ZombiU: Neue Demo auf der gamescom + Neue Informationen

  • 08:12 - 06.08.2012
  • Software
  • Wii U
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Der Titel ZombiU war einer der Überaschungs-Titel auf der E3. Keiner hatte damit gerechnet, dass Ubisoft an so einem Spiel für Wii U arbeiten würde. Viele Journalisten hatten dann auch ihren Spaß mit der Demo zu ZombiU. Jetzt soll Ubisoft auf der gamescom eine neue spielbare Demo präsentieren, die allerdings deutlich schwerer sein soll als auf der E3. Dies behauptet Produzent Guillaume Brunier. Ebenso hat er neue Informationen zum Spiel, welche wir euch nicht vorenthalten möchten.


Sollte der Spieler nicht in dem Tempo spielen, das sich die Entwickler vorstellen, wird seine Spielfigur getötet. In ZombiU reicht ein Biss, um selbst zu einem Zombie zu werden. Danach wird er weiterhin vom Computer als Figur durch das Level gesteuert. Der Spieler kehrt aber als neuer Überlebender zurück, der seine alte Spielfigur finden und töten kann. So kann man auch wieder an seine alte Ausrüstung kommen. Bei ZombiU ist das ständige Sterben des eigenen Charakters unvermeidbar, was aber von Ubisoft so gewollt ist.


Quelle: Gamefront

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Kommentare 25

  • Blaze

    Häuptling der CreedGamers

    Wow. Ubisoft echt eine tolle Idee -.- Da hat man vielleicht einen guten Survivaltitel und gebt den Spieler KEINE Möglichkeit das komplette Spiel mit einem Charakter zu schaffen? Bravo Ubisoft, bravo.

  • misterkanister

    Turmheld

    Es wird sicherlich freaks geben, die es mit einem Character schaffen ;)

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Ich finde das Überlebenssystem zu teil bekloppt aber auch irgendwie verdammt realistisch. Man ist bestimmt ständig unter Spannung beim Zocken, da ja wirklich an jeder Ecke der Tod lauern kann.

  • lumpi3

    Meister des Turms

    Und was ist daran jetzt schlimm?

  • basilhater

    runnin' across the tracks

    Die besondere Gameplaymechanik ist ja schon seit der Enthüllung auf der E3 bekannt und stellt sicherlich die entscheidende Rolle für das Interesse dar. Einerseits macht es mit seiner Originalität neugierig, andererseits frage ich mich, ob dieses System nicht langfristig die Spielmotivation schädigt, weil durch das andauernde Sterben keine Bindungen zu den Figuren geschaffen und somit auch keine mitreißenden, persönlichen Geschichten erzählt werden können, welche ansonsten durch die Darstellung der Bedeutung einer Figur als Charakter, dessen Tod man unter allen Umständen verhindern will, viel zur (Grusel-)Atmosphäre beitragen. Diese Angst vor dem Sterben dürfte, wenn überhaupt, nur eingeschränkt in Zombi U wirken.


    Davon einmal abgesehen, stellt sich mir die Frage, wie dieser Punkt zu verstehen ist:

    Zitat

    Sollte der Spieler nicht in dem Tempo spielen, das sich die Entwickler vorstellen, wird seine Spielfigur getötet.

  • lumpi3

    Meister des Turms

    Ich denke die meinen damit, latscht du zu gemächlich durch die Level wird der Zombie grad so erhöht das du unweigerlich sterben wirst.

  • S-Kennedy

    Die fliegende Fliege

    Alleine schon wegen diesen Titel ist die gamescom eigentlich sehr interessant für mich.


    Da hat man vielleicht einen guten Survivaltitel und gebt den Spieler KEINE Möglichkeit das komplette Spiel mit einem Charakter zu schaffen?


    Huch? Wer behauptet denn sowas??? Brunier hat in einem interview schon gesagt, dass wenn man sich clever anstellt und auch sehr gut ist, die Möglichkeit hat, dass man mit einem Charakter das Game durchspielen kann ;)
    Nur weil sie das Spieltempo aufdrehen, bedeutet es doch lange nicht, dass es unmöglich sei :ugly

  • da_Bak

    Turmheld

    Klingt für mich super. Definitv mein Most Wanted-Game der Wii U momentan. :)

  • basilhater

    runnin' across the tracks

    Ich denke die meinen damit, latscht du zu gemächlich durch die Level wird der Zombie grad so erhöht das du unweigerlich sterben wirst.


    Wenn das zutrifft, wäre ich nicht gerade begeistert. Was spricht dagegen, dem Spieler die Freiheit zu geben den Titel auf die Art und Weise zu spielen, die für ihn den höchsten Unterhaltungswert bietet.

  • lumpi3

    Meister des Turms

    Naja in einer Zombie verseuchten Stadt gibts denke ich mal kein gemächliches umherlaufen.


    Da haste 10 gekillt der Abschnitt scheint sauber, verweilst du aber halt dort zulange, dann werden weitere Zombies Das Areal unweigerlich wieder befüllen. So verstehe ih das und finde das nach der Zombie Logik gesehen realistisch

  • Blaze

    Häuptling der CreedGamers


    Huch? Wer behauptet denn sowas??? Brunier hat in einem interview schon gesagt, dass wenn man sich clever anstellt und auch sehr gut ist, die Möglichkeit hat, dass man mit einem Charakter das Game durchspielen kann ;)
    Nur weil sie das Spieltempo aufdrehen, bedeutet es doch lange nicht, dass es unmöglich sei :ugly


    "Sollte der Spieler nicht in dem Tempo spielen, das sich die Entwickler vorstellen, wird seine Spielfigur getötet."
    "Bei ZombiU ist das ständige Sterben des eigenen Charakters unvermeidbar, was aber von Ubisoft so gewollt ist."


    Das liest sich so als ob das Spiel es nicht erlaubt den ersten Charakter vom Spielstart bis zum Ende am Leben zu erhalten.

  • Crow

    Der schwarze Vogel

    Irgendwie wird ein psychischer Druck aufgebaut. Man weiß, dass man aus der Sache nicht heil rauskommt. Das hat doch schon was :3

  • S-Kennedy

    Die fliegende Fliege

    "Sollte der Spieler nicht in dem Tempo spielen, das sich die Entwickler vorstellen, wird seine Spielfigur getötet."


    Ja, also braucht man doch nur das Tempo zocken, was sich Ubisoft vorstellt^^ Man muss ja auch bedenken, dass es "nur" eine Demo ist und Ubisoft hier wirklich den Spieler kontrolliert.

    "Bei ZombiU ist das ständige Sterben des eigenen Charakters unvermeidbar, was aber von Ubisoft so gewollt ist."


    Naja, das ist ja ein Satz den Ubisoft nicht gesagt hat. Natürlich wollen sie, dass man oft stirbt aber ich zitiere mal ein Satz von Brunier aus einem Interview:

    Zitat

    Wenn man richtig clever und geschickt ist, kann man das Spiel mit dem ersten dieser Überlebenden durchspielen.


    Es ist sicherlich durchaus möglich mit einem Charakter durchzuzocken, aber wird sicherlich auch sauschwer.
    Aber ich gebe dir Recht, dass es sich so anhört, als ob man es nicht schaffen könnte.

  • PerfectDark

    Turmbaron

    Wo sind denn die neuen Infos?
    Ich freue mich tierisch drauf. Werde es auf der GC auf jeden Fall anzocken. :)

  • BinaerCode

    Turmbaron

    In der N-Zone habe ich gelesen, dass die Story nicht über den Charakter erzählt wird den man spielt...haha logisch, sondern um jemanden der für alles Verantwortlich ist, den man aber nie zu Gesicht bekommt.
    Also kurz gesagt...eine Story soll es geben.

  • amax

    Turmheld

    Ich bin absolut kein Horror geschweige den Zombie Fan und mir währen die Killer Freaks noch immer lieber...aber trotz allem finde ich den Titel sehr interessant. Wird wohl für mich eines der ersten Wii U Games. Auch die Idee, dass man jederzeit sterben kann und dann einen neuen Charakter spielt, finde ich spannend. Ist mMn mal was anderes.

  • Kalek

    Diese Demo würde ich nur zu gern mal zocken, aber GC ist unerreichbar für mich in diesem Jahr :/

  • Chandler

    My Vision Is Augmented


    Davon einmal abgesehen, stellt sich mir die Frage, wie dieser Punkt zu verstehen ist:

    Speed 3: Zombie Control :thumbup:

  • Pascal

    I'm not a cat

    Blaze: Was wäre denn so schlimm daran, wenn man das Spiel nicht mit dem ersten Charakter durchspielt, sondern erst mit dem vierten oder sechszehnten oder sonstwas? Außerdem ist es ja immerhin ein Key-Feature des Spiels, dass man auch auf die vorher getöteten Charaktere trifft.

  • Blaze

    Häuptling der CreedGamers

    Pascal Weil ich dadurch mal wieder bevormundet werde? Ich sollte das Recht haben mit Geschick und Können das Spiel mit dem ersten Survivor durchspielen zu können. Zwar ist das Feature nett, dass man dann einen anderen Überlebenden spielt und das Gear des davorigen Charakters aufsammeln kann, wenn man ihn findet und tötet, doch wenn mir wiedermal irgendein Feature aufgezwungen wird, weil der Entwickler der Meinung ist ich muss auf alle Fälle sterben egal wie gut ich sonst noch spiele dann verzichte ich lieber darauf und zocke lieber weiterhin Day Z. Langsam sollten die Entwickler kapieren, dass durch zwanghaftes Aufdrücken von Features, sie dem Spieler nicht gefallen, sondern extrem auf den Sack gehen.


    S-Kennedy Tja dann frage mich was der Newsautor hier mal wieder schreibt.

  • lumpi3

    Meister des Turms

    OMG Bevormundung als Begründung.


    Ich werde nie wieder einen Opel kaufen weil ich damit nicht die speziellen BMW Felgen nutzen darf.


    Ich kauf mir natürlich auch keine Xbox mehr weil Microsoft mich bevormundet das ich damit keine PS3 Spiele spielen kann.


    Und nicht zu vergessen werde ich niemals mehr Fifa spielen da ich nämlich niemals in diesem Spiel die Möglichkeit haben werde auf Knopfdruck immer nur mit der rechten Verse zu passen und mit dem linken großen Zeh den Gegner nicht foulen kann.



    Man kann aber alles auf die Spitze treiben mit dem mosern.


    Das allerschlimmste finde ich ist das neue nachgeschobene Alternative Ende in Mass Effect 3.
    Da wird die freie künstlerische komponente total versaut, und das auf wunsch des Kunden.



    Und das dieses Feature dem Spieler aufgezwungen wird und ihm deswegen auf den Sack geht, kann ich leider nur bei dir bemerken.


    Lange rede kurzer Sinn, am besten fragen die Entwickler nun bei jedem Spiel in der Konzeptionsphase die Gamerwelt und fügen nur das ein was ihm gefällt.


    Selten so ein Käse gelesen aber echt.

  • Pascal

    I'm not a cat

    Blaze: Also ganz ehrlich, warum spielst du dann überhaupt? Sobald du ein Spiel startest, wirst du von vorne bis hinten bevormundet. Du darfst nicht selbst entscheiden, wann du ein Level erfolgreich beendest, weil du dazu am vorgesehenen Ende ankommen musst. Du musst die vorgeschriebenen Missionen bzw. Aufgaben erfüllen, damit du weiterkommst. Du musst den nächsten Dungeon betreten, weil du sonst in der ersten Stadt festhängst. Etc. pp.


    Ich muss mich lumpi da anschließen, selten so einen Käse gelesen.

  • chef1973

    For the Master!For Me!

    freu mich sehr auf das game.aber deswegen zur gamescom fahren?
    mfg
    ps-sie sollte wieder nach leipzig zurückkehren!

  • pepper82

    Turmknappe

    Die Story wirkt alles andere als Originell, allerdings ist die Idee mit einmal Tot für immer Tot sehr gut. Genau genommen wird es endlich Zeit mal diesen Sprung in einem Survival Horror zu wagen, damit es auch wirklich mal Gruselig ist.

  • metallschleim

    Turmbaron

    Das Spiel wird echt immer interessanter aber dieses Feature gefällt mir irgendwie gar nicht.

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