Nintendo spricht über verworfene Ideen in Paper Mario: Sticker Star

  • 21:02 - 03.01.2013
  • Software
  • Nintendo 3DS
Newsbild zu Nintendo spricht über verworfene Ideen in Paper Mario: Sticker Star

Fast einen Monat ist es nun schon her, dass Nintendo of Europe das 3DS-Rollenspiel Paper Mario: Sticker Star in Europa veröffentlichte. Das Spiel sorgte nach seiner Veröffentlichung auf aller Welt für großen Gesprächsstoff, da Nintendo bestimmte Spielelemente durch neue ersetzte und so nicht alle Fans gleichermaßen begeistern konnte. Dies wurde auch in unserem Spieletest deutlich, in dem das Spiel sieben von zehn Punkte erhielt.


In einem kürzlich veröffentlichten Interview mit dem Official Nintendo Magazine wurde der Produzent Kensuke Tanabe nach bestimmten Aspekten des Spiels befragt. Auch wurde er gefragt, ob Nintendo bei der Entwicklung des Spiels bestimmte Inhalte streichen musste, um es pünktlich auf den Markt zu bringen. Tanabe hatte daraufhin folgende Antwort parat:


Zitat

Wir planten ursprünglich, in Bowsers Festung eine Reihe unterschiedlicher Minispiele einzubauen. Unglücklicherweise mussten wir dies aber doch streichen, da wir dafür einfach keine Zeit mehr hatten. Ich bin mir sicher, dass diese Minispiele durchaus unterhaltsam geworden wären, weshalb ich diese Entscheidung ein bisschen schade finde.


Was haltet ihr von dieser Aussage? Hättet ihr lieber eine weitere Verschiebung des Release-Termins hingenommen, um diese Minispiele spielen zu können? Teilt uns eure Meinung in den Kommentaren mit!


Quelle: ONM

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Kommentare 23

  • Papermaker

    Papiermacher?

    Kann ich mir vorstellen, war auch enttäuscht, dass die Festung lediglich aus dem Boss bestand. Ich bin mir sicher, dass der nächste Teil richtig gut werden wird, insofern das alte Kampfsystem benutzt wird. Pmss empfand ich sehr innovativ und ein Schritt in die richtige Richtung, doch mit teilweiser ungelunger Umsetzung.

  • Chrizzi

    Turmritter

    Ich spiele es gerade zur Zeit und ist DEFINITIV der beste Teil der Serie! Ich hab auch gedacht die neuerungen ohne Aufleveln und ohne Partner wäre etwas schlechter als die Vorgänger aber das Spiel ist einfach SO VIEL BESSER als die Vorgänger :D Das Sammeln, komplettieren und das Stickermuseum sind einfach der Hit! Die Minispiele sind mir egal aber der Rest ist Bombe!


    Bin ich froh nicht auf die schlechten Tests gehört zu haben!

  • Eric

    Gammleric

    Verworfene Ideen:


    "Story"


    Okay, ich sollte aufhören damit. Ich habs ja noch immer nicht gespielt. Ich glaube ja schon, dass ich viel Spaß mit dem Titel haben werde, aber urgs.

  • anklon

    Turmheld

    lol?
    Ich dachte ihr geht jetzt auf allgemeine Änderungen wie Partner, EXP & Level, Story etc. ein....
    Klar Solche sachen wie Minispiele hätten das Game noch um einiges spaßiger gemacht und minigames kann man allgemein und ne weile zwischendurch zocken (siehe NSMB1), aber andere Sachen wären mir wichtiger gewesen in Paper Mario.
    Naja trotzdem ist es ein gutes Game und man kann nur hoffen das in 2-4 Jahren Paper Mario für die WiiU besser wird!

  • Panferno69

    日本語が大好きです <3

    Ich hätte warten können. Hätte man ja gemusst oder? ;P

  • padlord

    Auf sowas hätt ich nicht warten sollen. Ist nach RE die verhunzte Serie überhaupt. Die Minigames hättens nicht rausgerissen.
    Story, Kampfsystem, Partner. Alles gute der Serie wurde gestrichen.


    DANKE NINTENDO!

  • Exor

    Golden Sun 4 when?

    Ich hätte lieber noch 2 Jahre darauf gewartet, dass die Level, Partner wieder eingebunden werden und der Umfang ein wenig vergrößert wird - so muss ich wieder 4 Jahre auf den nächsten Teil warten, der dann hoffentlich mal wie Teil 1 & 2 wird. Und nein Teil 4 ist nicht schlecht, aber eben etwas anderes als Paper Mario.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Die Aussage ist leider sehr inhaltsleer, man kann nichtmal richtig spekulieren, was mit Minigames genau gemeint gewesen wäre, es gibt nämlich durchaus Möglichkeiten, sowas vernünftig zu integrieren, da sollte man sich nicht von diesem negativ behafteten Begriff "MINISPIEL" irreführen lassen. Wir reden hier von einem Spiel aus Hause von einem Nintendo-Studio, bei denen werden spontane Ideen nicht völlig in ein Spiel hineinDEplatziert, kann mich jedenfalls an kein Spiel von IntelligentSystems oder sonstjemand von Nin erinnern, wo mich irgendwas abseits des normalen Gameplays total hinausgeworfen hätte, aber vielleicht hab ich ja irgendwas vergessen oder kenn es nicht. ^^

  • Pille

    Größter Professor Layton und Ace Attorney Fan

    Naja wir reden hier von Minispielen in einem einzigen Level. Wer das Spiel nicht gespielt hat, kann das nicht beurteilen, aber das Bosslevel bestand auch wirklich nur aus dem Boss (Und Kamek :P) Ich muss aber sogar aus praktischen Gründen sagen, dass mir Minispiele in diesem Level nicht gefallen hätten, solange man sie nach Verlassen des Levels immer wieder absolvieren muss. Und zwar aus dem einfachen Grung, dass ich den Bosskampf ein paar Mal neu starten musste.

  • Gingo

    Fröhliche Elfe

    Okay, hätte mit keiner Begründung mehr gerechnet, aber so ist auch gut!


    (Achtung, Spoiler enthalten)



    Fazit: VERHAUT ES NÄCHSTES MAL NICHT!

  • Niels

    You shall be as gods...

    Ich finde das mit der fehlenden Story zwar auch sehr schade, aber das Leveldesign ist in einigen Welten schon sehr genial, wie z.B. in dem Geisterschloss oder das komplette Waldgebiet. Auch der Humor ist durchaus vorhanden. Ich sage nur Snifit-Show. xD

  • Rixas

    Turmfürst

    Mal ehrlich für was braucht man Minispiele, sie hätten einfach ein richtiges PM machen sollen :p

  • Boernetz

    Turmheld

    warum Minispiele? warum keine anspruchsvolle Welt mit herausfordernden Hindernissen, um sich zum Boss vorzukämpfen? Von mir aus auch eine Art Arenakampf um sich zum Endboss hochzukämpfen, aber Minispiele? Diese Entwicklung gefällt mir gar nicht... Wenn die unbedingt ein leichtes und kindgerechtes Game auf den Markt werfen wollen, dann sollen sie sich neue Franchises dafür ausdenken, aber sich doch bei den etablierten, und aus gutem Grund beliebten, Marken an bekannte Werte halten und diese mit sinnvollen, innovativen Ideen erweitern... und nicht mit Minispielchen....

  • tiki22

    Alles läuft nach Plan.

    Bei der Überschrift dachte ich irgentwie es kommt jetzt was mit der gestrichen Story und Partner^^ Und dann gehts nur um so popelige Minispiele.


    Paper Mario Sticker Star ist der schwächste Teil der Serie! Die Story war für mich immer das Hauptargument für das Spiel. Paper Mario 2 ist das beste Spiel der Serie. Mir hat ja sogar Super Paper Mario richtig gut gefallen, obwohl es keine RPG Kämpfe mehr gab. Aber das die Story fehlt, das geht einfach garnicht!!


    Vom Humor ist leider auch nichts mehr da! :thumbdown::thumbdown::thumbdown:


    Wird das nächste Paper Mario genauso, dann ist die Serie für mich gestorben.

  • DMWarrior

    Michael Fassbender Anhänger

    Story verworfen, Partner-System verworfen, EXP verworfen, alles was aus Paper Mario ein RPG machte verworfen, doch was ist für die Nintendo-Leute wichtig: THE F*CKING MINIGAMES.


    Mehr kann man doch nicht verhauen.

  • Rosalinas Boyfriend

    Sterngucker

    also mitlerweile muss ich eig sagen das ich das Spiel auf seine Art richtig gut finde, es hat vor allem wieder zumindest den Stil des 1 und 2. Teils was es für mich schon meilenweit besser macht als das olle Super Paper Mario(Gott wie ich sie erst dafür hasse!) da fand ich diesen teil sogar deutlich ansprechender, vor allem as stickermuseum hats dann noch Rausgerissen, ABER bitte besinnt euch doch im nächsten Teil wieder auf Teil 1 und 2 und macht ein NOCH besseres RPG den dieser Teil war keins! (und daher wird sich von mir auch geweigert es zur Serie zu zählen die in meinen Augen nur 2 Teile hat, eventuell 3 wenn man "Legend of the seven Stars" dazuzählt)

  • Kraxe

    Ich bin noch nicht soweit. Sammle gerade die Wiggler Körperteile ein.


    Mir gefällt das Spiel sehr gut.
    Es macht Spaß trotz der RPG Einschnitte. Die Levels sind genial designt und mit Abstand das Beste was man bisher von der Serie kennt. Der Humor ist ebenfalls wieder sehr gut gelungen.


    Die Story ist wie bei jedem Paper Mario schnarch langweilig wird aber durch die liebevollen und lustigen Dialoge gut inszeniert. Typisch Nintendo halt.


    Dass keine Partner dabei sind kann ich nur begrüßen, denn waren diese bei Teil 1 noch super, kamen im 2. Teil stets ähnliche Charaktere vor wie man sie aus dem 1. Teil kennt. Damit meine ich die beiden Gumbas, die beiden Koopas, die beiden Bomben (im 2. Teil ist er ein Kapitän), der Parakoopa (Briefträger) im 2. Teil durch Yoshi ersetzt, der auch kurzzeitig schweben kann. Für mich war das schon eine Enttäuschung.


    Ich finde Paper Mario Sticker Star einfach super. Die Einbindung der Sticker ist cool, der Humor ist ebenfalls grandios und Levels sind kreativer und schöner als je zuvor. ;)

  • Crow

    Der schwarze Vogel

    Auch der Humor ist durchaus vorhanden. Ich sage nur Snifit-Show. xD


    Ist dir mal aufgefallen, dass er immer seine rechte Hand emporstreckt, wenn er das Motto der Show sagt.Dann will er noch seine Teilnehmer vergasen, ich weiß ja nicht... :ugly



    Zum Thema, ja, Minispiele hätten das Spiel definitiv gerettet. Dadurch hätte das Spiel sicherlich Leben eingehaucht bekommen. So ein lineares, monotones und langweiliges Spiel gemacht und die ärgern sich über fehlende Minispiele. :thumbdown:

  • Mineskyer

    Turmbaron

    Lächerlich!
    Will Nintendo uns eigentlich verarschen!?
    Die Produzieren ein Spiel mit Paper Mario im Titel und es hat NICHTS mit Paper Mario zu tun, und REGEN sich dann über FEHLENDE MINIGAMES auf!?!


    Was ist los Nintendo?!

  • Pepsi-Fan 123

    Tischtennis/Rubik´s Cube Profi

    Meiner Meinung nach hätten sie sich lieber Zeit lassen sollen um den Auflevelungssystem und die Minispiele nachreichen zu können dann wäre es ein Top Spiel

  • Samba

    Turmbaron

    Diese Entwicklung gefällt mir gar nicht... Wenn die unbedingt ein leichtes und kindgerechtes Game auf den Markt werfen wollen, dann sollen sie sich neue Franchises dafür ausdenken, aber sich doch bei den etablierten, und aus gutem Grund beliebten, Marken an bekannte Werte halten und diese mit sinnvollen, innovativen Ideen erweitern... und nicht mit Minispielchen....

    Überrascht mich ehrlich gesagt kein bisschen. Wenn man eine neue Idee hat, weiss man ja im Vorfeld nie, ob diese Idee beim Publikum gut ankommen wird. Deswegen gehen die wohl vorsichtshalber sicher an die Sache heran, und nehmen statt einer brandneuen Serie, lieber eine bekannte, damit zumindest dank des Namens oder des guten Rufs dieser Marke noch etwas Geld in die Kasse fliesst, sollte diese Idee floppen.


    Ich könnte mir vorstellen, dass man für den Paper-Stil extra Mario gewählt hat, um die Idee eines RPGs in einer Papier-Welt besser an den Kunden zu bringen. Gleiches könnte man auch von dem Comic-Stil in Wind Waker, der Moition +-Steuerung in Skyward Sword oder dem Planeten-System in SMG sagen. Alles neue und gewagte Experimente, die man aber vorsichtshalber an berühmten Marken getestet hat.


    Ich würde mich nicht wundern, wenn man zukünftig noch mehr solcher Experimente bei Mario oder Zelda sehen werden. Das soll jetzt aber nicht heissen, dass ich diese Entscheidung jetzt gut heisse. Auch ich wünsche mir lieber ein PM im Stil des N64- oder Gamecube-Teils. Dieser Teil wirkt für mich eher wie eine Schnitzeljagd nach Stickern, als nach einem RPG. Keine Erfahrungspunkte, keine Partnern, keine Oberwelt, keine Story, keine besonderen Charaktere. Ganz ehrlich Leute, dann kann man doch selbst mit seinen Kindern in der Stube hocken und selber was basteln, statt seine Zeit damit zu verschwenden. Macht sicher mehr Spass.

  • AtzePi

    Turmbaron

    Also Minispiele wären ganz toll gewesen, aber man hätte auch ein einfaches Xp-System bringen können, was die Grundstärke von Mario erhöht hätte.


    Aber ich muss Nintendo in Schutz nehmen. Ich finde zu 95% das gut, was sie an dem Spiel geändert haben. Es wir heutzutage auf Alles rumgemeckert. Man sollte mal mit dem zufrieden sein, was man bekommt. Ich finde das Spiel genial. Es hat tolle Sache hinzufügt. Natürlich ist auch Wehmut bei den Sachen dabei, die fehlen, aber trotzdem ist das Spiel eines der besten für den 3DS.

  • Patrick

    Turmheld

    Ein bisschen mehr vielleicht noch, als nur der Boss.

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