Capcom erklärt, warum Revelations auf dem 3DS erschien
- 14:13 - 09.03.2012
- Software
- Nintendo 3DS
Der 3DS ist jetzt knapp ein Jahr alt und es gibt bereits zwei Resident Evil-Spiele für die tragbare 3D-Sensation. Doch wie kommt es eigentlich dazu? Warum entschied sich Capcom dazu, nach Resident Evil - The Mercenaries dann auch Revelations für den 3DS zu veröffentlichen? Auf der GDC nannte Masachika Kawata nun 3 Gründe dafür.
- Die grafischen Voraussetzungen sind viel besser als bei vergangener Hardware
- Man fördert einen neuen Markt
- Die Möglichkeit, neue Arten der Unterhaltung zu erschaffen
Was haltet ihr von den Gründen? Und findet ihr, dass sich Revelations auf dem Nintendo 3DS gut gemacht hat?
Quelle: gonintendo