Sakurai: Filme können besser eine Story erzählen als Videospiele

  • 13:19 - 07.02.2012
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Zu den Anfängen der Videospielära war es nicht wirklich wichtig, mit dem Spiel eine Geschichte zu erzählen; man wollte einfach Spaß haben und die neue Technik bewundern. Heutzutage jedoch ist die Story wichtiger denn je - zumindest für einen Großteil der Spieler. Ob eine epische Fantasy-Geschichte à la Final Fantasy oder spannende Krimi-Action wie in L.A. Noire - eine gute Story kann einem Spiel durchaus einen ordentlichen Schub an Spielspaß verpassen.


Dieser Meinung ist auch Masahiro Sakurai, allerdings empfindet er Filme immer noch als bessere Plattform für das Erzählen einer Geschichte.


Zitat

"...Filme und ähnliches sind viel besser darin, eine Geschichte auf effektive und genießbare Weise zu erzählen als Videospiele.[...] Auch wenn es eine Story in Kid Icarus: Uprising gibt, so zwingen wir den Spieler nicht dazu sich hinzusetzen und langweilige Besprechungszenen oder ähnliches zu schauen.


Was haltet ihr von dieser Aussage? Seht ihr das ähnlich wie Sakurai oder seid ihr völlig anderer Meinung?


Quelle: gonintendo

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Kommentare 14

  • QKroko

    Wassertempel

    Das stimmt! Wohl auch aus dem Grund, das man sich nicht immer über Wochen eine Geschichte merken kann!

  • Dr. Peace

    Hofft auf F-Zero Wii U/3DS

    Recht hat er. Wenn ich jetzt andauernd die Storys von Videospielen auf Filmniveau kritisieren sollte, dann wären sie gnadenlos untergegangen. Es gibt zwar Storys, die filmreif sind, aber erstens sind es nicht viele und zweitens müssten die noch weiter bearbeitet werden, damit sie einen richtig, oder noch mehr fesselt und/oder unterhält.
    Zumal konzentriert man sich bei Videospielen eher auf das spielerische, aber die Story sollte trotzdem auch die Motivation geben weiterzumachen, falls das spielerische doch nicht zündet.

  • Dirk

    Europäer

    Dr. Peace hat es angesprochen.


    Was mich besonders am Meisten nervt bei den Storys in den Games, sind diese brüchigen Dialoge.

  • BountyHunter2602

    Metroid/Sonic Enthusiast

    Ich denke man kann eine gute Story in Film UND Videospiel gut rüberbringen! Storys in Games werden immer brillianter! :)

  • König Buu-Huu

    Ich denke ja, dass es Beides gibt. Es gibt Spiele, die haben eine wahrlich fatastische Story mit klassen Dialogen und Sequenzen, aber es gibt widerrum solche, bei denen kaum bis gar keine Story vorhanden sind. Also wenn ein RPG keine gute Story hat, ist das schlecht, weil ein RPG von ihr lebt. Ein jump n' Run widerrum ist mehr aufs Hüpfen ausgelegt und befreit so schnell wie möglich die Prinzessin und etc.! Also wichtig ist auch das Genre, in dem es sich befindet. Bei Filmen gibt es auch solche und solche. Es gibt Filme, in denen die Story etc. sehr schlecht ist, ber auch wieder welche, in denen die Story etc. sehr gut dargestellt wird.
    Aber diese Storys in den Spielen müssen dann noch einaneinander geführt werden. Ohne das Gespiele zwischen den Sequenzen landet man (ich nehm mal Xenoblade) auf einem Schlag vom Anfang der Gaur Ebene zum Baggy von Juju. Ohne Gespiele würde ich denken: "Da fehlt doch etwas." Also muss man das dann noch Dazuschneidern, um die Übergänge richtig zu haben, aber das spielt man dann. Bei Filmen ist es so, dass die Sequenzen logisch aneinander gereit sind und der Weg dorthin erklärt wird. Deswegen sind filme leichter zu verfolgen und deswegen können sie besser eine Story erzählen.

  • Raiser

    Herz der Bestie

    Bin anderer Meinung als der gute Herr.
    Es gibt lediglich Entwickler die die Story gut rüberbringen können, und solche, die das nicht schaffen.


    Natürlich brauchen manche Genres/Spiele keine Story. *Hust Mario Hust*

  • Pascal

    I'm not a cat

    Das stimmt! Wohl auch aus dem Grund, das man sich nicht immer über Wochen eine Geschichte merken kann!


    Also ich merke mir Geschichten teils über viele Jahre. Vielleicht nicht in jedem Detail, aber ich könnte in viele Spiele einfach wieder einsteigen und würde mich noch zurechtfinden ^^


    Von daher sehe ich es wie Raiser: Es ist in beiden Medien möglich, eine spannende Geschichte zu erzählen. Nur gibt es in Hollywood anscheinend noch sehr viel mehr Regisseure, die das können, als im Videospielgeschäft ;)

  • Portgas

    Ntower Seniority, Bitch!

    Videogames sind meiner Meinung nach besser für eine gute Geschichte geeignet.
    Wenn die Besprechungen langweilig sind, haben die Autoren irgendwas falsch gemacht.
    In Videospielen ist man jedenfalls mitten drin und es sollte in der Regel auch einfach mehr Zeit vorhanden sein, eine gute Geschichte zu basteln, außer natürlich die Gameplay-Elemente sind 100% storylos und eine Geschichte gibt es nur in Cutscenes (was ich eigentlich ziemlich bescheuert finde xD)


    Natürlich funktionieren Games auch ohne große Story, ebenso wie Action-Filme auch mal auf durchdachte Dialoge verzichten können. Das Zitat klingt trotzdem eher so, als stände Miyamoto bewaffnet hinter ihm mit den Worten: "Lass uns die Kids nicht überfordern :ugly Je simpler, desto spaßiger :derpiderpderp"

  • basilhater

    runnin' across the tracks

    Ich teile Portgas Meinung. Dadurch, dass man in Videospielen direkt in das Geschehen eingreift, kann meiner Meinung nach eine wesentlich dichtere Atmosphäre zwischen Spieler und Protagonisten erzeugt werden. Dies kann eine gute Geschichte nochmals deutlich aufwerten, der Film aber nicht bietet.
    Weiterhin kann im Spiel abseits der storyrelevanten Ereignissen zusätzliche Informationen und Eindrücke vermittelt werden, die das Erleben der Story ebenfalls intensivieren, wobei es dem Spieler überlassen ist, wie stark er darauf zurückgreift.


    Es stimmt zwar, dass die Qualität der Storys von Videospielen größtenteils unter denen von Filmen liegt, aber das ist kein Grund, warum man nicht in Spielen qualitativ gleichwertige Geschichten erzählen kann.

  • S-Kennedy

    Die fliegende Fliege

    Kommt immer drauf an. Natürlich ist es "leichter" die Story in Filmen gut rüber zu bringen, aber dass es in Spielen funktioniert wurde doch schon von einigen bewiesen (Professor Layton for example). Es kann sogar besser als im Film funktionieren, es ist nur schwerer.

  • PerfectDark

    Turmbaron

    Also ich sehe das anders. Eine Story wie z.B. in Xenoblade reißt mich mehr mit als in einem Film, denn ich bin mitten drin und bin viel mehr mit der Geschichte verbunden. So wie in Xenoblade fühlte ich mich bestenfalls in Herr der Ringe. Ich finde, Spiele sollten sich garnicht so viel vom Film abgucken, sonst kommt noch mehr Murks raus wie Call of Duty. *würg*

  • Sarxer

    Turmbaron

    Naja und ein Buch kann eine Story noch besser rüber bringen als ein Film.

  • Norkos

    ~ Der letzte Optimist ~

    Ich sehe es auch komplett anders.


    Erst einmal hat man, ähnlich wie in Büchern, wesentlich mehr Zeit die Handlung zu entwickeln.
    Dazu kommt dass der Spieler sich Entscheiden kann wie viele Informationen er bekommen will. Wenn man will redet man mit allen Leuten und ließt jeden kleinen Text im Spiel, oder man hält sich nur an den Hauptquest. Der Spieler kann dabei auch die Geschwindigkeit seinen Bedürfnissen anpassen: Man sucht die Action im Kampf oder bummelt in den Stäten und Dörfern. Durch diese Entscheidungsfreiheit kann man wesentlich einfacher in die Welt abtauchen und sich wesentlich mehr mit den Protagonisten identifizieren.


    Was viele nicht verstehen ist das man eine Gamestory anders aufbauen muss als einen Film - und das diese wesentlich mehr Arbeit braucht. Wenn man das Medium Videospiel ernst nimmt dann kann man durchaus intensivere Geschichten erzählen. Das einige Genre weniger Story brauchen als andere ist analog zum Buch oder Film. Action Games sowie Filme brauchen keine mächtige Story, und da ist mir auch verständlich das es schwer ist nebenbei eine gute Story zu erzählen - aber auch dies ist durchaus machbar.


    Das bei vielen Spielen die Story zu kurz kommt liegt also entweder am Genre, oder einfach daran dass Videospiele an sich nicht ernst genommen werden. Es gibt viele Games die beweisen das man eine mitreißende tiefe Story erzählen kann und ich bin mir sicher dass in Zukunft es mehr werden. Insofern sich der Ruf: Videospiele sind Kinderkram, weiter ändert.

  • QKroko

    Wassertempel

    Pascal
    Es sind aber eben manchmal genau die kleinen Details, die Filme interessant machen! ;)
    Aber ich stimme dir zu: Schlecht erzählen können Spiele nicht.

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