Interview über Rayman Legends verrät weitere Details zum Spiel
- 19:24 - 11.10.2012
- Software
- Wii U
Es ist eine Schande: Rayman Legends wird erst im nächsten Jahr in den Handel kommen und Fans von guten Plattformern müssen sich wohl erstmal mit New Super Mario Bros. U zufrieden geben. Doch so können wir vielleicht auch die Vorfreude auf den Titel ein wenig vergrößern, wobei uns die folgenden Informationen, welche aus einem Interview zu dem Titel stammen, sicherlich ein wenig helfen werden:
- Michel Ancel (Rayman-Produzent) und Ubisoft waren aufgeregt, als sie von der Wii U erfuhren
- Das Wii U GamePad bringt mehr Originalität für Plattformer
- Viele neue Dinge werden durch die Wii U möglich (Koop, Rätsel, Gameplay)
- Rayman Legends nutz die UbiArt-Framework in einer komplexeren Art, als es Origins tat
- Shader sind nun beeindruckender als in Origins
- Es ist ein 2D-Spiel, aber manche Hintergründe sind in 3D
- Legends ist weder ein Remake noch ein Sequel zu Origins, es ist ein gänzlich neues Abenteuer
- Wie in Origins wird es wieder fünf einzigartige Welten geben
- Weniger als 20% von Rayman Legends nutzen asymmetrisches Gameplay
- Ubisoft denkt, dass es wichtig war, exklusive Spielmechanismen für die Wii U zu erschaffen
- Die asymmetrischen Level sind nicht Pflicht, das Spiel kann durchgespielt werden, ohne sie abzuschließen
- Im Singleplayer-Modus kontrolliert der Spieler Murphy in den asymmetrischen Levels, während die Charaktere von der KI gesteuert werden
- Der geleakte Trailer von Rayman Legends zeigt diverse Features, welche aber letztendlich nicht im Spiel vorhanden sein werden
Quelle: gonintendo