läuft die Steuerung erste Klasse.


    Nicht 100 Prozent, aber den noch verdammt gut!

  • Bapman

    Turmheld

    mitlerweile bin ich bei 20stunden und ich bin ein richtiger schwertmeister...jeder der die steuerung ungenau und schelcht findet sollte mal an seine motorischen fähigkeiten zweifeln,den das schwert reagiert so wie man es führt. wer probleme hat,sollte mal auf seine bewegungen achten. und rumgefuchtel darf man es bei diesem spiel nicht nennen, es sind präzise abläufe die da vor sich gehn

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