Team Ninja spricht über die Entwicklung auf Wii U

  • 14:42 - 31.01.2012
  • Software
  • Wii U
Newsbild zu Team Ninja spricht über die Entwicklung auf Wii U

Die Zusammenarbeit zwischen Team Ninja und Nintendo klappte in Form von Metroid: Other M mehr als gut. Auch soll der neueste Ableger der Ninja Gaiden-Reihe auf Wii U erscheinen. Es wäre also kein Wunder, wenn Team Ninja weitere Projekte für Nintendos neueste Konsole in Entwicklung hätte. In der aktuellen Ngamer haben sich Fumihiko Yasuda, Director von Ninja Gaiden 3, und Produzent Yosuke Hayashi zu der Thematik geäußert.


So sei die Entwicklung mit Wii U sehr einfach und sie ähnelt in der Weise stark der PS3 und Xbox360. Auch fragte Nintendo bei Team Ninja, ob sie eventuell Verbesserungsvorschläge für die Konsole hätten. Das gegebene Feedback wurde gern aufgenommen und seitdem verbessert Nintendo ständig die Wii U. Auch sprach man über den Controller der Wii U:


Zitat

So etwas ist wirklich einzigartig. Die Steuerung mittels Touchscreen ist wie beim Nintendo DS. Wir hatten auf dem NDS damals Ninja Gaiden Dragon Sword veröffentlicht, und wir würden daraus gerne einige Elemente nehmen und in die Wii U-Version einbauen.

Zum Thema Dead or Alive 5 äußerte man sich darüber, dass der Titel jederzeit auf anderen Plattformen erscheinen könnte und sie das im Hinterkopf behalten. Momentan möchte man die Entwicklung für Wii U jedoch auf Ninja Gaiden konzentrieren.


Quelle: gamefront

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Kommentare 12

  • gameonion

    Das hört sich gut an

  • LegendHero

    LegendPlay

    Yep! Die WiiU soll einfach zu programmieren sein!^^

  • Exor

    Golden Sun 4 when?

    Erst kommen alle Veat Em Ups auf den 3Ds und jetzt anscheinend noch auf die Wii U? (Tekken, Doa usw.) Aber ich finde das nur gut, denn sonst gabs die ja immer nur bei Sony und MS.

  • Syvel

    ~

    Das hört sich für mich ziemlich gut an, hoffe das das so umgesetzt werden kann :) .

  • Big Al

    自由の戦士

    Ninja Gaiden Dragon Sword ist zwar ein klasse Spiel, aber auf der WiiU hätte ich doch gerne eine normale Steuerung. Die Touchscreen-Steuerung stelle ich mir auf der großen Konsole nicht gerade präzise vor.

  • Mayday

    Großmeister

    nicht schlecht, weiter so!

  • bliblablubb

    War das nicht schon bekannt das man die Spiele leicht auf der Wii U entwickeln kann?
    Hoffentlich machen die nicht zuviel mit dem Touch-Screen.

  • Dr. Peace

    Hofft auf F-Zero Wii U/3DS

    Einfach zu installieren? Ich seh die Casual Welle schon kommen :troll: .

  • König Buu-Huu

    Tja hauptsache es kommen gute Spiele raus und mit Team Ninja ist die Chance größer, aber auch natürlich größer, dass mehr Crap erscheint. Aber dennoch denke ich, dass diese Entwickler das einigermaßen schaffen können :D

  • S-Kennedy

    Die fliegende Fliege

    Ich freue mich richtig auf das Spiel und bin mir sicher, dass Team Ninja keine großen Fehler macht.
    Zur Steuerung: Ich fand sie auf den DS genial und wenn sie ein wenig von ihr übernehmen, könnte es was werden.


    @Exor: Wo steht das?

  • Pascal

    I'm not a cat

    War es nicht bisher auf allen Nintendo-Konsolen leicht, für sie zu programmieren? Wenn das wirklich so ist, warum merkt man das den meisten Spielen dann nicht an? :ugly

  • BobQuentok

    Turmbaron

    Ich bin selbst kein Spieleentwickler, aber ist es vielleicht deshalb so "leicht" für die WiiU zu entwickeln, weil man beim "Standard" (weiß nicht wie man es ausdrücken soll) bleibt, den die Xbox 360 auch hatte.


    Viele Mutligames sehen auf der PS3 ja schlechter aus (teils SubHD, fehlende Details (im Intro von RDR eine ganze Kutsche z.B.), ...) als auf der Xbox, weil sie in den Augen der Entwickler eine "schwierigere" Struktur hat. Liest man ja öfter.


    Beschäftigt man sich allerdings alleine mit der PS3, dann kommen so sachen wie Uncharted, Heavy Rain etc. dabei raus :)


    Die WiiU wird klasse, ich freue mich schon richtig darauf!

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