Wird das Kampfspielgenre durch Tekken Wii U revolutioniert?
- 12:04 - 02.03.2012
- Software
- Wii U
Es ist gerade mal ein paar Tage her, das Tekken 3D: Prime Edition für den 3DS herausgebracht wurde, da spricht der Entwickler Katsuhiro Harada bereits vom Ableger für die Wii U. Der Produzent hat viele interessante Ideen zu dem Prügelspiel, die er mithilfe des neuen Controllers umsetzen möchte.
Der Bildschirm des neuen Controllers steht dabei natürlich im Mittelpunkt seiner kreativen Ideen. Neben Spielerprofilen, Rankings und Videos von anderen Kämpfen, soll der zweite Bildschirm die Arcarde-Version des Spiels abspielen können.
Eine weitere Idee sieht der Entwickler in der erweiterten Steuerung des Titels. Wie die meisten 3DS-Besitzer wissen ist es mittlerweile in Mode gekommen, in Kampfspielen Moves auf dem unteren Bildschirm des 3DS auswählen zu können. Auch Tekken 3D: Prime Edition nutzt dieses Feature. Katsuhiro Harada könnte sich dieses Feature auch durchaus auf der Wii U vorstellen und möchte dieses Konzept erweitern. In einem, von uns übersetzten, Zitat erläutert er seine weiteren Ideen:
Zitat"Wir denken über eine weitere Verwendung des Wii U-Controllers nach. Ich habe oft davon gehört oder es auch schon gesehen, dass Spieler bei Kampfspielen einen zusätzlichen Strategy Guide benutzt haben. Dementsprechend wäre es vielleicht sinnvoll, eine digitale Version eines solchen Guides auf den Controller zu projizieren. Der Spieler könnte so den Guide während des Spielens sehen und ihn auch berühren, um eine Live-Vorschau auf dem großen Bildschirm zu haben. "
Die Ideen des Tekken-Entwicklers scheinen auf jeden Fall sehr interessant zu sein und wir können wirklich gespannt sein, wie das Ergebnis aussehen wird.
Was haltet ihr denn von den Ideen? Findet ihr sie wirklich so revolutionär, wie sie beschrieben werden? Habt ihr vielleicht noch bessere Ideen für Spiele solcher Art? Schreibt uns eure Meinung.
Quelle: Consolewars