Wii-Spieletest: Zurück in die Zukunft

  • 19:42 - 11.05.2012
  • Software
  • Wii
  • WiiWare
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Wäre es nicht super, einen Trip in die Vergangenheit machen zu können? Dann könntet ihr so einige Entscheidungen eures Lebens rückgängig machen. Eric würde seinem jüngeren Ich raten, besser auf seine Socken aufzupassen. Groß-Dennis würde Klein-Dennis nahelegen, doch lieber Gesangsunterricht zu nehmen als zum Bass zu greifen (der Sänger bekommt ja immerhin die meisten Frauen). Holger könnte den Turm noch zu Zeiten des NES gründen und ich... ach, ich bräuchte nichts anders machen. Solche eigensinnigen Momente hatte Marty McFly zum Glück nicht. Denn wer weiß, was sich in der Gegenwart ändern würde, könnten wir die Vergangenheit ändern? Zurück in die Zukunft von Telltale Games beantwortet diese Frage zwar nicht, aber Holger gibt immerhin in seinem Test Auskunft darüber, ob ihr in den virtuellen DeLorean einsteigen solltet.


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Kommentare 4

  • Sniizy

    Also ich habe jetzt nicht alles durchgelesen, mich hatte vor allem die technische Umsetzung interessiert und hier scheint es so zu sein, wie bei allen bisherigen Wii-Umsetzungen von Telltale: Es ruckelt und läuft unsauber.


    Ich verstehe einfach nicht wie man nach mittlerweile mehr als einer handvoll Spiele es immer noch nicht versteht, die Techniken der Wii zu nutzen. Und fällt bei der Qualitätsüberprüfung das Ruckeln etc. nicht auf? Kann das echt nicht nachvollziehen. Außer, man sieht in der Wii nichts relevantes und portiert daher eher unsauber...

  • Naitshire

    Turmbaron

    Schade, die PC Version ist großartig. Wer den Film liebt, der muss das Speil gespielt haben, weil die Handlung spielt nach dem 3. Film!

  • Big Al

    自由の戦士

    Meeh...
    Ich war eigentlich am überlegen ob ich mir das Spiel hole, aber auch wenn die Thematik mich immer noch interessiert spare ich mir das Geld nach den letzten Reviews lieber, dafür ist mein Interesse an Point & Click Adventures einfach nicht stark genug.

  • HelloMyNameIsASecret

    Falling Angel

    Mehr als Schade..

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