Aonuma will kein Zelda mehr im Skyward Sword-Stil entwickeln
- 11:37 - 04.01.2012
- Software
- Wii
The Legend of Zelda: Skyward Sword ist ein sehr umstrittener Titel, welcher die Fangemeinde spaltet. Jetzt hat sich Eiji Aonuma in einem Interview mit der GameInformer über die Zukunft von Skyloft und den Grafikstil des Spiels geäußert. In der Vergangenheit hatte Nintendo gerne Elemente oder Grafikstile aus vorherigen Zelda-Spielen übernommen, wie zum Beispiel die Charaktere in Majora's Mask oder die Wind Waker-Grafik für die DS-Spiele. Dies soll aber bei Skyward Sword nicht der Fall sein. Aonuma behauptet, dass man nicht mehr auf dieses Konzept zurückgreifen wird, da Skyward Sword der Anfang der Timeline wäre.
Zitat"Der Grafikstil von Wind Waker passte gut zu den Handheld-Versionen. Dieses Spiel endete mit Links Schiffsreise. Jedoch ließ dieses Spiel einige Möglichkeiten offen, was wohl danach passieren könnte. Skyward Sword positioniert sich als erstes Zelda-Spiel in der Timeline. Somit kann man mit diesem Spiel alles verbinden, was es gibt oder was auch danach kommen wird. Es wäre ein bisschen schwierig etwas zu entwickeln, was davor oder danach spielen würde."
Wir sind auf jeden Fall gespannt, ob das nächste Zelda auf der Nintendo Wii U einen realistischeren Grafikstil verwendet, wie man ihn schon damals in der E3 2011 Tech-Demo für Wii U gesehen hat.
Quelle: nintendoeverything