Neuer Gameplay-Szenen plus Speichergröße zu LEGO City Undercover bekannt

  • 19:11 - 18.03.2013
  • Software
  • Wii U
  • Nintendo eShop
Newsbild zu Neuer Gameplay-Szenen plus Speichergröße zu LEGO City Undercover bekannt

Heute war es nun endlich so weit: LEGO City Undercover erschien. Bevor ihr jetzt aber zum örtlichen Händler eures Vertrauens rennt oder eines der Amazon-Lagerhäuser überfallt, muss ich euch zurückrufen. Leider können sich bisher nämlich nur unsere amerikanischen Freunde über das Open World-Spiel mit Chase McCain freuen. Doch verzagt nicht: Wir auf ntower werden euch trotzdem den Bauklötzchen-Kick verpassen und zwar mit zwei Dingen.

1) Da das Spiel auch im eShop verfügbar ist, können wir euch nun die genaue Größe des Titels sagen. Oder noch besser: Wir zeigen euch ein Bild.

[Blockierte Grafik: http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2013_3/20130318014652.jpg]

Nun stellt sich uns die Frage, warum das Spiel nicht auf die Premium-Wii U passen sollte. LEGO City Undercover ist zweifelsohne ein großes Spiel, aber nicht so groß, dass es nicht in den internen Speicher passen würde.

2) Auch wenn ihr den Titel heute nicht spielen könnt, haben die Jungs (und Mädels) von GameXplain ein 26-minütiges Video zu dem Spiel aufgezeichnet. Viel Spaß beim Anschauen!

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Quelle: GoNintendo, YouTube

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Kommentare 4

  • Shortiloe

    Also mal zum Screenshot:Wer hat denn bitte soviel Geld auf seinem eShop Konto?! :wtflink: :wtflink: :wtflink: :D


    Und zum Spiel: Ich kann es einfach nicht mehr ab! noch 10x schlafen! Und das ist grausam !! :waluigifu:

  • MATT81DE

    NINTENDO-addicted

    LEGO City Undercover ist zweifelsohne ein großes Spiel, aber nicht so groß, dass es nicht auf den internen Speicher passen würde.


    Auf diversen Seiten hab ich jetzt gelesen, dass das Spiel auch im Speicher der Wii U Premium Variante gespeichert werden kann.

  • Niels

    You shall be as gods...

    Also mal zum Screenshot:Wer hat denn bitte soviel Geld auf seinem eShop Konto?! :wtflink: :wtflink: :wtflink: :D


    Und zum Spiel: Ich kann es einfach nicht mehr ab! noch 10x schlafen! Und das ist grausam !! :waluigifu:


    Naja, ich hatte auf meinem japanischen 3DS auch mal 10000 Yen (damals um die 90 €). Wenn er Retail-Titel lieber als Download haben will, soll er das machen (auch wenn er bei den Preisen eigentlich nur einen Verlust machen kann).^^

  • Chandler

    My Vision Is Augmented

    Vielleicht rechnet Nintendo noch damit, dass diverse DLC die Größe noch nach oben schrauben. Dann wäre jemand, der das Spiel auf der Konsole installiert hat ziemlich angearscht. Mir geht es so mit der Vita. Jedes mal, wenn Playstation All-Stars einen Patch bekommt (~900 MB) muss ich ein Spiel löschen....

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